• Вместо тысяч датчиков одна дешёвая камера — роботов научили чувствовать пальцами

    Разработчики из Лондонского университета королевы Марии представили мягкий тактильный сенсор, который позволяет роботам фактически видеть прикосновение: давление и деформация внутренней поверхности мягкой оконечности датчика сразу превращаются в цветовую картину, считываемую обычной камерой. Так без сложных алгоритмов робот моментально по...
    Читать дальше
  • Godox представила необычную камеру C100 с прозрачным видоискателем

    В новой модели компания отказалась от привычного заднего экрана: вместо него используется прозрачное «окно» с интерфейсом поверх кадра. Камера рассчитана на простую фото- и видеосъёмку и стоит всего 29 долларов.
    Читать дальше
  • Gobao выпустила АКБ для велосипедов с зарядкой до 80% за полчаса (4 фото)

    Компания Gobao представила несколько новых решений для любителей электровелосипедов. Самыми интересными стали аккумуляторы с поддержкой сверхбыстрой зарядки. В серию вошли модели ёмкостью 500, 750 и 900 Втч.
    Читать дальше
  • Крупнейший в мире сверхмагнит прошёл первые тесты (3 фото)

    В Китае завершились испытания крупнейшей в мире сверхпроводящей магнитной системы, предназначенной для будущих термоядерных реакторов. Фактически это открывает путь к созданию установок для удерживания сверхгорячей плазмы и выработке почти неисчерпаемой чистой энергии.
    Читать дальше
  • Sony разрабатывала геймпад DualShock со встроенной первой PlayStation, но проект отменили (3 фото + видео)

    Бывший разработчик Sony показал прототип игровой консоли PlayStation Puga, которая так и не вышла на рынок. Устройство выглядит как геймпад DualShock, но при этом внутри корпуса размещены аппаратные компоненты, необходимые для запуска игр PlayStation 1 без подключения к отдельной консоли.
    Читать дальше

Трёхмерный интерфейс Microsoft HoloDesk (видео)

21 октября 2011 | Просмотров: 46 853 | Гаджет новости

В лаборатории университета Кембриджа, разработали интерфейс, который позволяет непосредственно манипулировать трёхмерными виртуальными объектами. С 3D-моделями обращаются как с настоящими, физика их поведения очень реалистична, в чем можно убедиться в ролике. В основе системы контроллер Kinect.



Источник: microsoft news

Комментарии: 8

  1. Nordwest
    21 октября 2011 12:17 Nordwest
    реально круто
    + -2
    Ответить
  2. механик
    21 октября 2011 12:22 механик
    фигня какая то
    + 0
    Ответить
  3. cmis
    21 октября 2011 12:25 cmis
    Что тут крутого? Реальная хрень
    + 0
    Ответить
  4. peerc
    21 октября 2011 12:28 peerc
    здорово
    + 0
    Ответить
  5. 21 октября 2011 12:33 Killer
    налетели деревенские... всё обгадили...
    + 0
    Ответить
  6. Дима Деллерт
    21 октября 2011 13:56 Дима Деллерт
    Класно реализовали, только как то все равно глючит... трэкает предметы не всегда адекватно.... но это дело только времени...
    + 0
    Ответить
  7. Юра Антонов
    22 октября 2011 00:33 Юра Антонов
    Ох никуя себе ребятки..чувствую что микрософт как с кинектом вгадали так и с этой штукой не промахнуться!
    + 0
    Ответить
  8. Nordwest
    23 октября 2011 14:42 Nordwest
    ет да...
    + -2
    Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.