• ИИ-бум загнал США в китайскую ловушку — без оборудования из КНР новые ЦОД строить никак не получается

    Соперничество США и КНР в сфере высоких технологий сформировало взаимные зависимости, от которых обе страны теперь пытаются избавиться. Однако американский ИИ-бум показал, что сделать это быстро не получится: стремительно растущая вычислительная инфраструктура США по-прежнему сильно зависит от поставок компонентов и оборудования из Китая.
    Читать дальше
  • TP-Link представила Archer 8 Ultra — свой первый потребительский маршрутизатор с Wi-Fi 8

    Ранее в этом году компания TP-Link заявляла о намерении выпустить свои первые потребительские маршрутизаторы с поддержкой Wi-Fi 8 (802.11bn). Теперь же вендор анонсировал трёхдиапазонный маршрутизатор Archer 8 Ultra BN19000, который поступит в розничную продажу 30 сентября.
    Читать дальше
  • Российским операторам разрешили строить 5G на частотах LTE — сети скоро появятся в городах-миллионниках

    Государственная комиссия по радиочастотам (ГКРЧ) утвердила использование российскими операторами связи имеющихся частот LTE для построения сетей 5G, сообщило Минцифры.
    Читать дальше
  • Квантовый датчик заменил GPS на корабле — он определяет координаты по гравитационным аномалиям

    В последние годы глобальные спутниковые навигационные системы неоднократно демонстрировали свою уязвимость перед глушением и подменой сигналов, что заставляет искать альтернативные способы определения координат. Одним из таких ориентиров может служить сама Земля: подводные горы, океанические впадины и неоднородности земной коры создают не...
    Читать дальше
  • Анонсирован флагман POCO F9 Ultra с батареей на 8050 мАч и сабвуфером

    POCO представила новую серию смартфонов POCO F9, которая включает флагманский смартфон POCO F9 Ultra, оснащённый мощным процессором с оптимизацией WildBoost Optimization, поддержкой игр с частотой до 185 FPS и ёмкой батареей.
    Читать дальше

Google планирует внедрить уникальную технологию Stadia переводящую всех геймеров в «облако»

15 октября 2019 | Просмотров: 6 680 | Гаджет новости

В преддверии запуска игровой платформы Google Stadia разработчики рассказали о достоинствах и перспективах облачного гейминга. По заявлению главного инженера проекта на протяжении года-двух Stadia достигнет уровня, когда облачная игра будет реагировать быстрее, чем любая, даже самая мощная игровая локальная компьютерная система. Так называемая «отрицательная задержка» будет нивелирована новой инновационной технологией, использующей элементы ИИ и машинного обучения, а также использоваться для снижения потенциальных лагов между компьютером игрока и сервером.

Это будет достигнуто с помощью технологии потокового вещания Google, над развитием которой инженеры работают уже несколько лет. Использование технологии Stadia позволит игрокам играющим на облачном сервисе управлять процессом более оперативно, чем на локальной системе любой мощности. Высокая эффективность достигается за счет предвидения системой следующего действия игрока.

Невероятная технология позволит Google Stadia достаточно точно сформировать изображение, еще до того как геймер совершит определённое действие. Таким образом опираясь на огромную вычислительную мощность система сможет случайным образом предвидеть следующее действие игрока и фактически играть вместо него, формируя последующее изображение. По заявлению разработчиков практическое внедрение технологии, подробности которой пока скрыты от широкой общественности, будет реализовано на протяжении ближайших двух лет.

Источник: pcgamesn

Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.