• Компания OnePlus анонсировала 3 новых девайса

    Среди них - смартфон OnePlus 15R, планшет OnePlus Pad Go 2 и умные часы OnePlus Watch Lite. О подробных характеристиках каждого из них расскажем ниже.
    Читать дальше
  • Голографическая ИИ-девушка и наушники с «глазами» — Razer представила необычные продукты на CES 2026 (4 фото + видео)

    Razer продемонстрировала на выставке CES 2026 несколько оригинальных проектов, в том числе игрового голографического компаньона с искусственным интеллектом Project Ava; способные видеть то же, что и пользователь, умные наушники Project Motoko; а также комфортное игровое кресло с эффектом полного погружения Project Madison. Из серийных ...
    Читать дальше
  • Плазменных кулеров становится всё больше, и скоро они начнутся появляться в ПК

    Совместить компактный дизайн с производительностью и хорошим охлаждением — это нетривиальная задача, которая потребует нестандартных решений по отводу тепла. В массе задача эта решается с помощью установки радиаторов и вентиляторов, что имеет свои недостатки. Возможно, пришло время использовать плазменное (ионное) охлаждение компоненто...
    Читать дальше
  • В течение года SpaceX удвоит производства терминалов Starlink — интернет из космоса может стать дешевле

    Ранее в одном из отчётов SpaceX за 2025 год сообщалось, что в 2026 году компания намерена значительно увеличить производственные мощности своего завода в Бастропе, штат Техас, по сборке терминалов Starlink. Это решение связывают с растущим глобальным спросом на высокоскоростной интернет с низкими задержками. Так, к концу 2025 года года...
    Читать дальше
  • Устройства с Wi-Fi 8 показали на CES 2026, хотя стандарт выйдет лишь через два года

    Всего через два года после полноценного запуска Wi-Fi 7 начало поднимать голову новое поколение беспроводных сетей — пока в виде прототипов. Сразу несколько производителей продемонстрировали на выставке CES 2026 первые образцы оборудования на основе стандарта Wi-Fi 8, который официально будет опубликован лишь в 2028 году.
    Читать дальше

VR-система Microsoft совмещает реальный и виртуальный миры

24 октября 2019 | Просмотров: 6 280 | Гаджет новости

Виртуальная реальность становится все ближе к рядовым пользователям. Разработчики из компании Microsoft стремятся интегрировать устройства VR в реальную жизнь. В подразделении компании Microsoft Research проводится тестирование системы позволяющей объединить виртуальный мир с окружающим пользователя пространством. Система получила название DreamWalker («Лунатик»), используя который человек сможет использовать VR на открытом пространстве во время прогулки или по дороге на работу.

Комплект оборудования DreamWalker состоит из рюкзака HP Omen, в котором размещается компьютер, получивший графический процессор GTX 1060, очков виртуальной реальности Samsung Odyssey, датчиков глубины Intel Realsense, контроллера Windows Mixed Reality, системы аккумуляторных батарей и необходимого для GPS позиционирования смартфона Xiaomi Mi 8, размещаемого на плече пользователя.

Применение такого комплекта аппаратуры превратит обыкновенную прогулку по парку в увлекательное путешествие по виртуальному миру. Надоедливая дорога на работу или в магазин может изменяться в зависимости от настроения пользователя при помощи виртуального мира. По заверению разработчиков Microsoft, пользователь «сможет превратить поход в магазин, в исследование поселений викингов или прогулку по Таймс-сквер».

Безопасность передвижения пользователя в реальном мире обеспечивается постоянным позиционированием, предотвращающем столкновение с препятствиями или отклонение от заданного маршрута.


В начале прогулки пользователь задает маршрут в любом из картографических сервисов, класса Google Maps. На следующем этапе система подбирает для заданной траектории движения максимально приемлемый маршрут в виртуальной среде. При возникновении непредвиденных препятствий в реальности происходит коррекция маршрута, для чего используется камера глубины, соотносящая свои показатели с данными получаемыми от системы GPS.


Система позиционирования сможет распознать непредвиденные при разработке первоначального маршрута препятствия типа фонарного столба или временных дорожных знаков. Важнейшим достоинством системы является распознавание проходящих пешеходов и трансформация их образов в виртуальное пространство, что исключает случайное столкновение. Также в виртуальной реальности появляется стрелочка, указывающая верное направление и обеспечивающая сохранение верного маршрута к конечной цели путешествия.

Источник: microsoft

Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.