• NASA показало в деле новый ровер-вездеход для Луны и Марса (видео)

    NASA поделилось видео с тестами нового ровера Ernest, предназначенного для будущих миссий на Луну и Марс. Он призван обойти предшественников по скорости и проходимости. Для этого вездеход наделили несколькими новшествами, включая активную подвеску.
    Читать дальше
  • Lenovo: цены на память никогда не вернутся к прежнему уровню

    По мнению представителей Lenovo, эпоха дешёвой памяти подошла к концу. Как считает производитель, текущие цены на DRAM и NAND станут «новой нормой» как минимум до 2030 года и уже никогда не вернутся к показателям начала 2025 года.
    Читать дальше
  • Sony всё-таки закрывает магазин для PS3 и PS Vita — отсрочки больше не будет

    Пять лет назад Sony уже пыталась закрыть цифровые магазины для PlayStation 3 и PS Vita, но быстро передумала после волны критики. Теперь компания вновь объявила о закрытии площадок — и на этот раз решение окончательное.
    Читать дальше
  • DJI представила микрофоны Mic Mini 2S с поддержкой 32-bit Float (3 фото)

    Компания DJI представила набор беспроводных микрофонов Mic Mini 2S. Они созданы для работы со смартфонами и фирменными камерами, а также могут выполнять функции автономных диктофонов с записью звука формата 32-bit Float.
    Читать дальше
  • Уязвимость в Apple Hide My Email сливает личные данные пользователей

    В функции Hide My Email обнаружена критическая уязвимость, которая раскрывает реальные адреса электронной почты пользователей. Apple игнорирует этот баг уже больше года с момента получения первого сообщения.
    Читать дальше

Геймеры сдали экзамен на прохождение игр без гайдов. Справились менее 1% участников

10 марта 2026 | Просмотров: 1 420 | Интересное

С развитием игровой индустрии неизменно идёт популяризация гайдов и подсказок, которые позволяют узнать о скрытых механиках и разгадать загадки, не тратя драгоценные часы своего времени. Но раньше достать гайды было куда сложнее, и, похоже, самостоятельное прохождение стало редким навыком.

Студия Woe Industries провела необычный эксперимент. Она устроила экзамен по прохождению адвенчур среди добровольцев (AGAT). В качестве опытного образца была выбрана Maniac Mansion — приключенческий квест 1987 года. Испытуемым надо было пройти тайтл, ни разу не обратившись за подсказками к гайдам или прохождениям. При этом до начала эксперимента геймерам не раскрывали, какую игру им выдадут.

В эксперименте участвовал 831 человек (и ещё 131 опоздали, поэтому их результаты не учитываются). Экзамен проходил онлайн, а участники должны были подключить веб-камеры, микрофоны и экраны, чтобы наблюдатели следили и отмечали попытки списать, подсмотреть или запросить помощь. На прохождение Maniac Mansion было выделено четыре часа, а стартовали все примерно в одно и то же время. В итоге только два человека успешно справились с заданием. Ещё двое тоже завершили прохождение, но были дисквалифицированы: один попался на подглядывании в гайд, другой опоздал на экзамен.

"Этот эксперимент всегда балансировал между весельем и ограничениями. Мы хотели заставить людей играть в необычных и абсурдных условиях, чтобы проверить, к какому геймплею это приведёт. Фиксированное время старта было важной частью замысла.

Честно говоря, мы сами не были уверены, что хоть кто-то пройдёт игру. Мы устраивали подобные прохождения при разработке сайта и, скажем так, мы не являемся сертифицированными AGAT-геймерами. Но мы надеялись, что будет хотя бы один победитель. Мы уже подготовили диплом. Так что два победителя с чистыми логами — хороший результат." - Студия Woe Industries.

Некоторым участникам Woe Industries разрешила стримить прохождение. Например, трансляцию вёл стример New2DinoSourXL. Как отметили авторы эксперимента, у него можно заметить ожидаемую реакцию: воодушевлённый старт, постепенно перетекающий во фрустрацию.

Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.