• Boston Dynamics прокачала ловкость рук человекоподобных роботов Atlas, дав им новые четырёхпалые кисти (видео)

    Компания Boston Dynamics рассказала о новой конструкции кистей рук, которую получил человекоподобный робот Atlas. Четырёхпалая кисть осталась достаточно сильной и получила возможность эффективно манипулировать объектами, как это делает человек — по его движениям роботов и обучают.
    Читать дальше
  • На орбите стало тесно и опасно: SpaceX показала, как чужие спутники пролетают в десятках метров от Starlink и призвала делиться данными о манёврах

    Компания SpaceX в очередной раз призвала операторов спутниковых систем наладить открытый обмен данными об их координатах и траекториях, поскольку риски столкновений из-за резких манёвров спутников становятся всё выше. Без подобной координации освоение ближнего космоса станет слишком опасным.
    Читать дальше
  • UGREEN EC604 145W: почти настольная зарядка, только для автомобиля

    Автомобильные зарядки долгое время были довольно скучными: небольшой цилиндр в прикуриватель, один-два USB и мощность, достаточная в основном для телефона. UGREEN EC604 выглядит так, будто обычный сетевой адаптер уменьшили и переселили в машину. У него четыре варианта подключения, встроенный выдвижной кабель и заявленная суммарная мощност...
    Читать дальше
  • GIGABYTE выпустила бюджетные игровые мониторы по цене от $60

    Компания GIGABYTE представила мониторы GS22F12I и GS27F16I, ориентированные на экономных геймеров. Козырем новинок стала доступная цена в сочетании с поддержкой повышенной частоты обновления и технологии адаптивной синхронизации.
    Читать дальше
  • Mac mini на чипе M5 Pro протестировали в 13 ААА-играх (видео)

    Вслед за Mac mini (M6) автор YouTube-канала Andrew Tsai изучил игровые возможности мини-ПК Apple с процессором M5 Pro. Как оказалось, даже самая доступная версия компьютера способна обеспечить комфортную производительность в современных хитах.
    Читать дальше

Демонстрация графических возможностей нового игрового движка Unreal Engine 5 на PlayStation 5 (5 фото + видео)

15 мая 2020 | Просмотров: 11 808 | Интересное

Развитие технологий позволяет разработчикам современных видеоигр создавать приложения с высокой степенью реализма. С выходом нового игрового движка Unreal Engine 5 графика перейдет на качественно новый уровень - реализм виртуальных сражений достигнет предела и различить кадры кинофильма с кадрами из игры станет практически невозможно.

Разработчики из компании Epic Games продемонстрировали возможности Unreal Engine 5, используя консоль Sony PlayStation 5. Также объявлена приблизительная дата официального выхода движка, которая, к сожалению, не совпадет с выходом долгожданных приставок Xbox Series X и PlayStation 5. Новая Unreal Engine 5 будет доступна для разработчиков только в конце следующего 2021 года. Превью движка выйдет в начале будущего года.

Однако геймеры и разработчики уже сейчас смогут ознакомиться с фотореалистичными возможностями Unreal Engine 5, просмотрев демо-версию под названием «Lumen in the Land of Nanite».


Разработчики из Epic Games акцентируют внимание на двух базовых технологиях Nanite и Lumen, впервые примененных в движке Unreal Engine 5. Технология Nanite, позволит разработчикам, используя виртуализированную геометрию на основе микрополигонов, создавать изображения с высокой детализацией, сходной с кадрами из кинофильмов. Работа ведется в режиме реального времени, что ликвидирует задержки в процессе передвижения по игровым локациям.


Использование технологии Lumen позволяет решить вопрос динамического освещения, получившего возможность постоянно подстраиваться под игровые ситуации, когда идет смена положения источников освещения. Художники и дизайнеры компьютерных игр смогут создавать более динамичные сцены, используя Lumen. Например, изменяя угол наклона солнца при смене времени суток, включая фонарик или продевая дыру в потолке, когда отраженное освещение адаптируется соответствующим образом.

После официального выхода движка Unreal Engine 5 разработчики игровых приложений для компьютеров, игровых приставок, мобильных устройств, получат мощный инструмент для создания игр следующего поколения. При этом разработчики отметили, что обилие технологических новинок в движке не повлияет на обещанную обратную совместимость, позволяющую совершить переход на Unreal Engine 5 проектов, уже работающих на Unreal Engine 4.









Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.