• На орбите стало тесно и опасно: SpaceX показала, как чужие спутники пролетают в десятках метров от Starlink и призвала делиться данными о манёврах

    Компания SpaceX в очередной раз призвала операторов спутниковых систем наладить открытый обмен данными об их координатах и траекториях, поскольку риски столкновений из-за резких манёвров спутников становятся всё выше. Без подобной координации освоение ближнего космоса станет слишком опасным.
    Читать дальше
  • GIGABYTE выпустила бюджетные игровые мониторы по цене от $60

    Компания GIGABYTE представила мониторы GS22F12I и GS27F16I, ориентированные на экономных геймеров. Козырем новинок стала доступная цена в сочетании с поддержкой повышенной частоты обновления и технологии адаптивной синхронизации.
    Читать дальше
  • Mac mini на чипе M5 Pro протестировали в 13 ААА-играх (видео)

    Вслед за Mac mini (M6) автор YouTube-канала Andrew Tsai изучил игровые возможности мини-ПК Apple с процессором M5 Pro. Как оказалось, даже самая доступная версия компьютера способна обеспечить комфортную производительность в современных хитах.
    Читать дальше
  • Анонсирован первый в мире дисплей для смарт-очков с проекцией на сетчатку

    Японская корпорация TDK Corporation продемонстрировала дисплей с прямой проекцией изображения на сетчатку глаза пользователя. Эта технология позволит создавать лёгкие смарт-очки с естественным внешним видом, высокой прозрачностью линз и абсолютной конфиденциальностью данных.
    Читать дальше
  • В Китае показали первого полностью отечественного гуманоидного робота

    В Китае представили первого человекоподобного робота с полностью разработанной внутри страны электронной архитектурой. Речь идёт не только об отдельных компонентах, но и обо всей системе, которая связывает ИИ, управляющий поведением машины, с её физическими механизмами.
    Читать дальше

Раскрыты секреты визуальных эффектов Star Wars: The Rise of Skywalker (видео)

7 февраля 2020 | Просмотров: 26 868 | Интересное

Современный кинематограф нельзя представить без использования специальных эффектов, особенно при создании эпичных сцен грандиозного масштаба. Компания Industrial Light & Magic (ILM), специализирующаяся на создании визуальных эффектов продемонстрировала работу над созданием глобальных сражений в последнем фильме эпопеи «Звездные Войны» вышедшем в прокат под названием Star Wars: The Rise of Skywalker.

Если к полностью компьютерным сценам зрители уже привыкли, особенно после выхода в свет ремейка «Короля Льва», то гибридные эпизоды продолжают вызывать восхищение. Так эпизод прыжка Рея через истребитель Кайло Рена был отснят с использованием специальных поддерживающих тросов, а конные помощники повстанцев проскакали в действительности по павильону, а не по кораблю. Сцена с краулером и Джавами была отснята с использованием масштабных моделей в пропорции 1 к 25 с переодетыми в балахоны детьми.


Создатели спецэффектов также показали процесс возвращения на экран Принцессы Леи, в то время как исполнявшая ее роль актриса Кэрри Фишер уже умерла. Первоначально в планы режиссеров не входило использование технологий компьютерной графики, однако, внедрение кадров отснятых для фильма «Звёздные войны. Эпизод VII: Пробуждение силы» все же потребовало использование компьютерных технологий.

Примечательно, что в этом году студии спецэффектов Industrial Light & Magic (ILM), основанной создателем эпопеи «Звездные войны» Джорджем Лукасом, исполняется 45 лет.



Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.