Компания AMD представила демонстрационное видео трассировки лучей DirectX Raytracing на GPU RDNA 2
Похоже монополии NVIDIA на рынке производства графических процессоров поддерживающих трассировки лучей подходит конец, компания AMD в ближайшее время также предложит GPU с использованием инновационной технологию. Вероятнее всего потребители увидят реальную реализацию планов AMD уже в ближайшие рождественские праздники, когда на рынок выйдут долгожданные игровые консоли компаний Microsoft и Sony следующего поколения. Ожидается, что приставки Xbox Series X и PlayStation 5 получат графические карты AMD на архитектуре RDNA 2.
Разработчики из AMD представили демонстрационный видеоролик, который представляет технические возможности будущей графической карты.
В виде использован новый DirectX 12 Ultimate API, в котором реализована поддержка DirectX Raytracing 1.1 в DXR API, доступной на сегодняшний день только для графических карт NVIDIA. Для лучшей демонстрации преимуществ будущей технологии разработчики из AMD представили видеоряд в котором используется множество стеклянных и зеркальных поверхностей, полированных металлических и других эффективно отражающих свет плоскостей. Такой выбор позволил создать впечатлительное видео, демонстрирующее возможности технологии трассировки лучей.
При просмотре видео можно заметить некоторые рывки и затормаживания. Одной из причин может быть тот факт, что ролик с параметрами 1080p60, по факту получил частоту 26 кадров, что приводит к повторению некоторых кадров по 2-3 раза. Тем не менее не только это может вызвать снижение качества видео - это может быть и слишком низкая производительность аппаратного обеспечения. Также на трансляцию может повлиять и экстренное снижение качества видеоряда транслируемого YouTube, что является вынужденной мерой необходимой для сохранения пропускной способности интернета во время увеличения траффика, потребляемого пользователями, находящимися в самоизоляции по причине пандемии коронавируса.
Источник: TomsHardware