• Россияне стали возвращаться к WhatsApp — мессенджер впервые нарастил аудиторию после блокировки в России

    У мессенджера WhatsApp для Android-устройств впервые с начала блокировок начала расти аудитория. Как сообщает «Коммерсантъ», по данным Digital Budget, в июле впервые за 12 месяцев мессенджер показал рост.
    Читать дальше
  • Выяснилось, как с аппаратных криптокошельков Ledger увели более $93 млн

    Реселлеры Ledger продавали взломанные криптокошельки, оснащённые модулями eSIM и LTE, через которые злоумышленники перехватывали фразы для восстановления доступа. К настоящему моменту сумма ущерба от действий киберпреступников достигла $93 млн, и она продолжает расти. Устройств, приобретённых у Ledger напрямую, проблема не коснулась.
    Читать дальше
  • Nvidia вдвое ускорила нейронный рендеринг DLSS 5 и снизила потребление видеопамяти на 20 %

    Компания Nvidia анонсировала очередное обновление технологии DLSS 5, которое ускорит работу модели для нейронного рендеринга в два раза по сравнению с сентябрьской версией технологии. Обновление выйдет 16 октября для видеокарт серии GeForce RTX 50, ноутбуков на процессорах RTX Spark и сервиса GeForce NOW.
    Читать дальше
  • Xiaomi выпустила 25-долларовый фитнес-браслет Redmi Band 4 с отличной автономностью (3 фото)

    В Китае без громких анонсов поступил в продажу фитнес-браслет Redmi Band 4 — он сменил дебютировавшую в 2024 году модель третьего поколения. Новое устройство отличают изменившаяся форма корпуса, защитное стекло и увеличенное время автономной работы.
    Читать дальше
  • Аналитики: игровые консоли обречены на вымирание. Срок — 10 лет

    Похоже, привычные PlayStation и Xbox однажды могут стать раритетом. Покупать отдельное устройство ради видеоигр станет необязательно, а сами приставки превратятся в развлечение для энтузиастов и коллекционеров. По крайней мере, именно такое будущее игровой индустрии предсказывают аналитики Bloomberg Intelligence.
    Читать дальше

Виртуальная реальность снижает потребность в наркозе на 50%

6 июня 2019 | Просмотров: 12 023 | Гаджет новости
Виртуальная реальность снижает потребность в наркозе на 50%

При диагностике и лечении многих болезней успешно используется технология виртуальной реальности. Исследования бельгийских ученых показало, что VR можно успешно использовать и для снижения введения больным анестезии при операциях как минимум на 50%.

Введение пациента в медикаментозный сон (внутривенная седация) используется для снижения болевых ощущений и снятия стресса. Однако использование медикаментов несет определённые риски, такие как возможная аллергическая реакция, а выход из состояния наркоза длительный и сопровождается побочными эффектами для организма.

Между тем использование виртуальной реальности не несет побочных эффектов и не требует длительного выхода из состояний медикаментозного сна. Во время исследования эффективности виртуальной реальности тестированию подверглись 60 пациентов, разбитых на три группы. В первой использовались исключительно лекарственные препараты для внутривенной седации, во второй VR работала во время действия местной анестезии, а в третьей пациенты одевали VR-очки до и во время введения местной анестезии. Для больных демонстрировали расслабляющее видео морских глубин, которое приводило к снижению эмоционального напряжения.

Эксперимент показал, что только 5 человек из второй группы и 2 из третьей почувствовали боль и попросили введение дополнительных анестетиков. Медики предполагают, что использование виртуальной реальности отвлекает человека, создает чувство умиротворения и снижает степень стресса.

Несмотря на то, что механизм действия VR терапии на организм человека еще мало изучен, ученые предполагают, что методика будет активно использоваться в больницах уже в ближайшие три года.

Источник: eurekalert

Комментарии: 1

  1. kot_007
    7 июня 2019 08:29 kot_007
    я думаю им стоит попробовать VR например прикосновений или птицы сидящей на руке в тот момент когда на руке делают операцию, это может создать у пациента притупление боли - "это же всего птичка на руке сидит и немного меня царапает"
    + 1 −
    Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.