• Valve улучшила систему подарков в Steam — теперь можно отправлять игры в другие регионы

    Valve продолжает улучшать Steam и делать платформу удобнее для игроков. На сей раз в магазине поменялись правила отправки подарков.
    Читать дальше
  • Nvidia повысила цены на комплекты для видеокарт GeForce с памятью GDDR7 и GDDR6

    Компания Nvidia проинформировала своих партнёров по производству видеокарт об увеличении стоимости комплектов из графических процессоров и чипов видеопамяти. Изменения коснулись наборов для видеокарт GeForce, использующих память GDDR7 и GDDR6, сообщил портал BenchLife.
    Читать дальше
  • Электровелосипед Ariel Rider MUDD 72V может разгоняться до 105 км/ч (3 фото)

    Компания Ariel Rider открыла предзаказ на новый электробайк MUDD 72V. По своим возможностям он больше напоминает электрические мотоциклы начального уровня, чем классический велосипед.
    Читать дальше
  • Эмулятор PS5 смог запустить Demon's Souls и Ghost of Yotei

    Разработка эмулятора PlayStation 5 набирает обороты: на SharpEmu удалось запустить сразу два крупных эксклюзива консоли.
    Читать дальше
  • Южную Корею накрыла эпидемия забастовок, спровоцированная Samsung Electronics

    Майская забастовка сотрудников Samsung Electronics, занятых в производстве микросхем памяти, позволила им добиться право получить по итогам текущего года премии в размере более $400 000 на человека. Поскольку прочие специалисты на рынке труда Южной Кореи такими достижениями похвастать не могли, прецедент запустил череду протестов по всей ...
    Читать дальше

Экран, позволяющий чувствовать изображение (7 фото)

26 февраля 2014 | Просмотров: 15 483 | сенсорный экран Haptic Sensor Tablet Fujitsu ультразвук MWC 2014
Экран, позволяющий чувствовать изображение (7 фото)

На выставке Mobile World Congress, компанией Fujitsu была представлена довольно интересная, но спорная технология изготовления дисплея, позволяющая чувствовать текстуру изображенных на нём объектов. Представленный на одном из стендов планшет Haptic Sensor Tablet предоставлял всем желающим ощутить прикосновение к коже крокодила, местами грубой и шершавой, а местами довольно гладкой и липкой. Реализация подобных возможностей стала возможна благодаря генерируемым под сенсорной поверхностью ультразвуковым колебаниям различной силы. Фактически, при симуляции шершавой поверхности, колебания отталкивают палец от поверхности дисплея, при этом размер текстуры может иметь размер всего несколько пикселей. В ближайшее время не стоит ожидать появление подобной технологии в коммерческих продуктах, так как она еще слабо проработана: например, запись звука вблизи подобного дисплея окажется затруднительной.
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.