• Roblox разблокировали на территории РФ

    В декабре прошлого года российские геймеры заметили, что больше не могут спокойно зайти в Roblox — популярную среди детей платформу для создания игр. Её, как оказалось, официально заблокировали на территории России из-за обилия мошенников. Разработчики игры сразу же пошли на диалог с властями и попытались добиться снятия блокировки. Спуст...
    Читать дальше
  • Космические дата-центры SpaceX будут охлаждаться жидким аммиаком — и это усложнит их утилизацию

    Глава и основатель SpaceX Илон Маск поделился подробностями об устройстве своих космических ЦОД, которыми он буквально намерен заполнить околоземное пространство в ближайшие годы. Каждый такой космический аппарат размером с авиалайнер будет использовать систему жидкостного охлаждения, однако её наполнение не позволит утилизировать такие с...
    Читать дальше
  • Геймерский смартфон-слайдер Ayaneo показался в видеообзоре до старта продаж (видео)

    Журналистам PC World удалось на недавней выставке Computex протестировать игровой смартфон со сдвижным экраном Ayaneo Pocket Play. На опубликованном видео продемонстрирован толстый, но удобный для ношения в кармане гаджет с полным набором физических кнопок и джойстиком-крестовиной. Выпуск устройства запланирован на конец этого года.
    Читать дальше
  • Индия усомнилась в безопасности Starlink и затормозила его запуск в стране

    Спутниковая сеть связи Starlink обладает таким покрытием и скоростью передачи информации, что мало кто из имеющих к ней доступ участников военных конфликтов может удержаться от соблазна использования этого сервиса за пределами мирных условий. Индия в этом смысле выразила обеспокоенность применением технологий Starlink для ударов США по Ир...
    Читать дальше
  • Xiaomi 17T и 17T Pro поступили в продажу на Wildberries и в Яндекс Маркете

    Линейка смартфонов Xiaomi 17T официально вышла на российские маркетплейсы. Новинки получили флагманские процессоры MediaTek, обновленные камеры Leica и кремний-углеродные аккумуляторы повышенной емкости.
    Читать дальше

Не так уж всё и здорово. Эксперты протестировали Steam Machine в Cyberpunk 2077 (видео)

14 ноября 2025 | Просмотров: 2 758 | Интересное

Valve основательно подготовилась к анонсу Steam Machine — для журналистов уже провели закрытый показ технологии и дали прикоснуться к новому устройству.



За закрытыми дверьми журналисты поиграли на Steam Machine в различные игры. Опыт оказался разным: он варьировался не только от игры к игре, но и от автора к автору. Например, журналист IGN запустил Cyberpunk 2077 в разрешении 4К с апскейлингом, установленным на «Производительность». Игра, по его словам, «похоже, была стабильной и плавной» даже с трассировкой лучей. А вот в случае с Silent Hill f всё было иначе: в разрешении 4К игра выдавала порядка 15 кадров в секунду, определённых на глаз. После выставления разрешения 1440p продукт обрёл играбельный вид.

Лучше, пожалуй, обратиться к специалистам Digital Foundry, которые намного лучше подкованы в теме — их выводы несколько противоречат словам IGN (портал, впрочем, никогда не славился ни игровыми, ни техническими экспертами). Авторы DF утверждают, что достичь чётких 60 fps в Cyberpunk 2077 удалось при выставлении средне-высоких настроек графики с разрешением 1440p и включённым апскейлером. Когда к этому рецепту добавили трассировку лучей, производительность рухнула до нестабильных 30 кадров в секунду. Очевидно, что о высокой мощности системы речи идти не может.

Инженеры Valve сообщили, что они сосредоточились на совершенствовании процесса компиляции структур RT-ускорения на уровне драйвера. Их цель — к моменту запуска SteamOS полностью задействовать возможности RT-ускорения графического процессора Steam Machine.

Однако эта информация была представлена вне нашей демонстрации CP77, поэтому неясно, какого прироста производительности мы можем ожидать при следующем тестировании этой игры на Steam Machine и стоит ли вообще рассчитывать на волшебство в архитектуре RDNA 3 с поддержкой RT.

Железо Steam Machine в целом не внушает Digital Foundry особого доверия: кастомная RX 7600 рассчитана на разрешение Full HD или компромиссное 1440p. Решение использовать 8 ГБ памяти GDDR6, по их мнению, будет сдерживающим фактором во многих популярных «тяжеловесных» играх. К тому же, по их мнению, многие игроки окажутся «заперты» с не самым производительным железом надолго, ведь в будущем системные требования ААА-проектов будут только расти.

Так или иначе, игрокам придётся искать оптимальные настройки, снижать качество текстур и забыть о трассировке лучей. Палочкой-выручалочкой для решения этой проблемы может стать специальный API, который позволит разработчикам самостоятельно настраивать оптимальные параметры для Steam Machine.

Зато, с другой стороны, у команды не возникло никаких вопросов к геймпаду Steam Controller — он удобный и приятный, с быстрым беспроводным соединением, сенсорными панелями и возможностью использовать гироскоп (что удобно в шутерах). Эксперты утверждают, что устройство вполне может заинтересовать обладателей традиционных геймпадов от Microsoft и Sony.

Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.