• Вместо тысяч датчиков одна дешёвая камера — роботов научили чувствовать пальцами

    Разработчики из Лондонского университета королевы Марии представили мягкий тактильный сенсор, который позволяет роботам фактически видеть прикосновение: давление и деформация внутренней поверхности мягкой оконечности датчика сразу превращаются в цветовую картину, считываемую обычной камерой. Так без сложных алгоритмов робот моментально по...
    Читать дальше
  • Godox представила необычную камеру C100 с прозрачным видоискателем

    В новой модели компания отказалась от привычного заднего экрана: вместо него используется прозрачное «окно» с интерфейсом поверх кадра. Камера рассчитана на простую фото- и видеосъёмку и стоит всего 29 долларов.
    Читать дальше
  • Gobao выпустила АКБ для велосипедов с зарядкой до 80% за полчаса (4 фото)

    Компания Gobao представила несколько новых решений для любителей электровелосипедов. Самыми интересными стали аккумуляторы с поддержкой сверхбыстрой зарядки. В серию вошли модели ёмкостью 500, 750 и 900 Втч.
    Читать дальше
  • Крупнейший в мире сверхмагнит прошёл первые тесты (3 фото)

    В Китае завершились испытания крупнейшей в мире сверхпроводящей магнитной системы, предназначенной для будущих термоядерных реакторов. Фактически это открывает путь к созданию установок для удерживания сверхгорячей плазмы и выработке почти неисчерпаемой чистой энергии.
    Читать дальше
  • Sony разрабатывала геймпад DualShock со встроенной первой PlayStation, но проект отменили (3 фото + видео)

    Бывший разработчик Sony показал прототип игровой консоли PlayStation Puga, которая так и не вышла на рынок. Устройство выглядит как геймпад DualShock, но при этом внутри корпуса размещены аппаратные компоненты, необходимые для запуска игр PlayStation 1 без подключения к отдельной консоли.
    Читать дальше

3D тетрис с Kinect (видео)

22 апреля 2011 | Просмотров: 30 008 | Гаджет новости

Студен Trinity College известный в сети под ником Keysosaurus, сделал версию тетриса для дополненной реальности. При этом были использованы C #, XNA, и OpenNI. В целом управление осуществляется с помощью жестов, которые фиксирует камера Kinect, а вращать падающие детали надо контроллером Wiimote.



Источник: pcworld

Комментарии: 5

  1. Nordwest
    22 апреля 2011 10:44 Nordwest
    здорово
    + 0
    Ответить
  2. cmis
    22 апреля 2011 11:02 cmis
    Здорово то здорово, но вот руки быстро отвалятся
    + 0
    Ответить
  3. механик
    22 апреля 2011 11:05 механик
    отличная развлекуха, поиграл бы с удовльствием
    + 0
    Ответить
  4. peerc
    22 апреля 2011 11:50 peerc
    порубал бы в тетрис
    + 0
    Ответить
  5. Carlie
    8 декабря 2011 12:09 Carlie
    Boy that rlaely helps me the heck out.
    + 0
    Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.