• Xiaomi представила умный замок-накладку с простым монтажом (2 фото)

    Xiaomi начала продажи необычного умного замка Self-Install Smart Lock. В отличие от большинства аналогов, новинка устанавливается поверх имеющегося замка без каких-либо сложных монтажных работ, а по функциональности не уступает «полноценным» конкурентам.
    Читать дальше
  • В России расширили возможности «цифрового паспорта»

    С конца февраля этого года россияне смогут более активно использовать «цифровой паспорт», доступный на портале «Госуслуги». С 27 февраля в рамках четвёртого этапа выполнения мероприятий, направленных на реализацию указа президента РФ о «цифровом паспорте», пользователям будут доступны новые возможности.
    Читать дальше
  • Российские операторы снова начали делать безлимитный интернет платным

    Российские сотовые операторы начали переводить безлимитный мобильный интернет в категорию платных услуг. Соответствующие уведомления уже получили некоторые абоненты «МегаФона» и «билайна». Эксперты рассказали, чем обусловлено это решение.
    Читать дальше
  • Электричество впервые передали с самолёта на землю (видео)

    Беспроводная передача энергии больше не выглядит как технология будущего. Технологию впервые продемонстрировали в реальных условиях — прямо с движущегося самолёта во время полёта.
    Читать дальше
  • Microsoft представила Azure Maia 200: чип с 216 ГБ памяти для работы с ИИ (2 фото)

    Microsoft представила новый ИИ-ускоритель собственной разработки. Модель Azure Maia 200, изготовленная по 3-нм техпроцессу TSMC, ориентирована на выполнение ИИ-задач с высокой скоростью.
    Читать дальше

Гаджет, помогающий контролировать ярость геймеров (5 фото)

21 января 2014 | Просмотров: 11 360 | для геймера Immersion шлем мозг сенсор эмоции
Гаджет, помогающий контролировать ярость геймеров (5 фото)

Очередной научно-технический прорыв стал возможен благодаря дизайнерам! Samuel Matson разработал концепцию устройства, названного Immersion, которое сканирует мозговые импульсы геймера и температуру его тела во время игр и при первых признаках раздражения понижает их сложность. Даже если предположить, что эта идея когда-нибудь найдёт своё воплощение, то использоваться она сможет только в играх для одного человека, а за эмоциональным состоянием геймеров, участвующих в онлайн-баталиях следить будет некому.
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.