• В устройствах Apple с чипами A12 и A13 найдена неустранимая уязвимость, подходящая для джейлбрейка

    Исследователи безопасности из Paradigm Shift опубликовали технические детали новой, неустранимой, по их утверждению, уязвимости BootROM, получившей название usbliter8. Данный эксплойт базируется на недостатках оборудования и позволяет выполнять произвольный код на устройствах компании Apple, оснащённых процессорами поколений A12 и A13.
    Читать дальше
  • Commodore анонсировала кнопочный смартфон-раскладушку за $499 (3 фото)

    Когда новым руководителем остатков легендарной Commodore стал энтузиаст ретротехники Кристиан Симпсон (Christian Simpson), было принято решение, что компания начнёт двигаться вперёд с того места, на котором остановилась оригинальная Commodore. В результате на рынке появились портативные консоли, вдохновлённые легендарной Commodore 64. Теп...
    Читать дальше
  • Создатели Midjourney представили продвинутую альтернативу МРТ

    Компания Midjourney, известная своими генераторами изображений, неожиданно показала проект совсем другого масштаба. Компания представила прототип устройства для полного сканирования тела человека с помощью ультразвука.
    Читать дальше
  • Миллиарды потрачены впустую: NASA похоронило проект окололунной станции Gateway

    NASA фактически поставило крест на будущем центрального элемента окололунной станции Gateway — жилом модуле HALO. По данным источников, агентство попросило компанию Northrop Grumman остановить работы по HALO. Это заставило её начать перевод большей части затронутых проблемой сотрудников на другие программы. Northrop Grumman получила на пр...
    Читать дальше
  • Робот размером с теннисный мяч успешно проехал по Луне (3 фото)

    Японский робот SORA-Q доказал, что даже крошечные аппараты могут быть полезны в исследовании космоса. Как стало известно, машина диаметром всего 8 сантиметров и весом 250 граммов проработала на Луне около 100 минут после посадки миссии SLIM в январе 2024 года.
    Читать дальше

Беговая дорожка виртуальной реальности Omni One заменит домашние тренажеры (видео)

13 октября 2020 | Просмотров: 17 793 | Гаджет новости
Беговая дорожка виртуальной реальности Omni One заменит домашние тренажеры (видео)

Применение технологии виртуальной реальности в игровой и бизнес сфере, может быть расширено после широкого внедрения периферийного оборудования стартапа Virtuix под названием Omni One. В настоящее время компания развернула сбор средств для реализации проекта по созданию VR-беговой дорожки, выводящего виртуальную реальность на новый уровень.

Устройство Omni One является полноценным фитнесс контроллером позволяющим выполнять многочисленные динамически упражнения. Пользователь сможет не только бегать и ходить, но прыгать и приседать, при этом находясь на одном месте. Создание полноценной коммерческой версии умного VR фитнесс тренажера планируется уже к лету 2021 года.

В отличие от традиционных беговых дорожек, устройство Omni One представляет собой платформу с чрезвычайно скользким покрытием, снижающим трение. Для работы с тренажером, пользователю надо будет надеть на обувь специальные накладки, также обладающие сниженным коэффициентом трения. Безопасность пользователя обеспечивает центральная штанга, к которой перед началом занятий необходимо пристегнуться при помощи ремней. Далее пользователю следует только подключить гарнитуру виртуальной реальности и приступить к тренировке.


Тренажер Omni One занимает значительно меньше места, чем традиционные тренажерные комплексы. Вертикальная штанга, к которой пристегнут пользователь, обеспечивает не только свободное перемещение в виртуальном пространстве во всех направлениях, но и гарантирует безопасность в реальном мире. Вместо обычной ленты беговой дорожки в Omni One установлена восьмиугольная платформа, углубленная к центру.

Еще одним применением Omni One является использование ее в игровых приложениях. Разработчики уже утверждают о поддержке 30 игр из специального магазина, среди которых можно встретить такие популярные как Fortnite и Call of Duty.

Стоимость полноценной Omni One с VR-шлемом составляет 1995 долларов, а комплект разработчика без гарнитуры для создания развлекательных игровых комплексов будет продаваться по 975 долларов. Первые поставки коммерческих образцов планируется начать со второй половины лета 2021 года.

Комментарии: 2

  1. nZ
    13 октября 2020 23:15 nZ
    Боюсь, штанга ноги не спасёт...
    + 0
    Ответить
  2. HGH
    16 октября 2020 00:34 HGH
    То есть беговую дорожку ему дали, а норм контроллеры нет? >_<
    + 0
    Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.