• Garmin представила Enduro 4 — смарт-часы за $900 с солнечной зарядкой и 90-дневной автономностью (3 фото)

    Компания Garmin анонсировала смарт-часы Enduro 4, которые придут на смену модели предыдущего поколения. Новинка представляет собой 51-миллиметровые часы с поддержкой GPS, подзарядкой солнечной энергией, 1,4-дюймовым MIP-дисплеем, который защищает стекло Power Sapphire. Отметим также наличие титанового безеля и корпуса из армированного вол...
    Читать дальше
  • Atari воскресила компьютер 43-летней давности — 800XL вернулся с картриджами, BASIC и USB (5 фото)

    После возрождения культовых консолей Atari 2600 и Mattel Intellivision, компания Atari выпускает на рынок точную копию одного из своих персональных компьютеров, дебютировавших 43 года назад. Модель 800XL — это 8-битный компьютер, оснащённый полноценной клавиатурой, который можно использовать как для игр, так и для программирования на язык...
    Читать дальше
  • На орбите стало тесно и опасно: SpaceX показала, как чужие спутники пролетают в десятках метров от Starlink и призвала делиться данными о манёврах

    Компания SpaceX в очередной раз призвала операторов спутниковых систем наладить открытый обмен данными об их координатах и траекториях, поскольку риски столкновений из-за резких манёвров спутников становятся всё выше. Без подобной координации освоение ближнего космоса станет слишком опасным.
    Читать дальше
  • GIGABYTE выпустила бюджетные игровые мониторы по цене от $60

    Компания GIGABYTE представила мониторы GS22F12I и GS27F16I, ориентированные на экономных геймеров. Козырем новинок стала доступная цена в сочетании с поддержкой повышенной частоты обновления и технологии адаптивной синхронизации.
    Читать дальше
  • Mac mini на чипе M5 Pro протестировали в 13 ААА-играх (видео)

    Вслед за Mac mini (M6) автор YouTube-канала Andrew Tsai изучил игровые возможности мини-ПК Apple с процессором M5 Pro. Как оказалось, даже самая доступная версия компьютера способна обеспечить комфортную производительность в современных хитах.
    Читать дальше

Раскрыты секреты визуальных эффектов Star Wars: The Rise of Skywalker (видео)

7 февраля 2020 | Просмотров: 26 873 | Интересное

Современный кинематограф нельзя представить без использования специальных эффектов, особенно при создании эпичных сцен грандиозного масштаба. Компания Industrial Light & Magic (ILM), специализирующаяся на создании визуальных эффектов продемонстрировала работу над созданием глобальных сражений в последнем фильме эпопеи «Звездные Войны» вышедшем в прокат под названием Star Wars: The Rise of Skywalker.

Если к полностью компьютерным сценам зрители уже привыкли, особенно после выхода в свет ремейка «Короля Льва», то гибридные эпизоды продолжают вызывать восхищение. Так эпизод прыжка Рея через истребитель Кайло Рена был отснят с использованием специальных поддерживающих тросов, а конные помощники повстанцев проскакали в действительности по павильону, а не по кораблю. Сцена с краулером и Джавами была отснята с использованием масштабных моделей в пропорции 1 к 25 с переодетыми в балахоны детьми.


Создатели спецэффектов также показали процесс возвращения на экран Принцессы Леи, в то время как исполнявшая ее роль актриса Кэрри Фишер уже умерла. Первоначально в планы режиссеров не входило использование технологий компьютерной графики, однако, внедрение кадров отснятых для фильма «Звёздные войны. Эпизод VII: Пробуждение силы» все же потребовало использование компьютерных технологий.

Примечательно, что в этом году студии спецэффектов Industrial Light & Magic (ILM), основанной создателем эпопеи «Звездные войны» Джорджем Лукасом, исполняется 45 лет.



Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.