• На орбите стало тесно и опасно: SpaceX показала, как чужие спутники пролетают в десятках метров от Starlink и призвала делиться данными о манёврах

    Компания SpaceX в очередной раз призвала операторов спутниковых систем наладить открытый обмен данными об их координатах и траекториях, поскольку риски столкновений из-за резких манёвров спутников становятся всё выше. Без подобной координации освоение ближнего космоса станет слишком опасным.
    Читать дальше
  • GIGABYTE выпустила бюджетные игровые мониторы по цене от $60

    Компания GIGABYTE представила мониторы GS22F12I и GS27F16I, ориентированные на экономных геймеров. Козырем новинок стала доступная цена в сочетании с поддержкой повышенной частоты обновления и технологии адаптивной синхронизации.
    Читать дальше
  • Mac mini на чипе M5 Pro протестировали в 13 ААА-играх (видео)

    Вслед за Mac mini (M6) автор YouTube-канала Andrew Tsai изучил игровые возможности мини-ПК Apple с процессором M5 Pro. Как оказалось, даже самая доступная версия компьютера способна обеспечить комфортную производительность в современных хитах.
    Читать дальше
  • Анонсирован первый в мире дисплей для смарт-очков с проекцией на сетчатку

    Японская корпорация TDK Corporation продемонстрировала дисплей с прямой проекцией изображения на сетчатку глаза пользователя. Эта технология позволит создавать лёгкие смарт-очки с естественным внешним видом, высокой прозрачностью линз и абсолютной конфиденциальностью данных.
    Читать дальше
  • В Китае показали первого полностью отечественного гуманоидного робота

    В Китае представили первого человекоподобного робота с полностью разработанной внутри страны электронной архитектурой. Речь идёт не только об отдельных компонентах, но и обо всей системе, которая связывает ИИ, управляющий поведением машины, с её физическими механизмами.
    Читать дальше

В Стэнфорде при поддержке Samsung созданы дисплеи с разрешением 10 тысяч пикселей на дюйм

27 октября 2020 | Просмотров: 5 923 | Гаджет новости

Один из самых спорных технических показателей - плотность пикселей на дюйм экрана, часто используется производителями смартфонов в рекламных целях, но не несет реальной пользы для потребителей. На небольшом экране мобильных устройств человеческому глазу трудно уловить разницу между разрешением 400 и 800 пикселей на дюйм (PPI).

Увеличение плотности пикселей заметно лишь при приближении экранов к глазам пользователей. Наиболее характерными являются устройства, использующие VR технологии. Например, большинство VR очков размещают дисплеи на расстоянии менее дюйма от глаз пользователя, что позволяет легко заметить пиксели даже при плотности 500 PPI.

Решить эту задачу поможет изобретенный исследователями из компании Samsung и Стэнфордского университета новейший OLED-экран с плотностью пикселей 10 000 PPI. В основу изобретения легло использование светового резонанса, по своей природе аналогичного такому явлению, как и звуковой резонанс, когда, например, для создания различных звуков корпус гитары резонирует со струнами.

В новом экране свет резонирует на наноразмерном уровне между двумя специальными поверхностями, создавая разные цвета от источника белого света OLED. Поскольку световые волны разных цветов крайне малы, с помощью этого метода исследователи смогли создать крошечные цветные «пиксели».

В настоящее время изобретение проходит тестирование на прототипе и время начала массового производства таких дисплеев наступит ее не скоро. Тем не менее, в случае создания коммерческих дисплеев с разрешением 10 000 PPI, в индустрии OLED-дисплеев произойдут глобальные изменения, позволяя создавать иммерсивную технологию виртуальной реальности, телевизоры и смартфоны с огромным количеством пикселей.

Источник: phonearena

Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.