• Motorola представила Signature 27 с поддержкой защищённой GrapheneOS (5 фото)

    Motorola представила новый флагманский смартфон Signature 27. Производитель сделал ставку на камеры, производительность, автономность, звук и функции искусственного интеллекта. Также это первый аппарат компании с поддержкой защищённой операционной системы GrapheneOS.
    Читать дальше
  • Bluetooth станет почти в четыре раза быстрее уже в 2027 году

    Организация Bluetooth Special Interest Group (SIG) утвердила спецификацию Bluetooth High Data Throughput (HDT), которая заметно увеличит скорость передачи данных на устройствах с Bluetooth LE. Она будет реализована в рамках стандарта Bluetooth Core 7.0, а первые устройства с её поддержкой ожидаются уже в следующем году.
    Читать дальше
  • Samsung показала, как собирает и тестирует на прочность складной Galaxy Z Fold8 (2 видео)

    Samsung рассекретила часть производственного процесса Galaxy Z Fold8 и показала, как проверяет надёжность смартфона. Компания показала, какие нагрузки должен выдерживать гаджет: ради создания тонкого корпуса инженерам пришлось пересмотреть даже самые мелкие детали.
    Читать дальше
  • Apple признала проблему с гибким экраном iPhone Duo (3 фото)

    Вскоре после старта продаж iPhone Duo в сети начали появляться жалобы на поломку экрана устройства. Сначала проблему изучили эксперты iFixit — а чуть позже её существование признала и сама Apple.
    Читать дальше
  • Консоли Xbox получили FSR 4.1. Картинка станет лучше, особенно на Series S (видео)

    Microsoft решила подтянуть качество изображения на нынешних Xbox, не дожидаясь следующего поколения консолей. Разработчики игр получили доступ к новой версии технологии AMD FSR, которая использует машинное обучение для масштабирования картинки.
    Читать дальше

Не за горами многопользовательская виртуальная реальность (видео)

8 августа 2017 | Просмотров: 10 758 | Гаджет новости / Интересное
Не за горами многопользовательская виртуальная реальность (видео)

Стартапу HolodeckVR удалось разработать технологию, с помощью которой до сотни человек одновременно могут находиться «внутри» некоего виртуального события и даже вступать при этом в контакт друг с другом. Сферой применения новой технологии станут не только игры, но и учебный процесс (виртуальные аудитории) и разного рода выставки.

Технология для создания многопользовательской виртуальной реальности основана на геолокации, что позволяет взаимодействие друг с другом в VR сразу большого количества пользователей, помещённых в одно динамически протекающее VR-событие. В настоящее время их число составляет около сотни.


Как считают эксперты, у рынка виртуальной реальности просто фантастические перспективы: достаточно сказать, что его прирост составит около 70% в год и через 5 лет будет выражаться цифрой в $4.6 млрд. Однако другие подсчёты показывают, что она будет превышена уже в 2017 году и составит $4.9 млрд. Стремительное развитие этого сегмента рынка сделало его самым перспективным для фрилансеров и тех, кто хочет быть на пике прогресса.

Источник: techcrunch.com

Комментарии: 3

  1. marko
    8 августа 2017 12:16 marko
    Думал, что это уже реализовано. А то как показывают рекламу ХолоЛинз с обучением в анатомичке, то так и думается - что вся аудитория в AR-очках и им один ролик показывают.
    + 0 −
    Ответить
  2. Васнян
    8 августа 2017 12:35 Васнян
    Похоже, что нет. Возможно, с ПК транслируется видеопоток на все синхронизированные гарнитуры. Интересно тогда, не подтормаживает ли контент.
    + 0 −
    Ответить
  3. Mila41
    9 августа 2017 12:21 Mila41
    Лет 15-20 назад такое только в фантастическом кино или сериале можно было увидеть, а теперь и в жизни все таки будет. Люди совсем перестанут на улицу в "серые" будни выходить.
    + 0 −
    Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.