• Недешёвый игровой ПК Steam Machine оказался близок к себестоимости

    Valve объявила цену ПК Steam Machine — она составляет от $1049. Это почти вдвое дороже Sony PlayStation 5, но это и не консоль, а полноценный ПК, к тому же достаточно компактный. Компания уверяет, что продаёт его почти по себестоимости, и журналисты The Verge подтвердили этот тезис, подобрав схожие комплектующие.
    Читать дальше
  • В NASA испытали «шагающий» ровер — он карабкается на скалы и ездит «крабиком» (видео)

    В калифорнийской пустыне Колорадо инженеры NASA испытали экспериментальный четырёхколёсный ровер ERNEST (Exploration Rover for Navigating Extreme Sloped Terrain), созданный в JPL. Машина длиной около 1,2 м служит испытательным стендом для технологий, которые в будущем могут лечь в основу луноходов и марсоходов с существенно увеличенным пр...
    Читать дальше
  • Ford вернул уволенных инженеров для исправления ошибок, которые наделал ИИ

    Компания Ford была вынуждена вернуть в штат бывших инженеров для устранения недочётов, допущенных автоматизированными системами проектирования и производства. Руководство признало, что излишняя ставка на искусственный интеллект без учёта накопленного человеческого опыта привела к снижению надёжности выпускаемых авто и рекордному росту чис...
    Читать дальше
  • Apple удалила приложения ВК из AppStore

    Теперь у тех, кто успел установить приложения пропадут уведомления, а остальные пользователи "яблока" вообще не смогут скачать сервисы.
    Читать дальше
  • Зум-камеры в смартфонах начнут снимать чётче — представлен сенсор Sony LYTIA 610 со структурой RB2×2 OCL (3 фото)

    Sony анонсировала 64-мегапиксельный 1/2-дюймовый сенсор LYTIA 610 для мобильных устройств. Это первый в своём роде серийный компонент, имеющий пиксельную структуру RB2×2 On-Chip Lens (OCL), которая обеспечивает чёткое изображение и точное срабатывание функции автофокусировки.
    Читать дальше

Google планирует внедрить уникальную технологию Stadia переводящую всех геймеров в «облако»

15 октября 2019 | Просмотров: 6 393 | Гаджет новости

В преддверии запуска игровой платформы Google Stadia разработчики рассказали о достоинствах и перспективах облачного гейминга. По заявлению главного инженера проекта на протяжении года-двух Stadia достигнет уровня, когда облачная игра будет реагировать быстрее, чем любая, даже самая мощная игровая локальная компьютерная система. Так называемая «отрицательная задержка» будет нивелирована новой инновационной технологией, использующей элементы ИИ и машинного обучения, а также использоваться для снижения потенциальных лагов между компьютером игрока и сервером.

Это будет достигнуто с помощью технологии потокового вещания Google, над развитием которой инженеры работают уже несколько лет. Использование технологии Stadia позволит игрокам играющим на облачном сервисе управлять процессом более оперативно, чем на локальной системе любой мощности. Высокая эффективность достигается за счет предвидения системой следующего действия игрока.

Невероятная технология позволит Google Stadia достаточно точно сформировать изображение, еще до того как геймер совершит определённое действие. Таким образом опираясь на огромную вычислительную мощность система сможет случайным образом предвидеть следующее действие игрока и фактически играть вместо него, формируя последующее изображение. По заявлению разработчиков практическое внедрение технологии, подробности которой пока скрыты от широкой общественности, будет реализовано на протяжении ближайших двух лет.

Источник: pcgamesn

Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.