• OnePlus перестанет выпускать новые устройства для Европы и США, но поддержка старых гаджетов останется

    Oppo намерена объявить о прекращении развития бренда OnePlus в Европе и США. Как сообщает издание WinFuture, компания откажется от выпуска новых устройств под этим брендом на западных рынках, сохранив поддержку уже проданных моделей.
    Читать дальше
  • Британский стартап показал трёхколёсный электротрайк с «летающей» посадкой (6 фото)

    Компания Sweren представила необычный электрический трайк Swerv, который предлагает водителю ехать лёжа лицом вперёд. По словам создателей, такая посадка создаёт ощущение полёта и делает поездку намного ярче.
    Читать дальше
  • Крупнейший игровой архив мира закрывают из-за прекращения господдержки

    Пока индустрия всё активнее переходит в цифру, проекты по сохранению её истории переживают не лучшие времена. В Германии закрывают один из крупнейших архивов видеоигр, который собирали более десяти лет.
    Читать дальше
  • В iPhone Air 2 исправят ключевые недостатки предшественника

    По данным авторитетного инсайдера Digital Chat Station, Apple работает над вторым поколением ультратонкого iPhone Air. Главная цель — исправить недостатки первой модели, сохранив тонкий корпус.
    Читать дальше
  • Создан солнечный элемент с рекордным КПД (2 фото)

    Немецкие исследователи приблизились к созданию более эффективных солнечных батарей. Им удалось установить новый мировой рекорд для тандемного солнечного элемента, который сочетает сразу два материала.
    Читать дальше

Продемонстрированы возможности движка Unity версии 2019.3 (2 видео)

27 января 2020 | Просмотров: 9 283 | Интересное

Компания Unity Technologies, презентовала на собственном YouTube канале небольшой видеоролик, в котором показаны возможности обновленного движка Unity. Короткометражный фильм протяженностью 7 минут получил название The Heretic (Еретик).


Демонстрационный ролик, выполненный с использованием стандартной версии Unity 2019.3, призван познакомить зрителей с возможностями движка. Одной из важнейших задач перед разработчиками стало создание реалистичного изображения человека.

Внешность главного героя прописана с удивительной доскональностью. На лице персонажа можно разглядеть мельчайшие подробности, вплоть до пор кожи и мимических морщин. Для генерации текстур были использованы комбинированные методики с применением комбинации 2D и 3D сканирования.


На демонстрационном ролике, доступном на YouTube только с частотой 30 fps, продемонстрированы визуальные эффекты с применением технологий VFX Graph и High Definition Render Pipeline.

Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.