• Вместо тысяч датчиков одна дешёвая камера — роботов научили чувствовать пальцами

    Разработчики из Лондонского университета королевы Марии представили мягкий тактильный сенсор, который позволяет роботам фактически видеть прикосновение: давление и деформация внутренней поверхности мягкой оконечности датчика сразу превращаются в цветовую картину, считываемую обычной камерой. Так без сложных алгоритмов робот моментально по...
    Читать дальше
  • Godox представила необычную камеру C100 с прозрачным видоискателем

    В новой модели компания отказалась от привычного заднего экрана: вместо него используется прозрачное «окно» с интерфейсом поверх кадра. Камера рассчитана на простую фото- и видеосъёмку и стоит всего 29 долларов.
    Читать дальше
  • Gobao выпустила АКБ для велосипедов с зарядкой до 80% за полчаса (4 фото)

    Компания Gobao представила несколько новых решений для любителей электровелосипедов. Самыми интересными стали аккумуляторы с поддержкой сверхбыстрой зарядки. В серию вошли модели ёмкостью 500, 750 и 900 Втч.
    Читать дальше
  • Крупнейший в мире сверхмагнит прошёл первые тесты (3 фото)

    В Китае завершились испытания крупнейшей в мире сверхпроводящей магнитной системы, предназначенной для будущих термоядерных реакторов. Фактически это открывает путь к созданию установок для удерживания сверхгорячей плазмы и выработке почти неисчерпаемой чистой энергии.
    Читать дальше
  • Sony разрабатывала геймпад DualShock со встроенной первой PlayStation, но проект отменили (3 фото + видео)

    Бывший разработчик Sony показал прототип игровой консоли PlayStation Puga, которая так и не вышла на рынок. Устройство выглядит как геймпад DualShock, но при этом внутри корпуса размещены аппаратные компоненты, необходимые для запуска игр PlayStation 1 без подключения к отдельной консоли.
    Читать дальше

PrioVR - новая идея для виртуальной реальности (4 фото + видео)

5 сентября 2013 | Просмотров: 26 000 | Гаджет новости
PrioVR -  новая идея для виртуальной реальности (4 фото + видео)

Компания YEI Technology представила в рамках kickstarter систему для управления игровыми персонажами с помощью движений собственного тела. Интерфейс состоит из беспроводных датчиков, которые крепятся эластичными ремнями к рукам, ногам, голове, и телу игрока, что позволяет в реальном времени и с высокой точностью создавать виртуальный аватар. Данные со всех датчиков собираются и обрабатываются в едином хабе. Разработка предполагает интеграцию с очками виртуальной реальности Oculus Rift.

PrioVR -  новая идея для виртуальной реальности (4 фото + видео)
PrioVR -  новая идея для виртуальной реальности (4 фото + видео)
PrioVR -  новая идея для виртуальной реальности (4 фото + видео)





Источник: technabob


Комментарии: 6

  1. Ваше имя
    5 сентября 2013 12:40 Ваше имя
    Интересная штука! Но с динамикой игры не сравнить. Да и много не побегаешь, 3 - 4 шага в сторону и словил стенку!!! )))
    + 6
    Ответить
  2. habr03
    5 сентября 2013 13:12 habr03
    моушен кэпча на бытовом уровне. Если найдут способ преодолеть ограниченность передвижений, то очень неплохо получится. одно дело стрелялки, другое - эмуляция фехтования, пусть и примитивная.
    + -10
    Ответить
  3. Nordwest
    5 сентября 2013 13:14 Nordwest
    неплохая попытка заставить задротов двигаться
    + 6
    Ответить
  4. McFly
    6 сентября 2013 10:55 McFly
    Вот это прогрессивное изобретение! Жду развития...
    + 2
    Ответить
  5. DrYuD
    6 сентября 2013 19:24 DrYuD
    Отмечу что этот проект, далеко не новый, анонсировали его уже давно.
    А дальше пройдусь по комментам: проблему, с пространством решили представители Окулуса, что-то вроде круглой беговой дорожки, но на ней на шпагат не сядешь, сальто и прочие способности ударов кунфу тоже не продемонстрируешь, а все из-за того, что вокруг тебя на уровне пояса обручь. Поэтому для решения проблемы, нам нужна либо здорова сфера внутри которой ты будешь бегать. Лексус кстати использует подобную систему для тестов автомобилей, конечно сфера выполняет немного другие функции, но очень близкое по смыслу решение. ( хотя есть нюанс, у них ангар в который влезет пару боингов, и все это для одного человека) Так что дома не поиграешь, если ты не владелец ангара)) Хотя есть компактное решение, но оно не выполнимое с точки зрения современной науки - стационарный гравитационный захват, который будет держать вас воздухе, а вы тем временем будете выполнять свои извращения))))) - Круто я придумал, да?)
    + 0
    Ответить
  6. Ваше имя
    6 сентября 2013 21:08 Ваше имя
    Простой вариант моушен капчер - это хорошо. Но для игр нужна обратная связь. А тут ее нет. Так что особого смысла в этой штуке нет, особенно для управления игровым персонажем. С Wii куча проблем с "задеванием" окружения, тут будет еще больше..

    Так что только как простая и не дорогая версия моушен капчер.
    + 0
    Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.