• Встречаем два новых смартфона от компании POCO - X8 Pro и X8 Pro Max

    Устройства уже доступны на Яндекс-Маркете, отличаются большим экраном, высокой производительностью и мощным аккумулятором. Об особенностях и различиях каждой модели расскажем отдельно.
    Читать дальше
  • iPhone 16e можно легко превратить в iPhone 17e (видео)

    Специалисты по ремонту техники из iFixit разобрали новый iPhone 17e и обнаружили неожиданную деталь: смартфон оказался куда более дружелюбным к ремонту, чем ожидалось. Более того, внутри скрывается своеобразный «бонус» для владельцев предыдущей модели.
    Читать дальше
  • Оборудование Роскомнадзора перегружено и не справляется с блокировками Telegram, выяснил Forbes

    Средства фильтрации трафика, которые Роскомнадзор использует в том числе для ограничения доступа к запрещённым ресурсам, перегружены и не справляются с блокировками в полной мере. Из-за этого периодически появляется доступ к заблокированным ранее сервисам, таким как WhatsApp. Об этом пишет Forbes со ссылкой на собственные осведомлённые...
    Читать дальше
  • UGREEN начал продажи новой линейки хабов на все случаи жизни (5 фото)

    В России начались продажи новых хабов и док-станций UGREEN, обеспечивающих удобное подключение сразу нескольких устройств и комфортную работу с периферией.
    Читать дальше
  • Нейронный рендеринг в DLSS 5 оказался больше похож на ИИ-фильтр (видео)

    Анонсированное компанией Nvidia на конференции GTC 2026 интеллектуальное масштабирование DLSS 5 вызвало стойкое отторжение среди геймеров, ценящих художественный замысел своих любимых игр.
    Читать дальше

Гаджет, помогающий контролировать ярость геймеров (5 фото)

21 января 2014 | Просмотров: 11 455 | для геймера Immersion шлем мозг сенсор эмоции
Гаджет, помогающий контролировать ярость геймеров (5 фото)

Очередной научно-технический прорыв стал возможен благодаря дизайнерам! Samuel Matson разработал концепцию устройства, названного Immersion, которое сканирует мозговые импульсы геймера и температуру его тела во время игр и при первых признаках раздражения понижает их сложность. Даже если предположить, что эта идея когда-нибудь найдёт своё воплощение, то использоваться она сможет только в играх для одного человека, а за эмоциональным состоянием геймеров, участвующих в онлайн-баталиях следить будет некому.
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.