• Илон Маск раскрыл первые подробности об ИИ-спутнике AI1

    В ходе нового интервью Илон Маск рассказал о спутнике AI1 для выполнения ИИ-вычислений прямо на орбите. Глава SpaceX также затронул темы ракет Starship, фабрики по производству чипов и будущей инфраструктуры для искусственного интеллекта.
    Читать дальше
  • Экраноплан WaveFly 5X может парить прямо над водой (видео)

    Китайская компания NAVEE представила необычное транспортное средство под названием WaveFly 5X. Новинка способна скользить над поверхностью воды, создавая ощущение низкого полёта.
    Читать дальше
  • В устройствах Apple с чипами A12 и A13 найдена неустранимая уязвимость, подходящая для джейлбрейка

    Исследователи безопасности из Paradigm Shift опубликовали технические детали новой, неустранимой, по их утверждению, уязвимости BootROM, получившей название usbliter8. Данный эксплойт базируется на недостатках оборудования и позволяет выполнять произвольный код на устройствах компании Apple, оснащённых процессорами поколений A12 и A13.
    Читать дальше
  • Telegram через суд обжаловал блокировку в Индии

    Администрация мессенджера Telegram подала в суд в Нью-Дели иск, в котором оспорила распоряжение властей страны о временной блокировке платформы в целях предотвращения мошенничества на экзаменах.
    Читать дальше
  • Commodore анонсировала кнопочный смартфон-раскладушку за $499 (3 фото)

    Когда новым руководителем остатков легендарной Commodore стал энтузиаст ретротехники Кристиан Симпсон (Christian Simpson), было принято решение, что компания начнёт двигаться вперёд с того места, на котором остановилась оригинальная Commodore. В результате на рынке появились портативные консоли, вдохновлённые легендарной Commodore 64. Теп...
    Читать дальше

NVIDIA: новая версия DLSS сможет генерировать до 16 кадров за раз (видео)

24 января 2025 | Просмотров: 2 905 | Гаджет новости

С выпуском видеокарт серии RTX 50 компания NVIDIA представила улучшенную технологию генерации кадров на базе ИИ. Речь идёт о DLSS 4.0, которая повышает частоту кадров в играх, создавая до трёх дополнительных кадров. Однако в будущем компания может значительно увеличить этот показатель.


В рамках недавнего интервью представители NVIDIA заявили, что в будущем рассматривают возможность генерации до 16 кадров за раз. Но такие инновации потребуют очень высокой производительности ИИ-моделей.

Текущая технология DLSS 4 для создания дополнительных кадров использует не свёрточную нейронную сеть, а современную модель-трансформер, за счёт чего достигается более высокое качество изображения и плавность движущихся объектов. Но множество дополнительно генерируемых кадров может вызывать визуальные артефакты или искажения, которые могут заметить профессионалы, поэтому текущая стратегия NVIDIA заключается в поиске баланса между частотой кадров, качеством и стабильностью игрового процесса.


Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.