• Флагманы сравнили по удержанию пиковой яркости экранов (видео)

    Портал TechDroider решил проверить миф о том, что экраны iPhone сильно тускнеют при прямом солнечном свете, тогда как дисплеи Android-аппаратов гораздо лучше сохраняют читаемость. Для этого был проведён наглядный практический эксперимент с несколькими популярными моделями.
    Читать дальше
  • Видео в Telegram тормозят не случайно, признался Роскомнадзор — в Думе предложили план спасения мессенджера

    С наступлением 2026 года россияне стали чаще жаловаться на медленную загрузку видео в Telegram. На прошлой неделе появились сообщения, что это связано с деятельностью Роскомнадзора, однако в ведомстве это опровергли. Но теперь в РКН признались, что проблемы с загрузкой медиафайлов связаны с целенаправленными ограничительными мерами про...
    Читать дальше
  • Искусственное Солнце на Земле первым зажжёт Китай — не позже 2030 года, пообещали учёные

    На профильной конференции Fusion Energy Technology and Industry Conference 2026 в Хэфэе китайские учёные пообещали первыми в мире добиться самоподдерживающейся термоядерной реакции в реакторе типа токамак. Этим реактором станет установка Burning Plasma Experimental Superconducting Tokamak, первую плазму на которой планируется получить ...
    Читать дальше
  • DJI выпустила компактную портативную электростанцию на 1000 Втч (3 фото)

    Компания DJI представила Power 1000 Mini — небольшую, но мощную портативную электростанцию. Несмотря на скромные размеры, она способна обеспечить питанием даже «прожорливые» гаджеты и электроприборы.
    Читать дальше
  • Неисправный компьютер Altair 8800 отремонтировали и впервые запустили спустя 52 года после выпуска

    Владелец компьютера-конструктора MITS Altair 8800 приобрёл его в 1974 году, но не справился со сборкой, в результате чего устройство было предано забвению на целых 52 года. Недавно этот компьютер был отремонтирован с установкой нового блока питания и успешно запустил игру Kill the Bit, написанную в 1975 году. Историк компьютеров SDF из...
    Читать дальше

StarVR – гарнитура VR с углом обзора 210 градусов и QHD-разрешением (5 фото + видео)

16 июня 2015 | Просмотров: 21 675 | Гаджет новости / Интересное
StarVR – гарнитура VR с углом обзора 210 градусов и QHD-разрешением (5 фото + видео)

Стало известно, что компания Starbreeze, которая является разработчиком таких игр, как Payday 2, Syndicate, Brothers: A Tale of Two Sons, The Darkness и The Chronicles of Riddick, работает над созданием своего собственного шлема виртуальной реальности StarVR. Для создания гарнитуры VR шведский разработчик приобрёл аппаратный стартап InfinitEye, который на момент покупки имел перспективные наработки. В отличие от Facebook Oculus Rift, Valve HTC Vive и Sony Morpheus, шлем StarVR может похвастаться супершироким углом обзора в 210 градусов. Для сравнения, угол обзора в Oculus Rift более чем вдвое меньше — всего 100 градусов.

StarVR – гарнитура VR с углом обзора 210 градусов и QHD-разрешением (5 фото + видео)

Шлем оснащён интегрированным 5,5-дюймовым дисплеем с разрешением Quad HD (2560×1440 пикселей), который в сочетании с линзой Френеля должен предоставить геймерам новый уровень игрового опыта. Отслеживание движений игрока осуществляется с помощью координатных меток на гарнитуре и комбинации гироскопов, акселерометров и магнитометров.

StarVR предназначен для игрового движка Valhalla, который также был приобретен Starbreeze. Данный движок уже совместим с некоторыми другими платформами, доступными на рынке. Демонстрация шлема проходит на примере новой игры The Walking Dead от Overkill — дочерней студии Starbreeze.

Пока нет никакой информации о дате релиза, системных требованиях и ориентировочной стоимости StarVR.

StarVR – гарнитура VR с углом обзора 210 градусов и QHD-разрешением (5 фото + видео)

StarVR – гарнитура VR с углом обзора 210 градусов и QHD-разрешением (5 фото + видео)



StarVR – гарнитура VR с углом обзора 210 градусов и QHD-разрешением (5 фото + видео)


Источник: engadget.com

Комментарии: 4

  1. Гость_Pavel
    16 июня 2015 13:31 Гость_Pavel
    Чем больше фирм будет заниматься гарнитурами VR, тем сильнее станет конкуренция, а значит и быстрее начнёт развиваться отрасль, а цены скорректируют до более менее приемлемой отметки.
    + 8
    Ответить
  2. Гость_Tod
    16 июня 2015 15:17 Гость_Tod
    Такое ощущение, что за VR-шлемы берутся все компании, кому не лень. Хотя у этих ребят может и получится создать стоящий агрегат для игр (всё таки они сами их разрабатывают).
    + 3
    Ответить
  3. Ваше имя
    17 июня 2015 07:30 Ваше имя
    Круто, ничего не скажешь. По походу, только ленивый не разрабатывает свой собственный шлем. Как бы не кончилось тем, что под каждый такой шлем будет свои пяток игр, ни с каким другим шлемом не совместимых.
    + 0
    Ответить
  4. Гость_Serg
    17 июня 2015 12:27 Гость_Serg
    Да, вполне возможно, что скооперируется с каким-нибудь крупным производителем, вроде Sony и будет всё ОК.
    + 0
    Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.