• На орбите стало тесно и опасно: SpaceX показала, как чужие спутники пролетают в десятках метров от Starlink и призвала делиться данными о манёврах

    Компания SpaceX в очередной раз призвала операторов спутниковых систем наладить открытый обмен данными об их координатах и траекториях, поскольку риски столкновений из-за резких манёвров спутников становятся всё выше. Без подобной координации освоение ближнего космоса станет слишком опасным.
    Читать дальше
  • GIGABYTE выпустила бюджетные игровые мониторы по цене от $60

    Компания GIGABYTE представила мониторы GS22F12I и GS27F16I, ориентированные на экономных геймеров. Козырем новинок стала доступная цена в сочетании с поддержкой повышенной частоты обновления и технологии адаптивной синхронизации.
    Читать дальше
  • Mac mini на чипе M5 Pro протестировали в 13 ААА-играх (видео)

    Вслед за Mac mini (M6) автор YouTube-канала Andrew Tsai изучил игровые возможности мини-ПК Apple с процессором M5 Pro. Как оказалось, даже самая доступная версия компьютера способна обеспечить комфортную производительность в современных хитах.
    Читать дальше
  • Анонсирован первый в мире дисплей для смарт-очков с проекцией на сетчатку

    Японская корпорация TDK Corporation продемонстрировала дисплей с прямой проекцией изображения на сетчатку глаза пользователя. Эта технология позволит создавать лёгкие смарт-очки с естественным внешним видом, высокой прозрачностью линз и абсолютной конфиденциальностью данных.
    Читать дальше
  • В Китае показали первого полностью отечественного гуманоидного робота

    В Китае представили первого человекоподобного робота с полностью разработанной внутри страны электронной архитектурой. Речь идёт не только об отдельных компонентах, но и обо всей системе, которая связывает ИИ, управляющий поведением машины, с её физическими механизмами.
    Читать дальше

Технологии TapID позволит «потрогать» виртуальную реальность (2 фото + видео)

22 марта 2021 | Просмотров: 6 245 | Гаджет новости

Виртуальная реальность становится все более близкой и осязаемой. Группа швейцарских инженеров из исследовательского института ETH Zurich представила результаты использования технологии TapID, позволяющей расширить сферу применения виртуальной реальности увеличив точность движения пользователей.

Экспериментальный образец, демонстрирующий возможности TapID изготовлен в виде браслета, который отслеживает вибрацию пальцев пользователя и трансформирует ее в цифровые сигналы. Для усиления и контроля сигналов вибраций проходящих через кости запястья использованы два акселерометра установленных на браслете. Обработка данных осуществляется в режиме реального времени на основе искусственного интеллекта использующего машинное обучение.


По заверению разработчиков из ETH Zurich, точность новой методики значительно выше, чем в системах, использующих для контроля движений пользователя видеокамеры. Испытание прототипа браслета проведено с помощью 18 добровольцев. Помимо браслета инженеры планируют интегрировать технологию и в другие носимые устройства.


В коротком демонстрационном видео на официальном канале YouTube ETH Zurich представлен результат быстрого сенсорного взаимодействия между виртуальной реальностью и реальной поверхностью. Это позволит реализовать привычный для пользователя способ набора текста в VR реальности, а также создать еще множество различных сценариев интегрирующих обе реальности.

Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.