• Nintendo оштрафовали на 35 миллионов евро за дрифт стиков Joy-Con

    Одной из главных проблем консоли Nintendo Switch были дрифтующие стики — элементы управления массового выходили из строя. Теперь компании придётся выплатить 35 миллионов евро штрафа.
    Читать дальше
  • Все смартфоны в России поставят на учёт по IMEI

    Госдума во втором и третьем чтениях приняла «Антифрод 2.0» — пакет поправок к законам, направленный на борьбу с кибермошенниками. Он включает комплекс мер, которые, по задумке законодателей, помогут в противодействии преступной деятельности в интернете, пишут «Ведомости» со ссылкой на заявление главы комитета Госдумы по информационной пол...
    Читать дальше
  • Новая ИИ-модель Google локально запускается на ноутбуках с 16 ГБ ОЗУ (видео)

    Компания Google представила мультимодальную LLM Gemma 4 12B — промежуточное звено между базовой E4B и продвинутой 26B MoE. Она показывает хорошие результаты в работе с текстом, звуком и видео, и при этом может запускаться на обычных ноутбуках даже без подключения к облаку.
    Читать дальше
  • Вышла полноценная версия Telegram для Apple Watch

    Спустя более чем десять лет после выхода первого варианта приложения Telegram для Apple Watch и последующего прекращения его поддержки мессенджер выпустил обновлённый вариант нативного клиента для умных часов.
    Читать дальше
  • Xiaomi 17T и 17T Pro поступили в продажу на Wildberries и в Яндекс Маркете

    Линейка смартфонов Xiaomi 17T официально вышла на российские маркетплейсы. Новинки получили флагманские процессоры MediaTek, обновленные камеры Leica и кремний-углеродные аккумуляторы повышенной емкости.
    Читать дальше

Гаджет, помогающий контролировать ярость геймеров (5 фото)

21 января 2014 | Просмотров: 11 600 | для геймера Immersion шлем мозг сенсор эмоции
Гаджет, помогающий контролировать ярость геймеров (5 фото)

Очередной научно-технический прорыв стал возможен благодаря дизайнерам! Samuel Matson разработал концепцию устройства, названного Immersion, которое сканирует мозговые импульсы геймера и температуру его тела во время игр и при первых признаках раздражения понижает их сложность. Даже если предположить, что эта идея когда-нибудь найдёт своё воплощение, то использоваться она сможет только в играх для одного человека, а за эмоциональным состоянием геймеров, участвующих в онлайн-баталиях следить будет некому.
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.