• Вместо тысяч датчиков одна дешёвая камера — роботов научили чувствовать пальцами

    Разработчики из Лондонского университета королевы Марии представили мягкий тактильный сенсор, который позволяет роботам фактически видеть прикосновение: давление и деформация внутренней поверхности мягкой оконечности датчика сразу превращаются в цветовую картину, считываемую обычной камерой. Так без сложных алгоритмов робот моментально по...
    Читать дальше
  • Godox представила необычную камеру C100 с прозрачным видоискателем

    В новой модели компания отказалась от привычного заднего экрана: вместо него используется прозрачное «окно» с интерфейсом поверх кадра. Камера рассчитана на простую фото- и видеосъёмку и стоит всего 29 долларов.
    Читать дальше
  • Gobao выпустила АКБ для велосипедов с зарядкой до 80% за полчаса (4 фото)

    Компания Gobao представила несколько новых решений для любителей электровелосипедов. Самыми интересными стали аккумуляторы с поддержкой сверхбыстрой зарядки. В серию вошли модели ёмкостью 500, 750 и 900 Втч.
    Читать дальше
  • Крупнейший в мире сверхмагнит прошёл первые тесты (3 фото)

    В Китае завершились испытания крупнейшей в мире сверхпроводящей магнитной системы, предназначенной для будущих термоядерных реакторов. Фактически это открывает путь к созданию установок для удерживания сверхгорячей плазмы и выработке почти неисчерпаемой чистой энергии.
    Читать дальше
  • Sony разрабатывала геймпад DualShock со встроенной первой PlayStation, но проект отменили (3 фото + видео)

    Бывший разработчик Sony показал прототип игровой консоли PlayStation Puga, которая так и не вышла на рынок. Устройство выглядит как геймпад DualShock, но при этом внутри корпуса размещены аппаратные компоненты, необходимые для запуска игр PlayStation 1 без подключения к отдельной консоли.
    Читать дальше

Геймерский моддинг клавиатуры от Бена Хека (видео)

27 ноября 2012 | Просмотров: 39 655 | Моддинг
Геймерский моддинг клавиатуры от Бена Хека (видео)

Известный моддер Бен Хек уничтожил одно из немногих оставшихся преимуществ игровых консолей перед компьютером - аналоговый джойстик. Функции последнего были возложены на клавиши WASD, что часто гораздо удобнее отдельного стика. Использование сочетания постоянных магнитов и датчиков Холла позволяет плавно регулировать, с помощью силы нажатия на клавишу, ускорение персонажа в игре. С подробными техническими деталями можно ознакомиться на сайте Бена по ссылке ниже.



Источник: benheck

Комментарии: 2

  1. Владимир86
    28 ноября 2012 07:48 Владимир86
    Когда это джойстик был преимуществом приставок -это же до безумия не удобно что в стрелялках, что в стратегиях(ок, пожалуй только драки могут быть чуть удобнее). У игрока на джойстике - ноль шансов перед игроком на компьютере. Да и консоль существующая лишь тормозит развитие графики в играх.
    + 4
    Ответить
  2. Дмитрий88
    28 ноября 2012 08:44 Дмитрий88
    Когда это джойстик был преимуществом приставок -это же до безумия не удобно что в стрелялках, что в стратегиях(ок, пожалуй только драки могут быть чуть удобнее). У игрока на джойстике - ноль шансов перед игроком на компьютере. Да и консоль существующая лишь тормозит развитие графики в играх.


    ...написал задрот на своей китайской клавиатуре за 100 рублей, ёрзая на деревянном стуле и всматриваясь в 15 дюймовый монитор под гул кулеров
    + -5
    Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.