• Активация поддержки NVMe в Windows 11 ускоряет работу SSD

    Microsoft добавила нативную поддержку NVMe в Windows Server 2025 и впервые за долгие годы система перестаёт «переводить» команды NVMe в устаревший SCSI-протокол и начинает работать с накопителями напрямую. Официально функция предназначена только для серверной ОС, но энтузиасты сумели активировать её и в обычной Windows 11.
    Читать дальше
  • Учёные в 10 000 раз уменьшили самого маленького робота с «мозгами» (3 фото + видео)

    Учёные из университетов Пенсильвании и Мичигана создали самого маленького в мире программируемого робота размерами 0,2 × 0,3 × 0,05 мм. Платформа способна «думать, чувствовать и действовать» — она обладает всеми возможностями для автономного исследования среды как самостоятельно, так и в составе роя. Ожидается, что такие роботы соверша...
    Читать дальше
  • Шестикамерные ИИ-очки помогают незрячим перемещаться (видео)

    Стартап .Lumen разработал носимый гаджет для людей с нарушениями зрения, который помогает им самостоятельно ориентироваться в городе и на улице. Проект направлен на повышение мобильности незрячих людей.
    Читать дальше
  • Компьютер-флешку Azulle Access Arm с ОС Linux оценили в $120

    Компания Azulle выпустила ультракомпактный мини-ПК, внешне напоминающий ТВ-приставку в формате HDMI-стика. Новинка под названием Access Arm подключается напрямую к ТВ или монитору через HDMI и, несмотря на скромные габариты, обеспечивает функциональность на уровне куда более крупных компьютеров.
    Читать дальше
  • Аналитики спрогнозировали рост цен на ПК и смартфоны из-за дефицита памяти

    Цены на компьютеры и смартфоны могут заметно вырасти в ближайшие месяцы. Усиливающийся дефицит компонентов, в частности памяти, заставляет производителей пересматривать стоимость гаджетов, что напрямую отразится на потребителях.
    Читать дальше

Сценарист Portal: Мы скоро достигнем момента, когда будем уже слишком стары для того, чтобы работать над Portal 3

19 апреля 2022 | Просмотров: 4 568 | Интересное

Хорошие новости для любителей вселенной HalfLife. Сценаристы игры Portal и Portal 2 закинули неплохую удочку относительно новой части игры.

В частности, Эрик Волпау, который участвовал в разработке обеих игр, заявил, что пора бы уже заняться новой частью.

"Нам стоит взятся за Portal 3. Это моё послание... даже не знаю кому. Я тут не молодею, и мы скоро достигнем момента, когда будем уже слишком стары для того, чтобы работать над Portal 3. Безумие, но это так, и поэтому пора начинать", — заявил он в одном из эпизодов подкаста Kiwi Talkz.

Сам он считает, что его опыт сотрудничества с компанией Valve может помочь, но этого, вероятно, будет недостаточно. Все из-за того, что в компании хотя и работает большое количество людей, все они постоянно вовлечены в те или иные проекты, и оторвать их от текущих обязанностей зачастую невозможно.

"Я мог бы обратиться к Valve и заявить о своём желании, но проблема в том, что у них 300 сотрудников, и я не знаю, сколько из них заняты разработкой, сколько заняты Steam, сколько занимаются юридическими вопросами и т.д.

Оторвать от текущих дел 75 человек для того, чтобы сделать игру, может быть затратно. Как бы ни казалось, что Valve — это кучка людей, потягивающих джин-тоник у бассейна, все в компании чем-то заняты. Они постоянно работают над чем-то, даже если игроки не всегда видят результат или же он запаздывает."

И хотя кажется, что вероятная прибыль может соблазнить многих дельцов, в компании вряд ли обратят внимание на такую игру.

"Вы, конечно, заработаете денег, но заработаете ли вы столько же, сколько и CS:GO? Вряд ли.

Не знаю, слушаешь ли ты это, Гейб, но нужно ли каждой игре приносить столько же, сколько и CS:GO?"

Что показательно, так это тот факт, что в Valve прекрасно помнят о замечательной игре Portal. Обе части одинаково захватывают и веселят, в обеих частях потрясающих сюжет и механика.

Кроме того, игра даже появится на приставке Nintendo Switch.

Но проблема, как может показаться на первый взгляд, не только в отсутствии ресурсов. В первой части игры главная героиня убивает главного антагониста, Г.Л.А.Д.О.С и убегает на поверхность. Во второй же части она вновь просыпается в лаборатории, и в этот раз ей вновь предстоит столкнуться с машиной-управленцем, а заодно и с новым, едва ли не более опасным врагом.

И хотя многие ценят игру о порталах прежде всего за механику, возможности и порталы (ну а как иначе?), сюжет в этих играх тоже немаловажен. В первой части мы вместе с главной героиней убегали от Г.Л.А.Д.О.С., во второй узнали немного больше о том, кто она вообще такая и что произошло с лабораторией в прошлой.

Но что придумают в третьей части, заставят ли нас вновь проснуться в камере испытуемых, или будет что-то новое — загадка. Ведь вторая часть игры завершилась на приятной ноте и имела вполне логичный конец.

В любом случае, этим предстоит заняться разработчикам. Если Valve, конечно, дозреет до очередного сиквела.

Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.