• Apple iPhone Duo — первый складной смартфон компании (11 фото + видео)

    Главным анонсом сентябрьской презентации Apple стал первый складной iPhone. Устройство назвали iPhone Duo, а не Ultra, как утверждали инсайдеры. Компания основательно переработала iOS под новый форм-фактор и утверждает, что решила ключевые недостатки подобных гаджетов.
    Читать дальше
  • iPhone 17 Pro прошёл дроп-тест на падение с 30-километровой высоты (видео)

    Как правило, смартфоны проверяют на стойкость, сбрасывая их с высоты до двух метров. Но iPhone 17 Pro недавно установил куда более внушительный рекорд: аппарат подняли в стратосферу на высоту более 30 км, а затем отпустили в свободный полёт, после чего гаджет благополучно пережил падение.
    Читать дальше
  • Представлен тройной складной HUAWEI Mate XT2. Топовую версию оценили в $4470 (6 фото)

    HUAWEI официально представила трёхсекционный складной смартфон Mate XT второго поколения. Компания пересмотрела конструкцию и сам принцип складывания устройства, обновила аппаратную платформу и добавила больше функций, чтобы максимально раскрыть потенциал уникального форм-фактора.
    Читать дальше
  • Audi A2 e-tron стала самым экономичным электромобилем марки (4 фото)

    Входящая в концерн Volkswagen марка Audi ещё в прошлом году отказалась от поставленной ранее цели полностью перейти на электротягу в кратчайшие сроки, но разумную электрификацию модельного ряда продолжает. Самым экономичным электромобилем Audi стал новый компактный хетчбэк A2 e-tron, который расходует менее 13 кВт·ч электроэнергии на 100 ...
    Читать дальше
  • Эмулятор RPCS3 вышел на новый уровень — пользователи Windows, Linux и macOS теперь могут запускать игры напрямую с дисков для PS3

    Пока Sony готовится к отказу от производства дисков для новых игр PlayStation, разработчики эмулятора RPCS3 (Russian Personal Computer Station 3) решили вдохнуть жизнь в диски для старых игр PlayStation.
    Читать дальше

Google планирует внедрить уникальную технологию Stadia переводящую всех геймеров в «облако»

15 октября 2019 | Просмотров: 6 690 | Гаджет новости

В преддверии запуска игровой платформы Google Stadia разработчики рассказали о достоинствах и перспективах облачного гейминга. По заявлению главного инженера проекта на протяжении года-двух Stadia достигнет уровня, когда облачная игра будет реагировать быстрее, чем любая, даже самая мощная игровая локальная компьютерная система. Так называемая «отрицательная задержка» будет нивелирована новой инновационной технологией, использующей элементы ИИ и машинного обучения, а также использоваться для снижения потенциальных лагов между компьютером игрока и сервером.

Это будет достигнуто с помощью технологии потокового вещания Google, над развитием которой инженеры работают уже несколько лет. Использование технологии Stadia позволит игрокам играющим на облачном сервисе управлять процессом более оперативно, чем на локальной системе любой мощности. Высокая эффективность достигается за счет предвидения системой следующего действия игрока.

Невероятная технология позволит Google Stadia достаточно точно сформировать изображение, еще до того как геймер совершит определённое действие. Таким образом опираясь на огромную вычислительную мощность система сможет случайным образом предвидеть следующее действие игрока и фактически играть вместо него, формируя последующее изображение. По заявлению разработчиков практическое внедрение технологии, подробности которой пока скрыты от широкой общественности, будет реализовано на протяжении ближайших двух лет.

Источник: pcgamesn

Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.