• В устройствах Apple с чипами A12 и A13 найдена неустранимая уязвимость, подходящая для джейлбрейка

    Исследователи безопасности из Paradigm Shift опубликовали технические детали новой, неустранимой, по их утверждению, уязвимости BootROM, получившей название usbliter8. Данный эксплойт базируется на недостатках оборудования и позволяет выполнять произвольный код на устройствах компании Apple, оснащённых процессорами поколений A12 и A13.
    Читать дальше
  • Telegram через суд обжаловал блокировку в Индии

    Администрация мессенджера Telegram подала в суд в Нью-Дели иск, в котором оспорила распоряжение властей страны о временной блокировке платформы в целях предотвращения мошенничества на экзаменах.
    Читать дальше
  • Commodore анонсировала кнопочный смартфон-раскладушку за $499 (3 фото)

    Когда новым руководителем остатков легендарной Commodore стал энтузиаст ретротехники Кристиан Симпсон (Christian Simpson), было принято решение, что компания начнёт двигаться вперёд с того места, на котором остановилась оригинальная Commodore. В результате на рынке появились портативные консоли, вдохновлённые легендарной Commodore 64. Теп...
    Читать дальше
  • AST SpaceMobile начала запускать гигантские интернет-спутники пачками — в космос отправлены BlueBird 8, 9 и 10

    AST SpaceMobile отправила на орбиту три новых интернет-спутника — BlueBird 8, 9 и 10. Это была первая для компании пакетная отправка аппаратов, что стало решительным шагом к более быстрому созданию её собственной спутниковой сети с прямым подключением обычных смартфонов. Раньше каждый из гигантских спутников BlueBird отправлялся на орбиту...
    Читать дальше
  • Telegram не смог отменить временную блокировку в Индии

    Администрация Telegram проиграла в индийском суде иск о снятии временной блокировки платформы в стране. Суд в Нью-Дели постановил, что действия правительства, направленные на защиту информации, связанной с экзаменом для поступления в медицинские вузы, являются законными и разумными.
    Читать дальше

Демонстрация графических возможностей нового игрового движка Unreal Engine 5 на PlayStation 5 (5 фото + видео)

15 мая 2020 | Просмотров: 11 388 | Интересное

Развитие технологий позволяет разработчикам современных видеоигр создавать приложения с высокой степенью реализма. С выходом нового игрового движка Unreal Engine 5 графика перейдет на качественно новый уровень - реализм виртуальных сражений достигнет предела и различить кадры кинофильма с кадрами из игры станет практически невозможно.

Разработчики из компании Epic Games продемонстрировали возможности Unreal Engine 5, используя консоль Sony PlayStation 5. Также объявлена приблизительная дата официального выхода движка, которая, к сожалению, не совпадет с выходом долгожданных приставок Xbox Series X и PlayStation 5. Новая Unreal Engine 5 будет доступна для разработчиков только в конце следующего 2021 года. Превью движка выйдет в начале будущего года.

Однако геймеры и разработчики уже сейчас смогут ознакомиться с фотореалистичными возможностями Unreal Engine 5, просмотрев демо-версию под названием «Lumen in the Land of Nanite».


Разработчики из Epic Games акцентируют внимание на двух базовых технологиях Nanite и Lumen, впервые примененных в движке Unreal Engine 5. Технология Nanite, позволит разработчикам, используя виртуализированную геометрию на основе микрополигонов, создавать изображения с высокой детализацией, сходной с кадрами из кинофильмов. Работа ведется в режиме реального времени, что ликвидирует задержки в процессе передвижения по игровым локациям.


Использование технологии Lumen позволяет решить вопрос динамического освещения, получившего возможность постоянно подстраиваться под игровые ситуации, когда идет смена положения источников освещения. Художники и дизайнеры компьютерных игр смогут создавать более динамичные сцены, используя Lumen. Например, изменяя угол наклона солнца при смене времени суток, включая фонарик или продевая дыру в потолке, когда отраженное освещение адаптируется соответствующим образом.

После официального выхода движка Unreal Engine 5 разработчики игровых приложений для компьютеров, игровых приставок, мобильных устройств, получат мощный инструмент для создания игр следующего поколения. При этом разработчики отметили, что обилие технологических новинок в движке не повлияет на обещанную обратную совместимость, позволяющую совершить переход на Unreal Engine 5 проектов, уже работающих на Unreal Engine 4.









Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.