• Смартфон POCO X8 - выгода и автономность в одном устройстве

    Глобальная версия смартфона уже доступна на Wildberries и Яндекс Маркете.Большой экран, мощный аккумулятор, защита от падений и воды, камера с оптической стабилизацией и производительный Snapdragon.
    Читать дальше
  • Экс-дизайнер Apple и Google сделал бесплатный «фотошоп» весом всего 13 МБ (3 фото)

    Бывший дизайнер Apple и Google Робби Тилтон представил Compositor — бесплатный графический редактор с открытым исходным кодом. Автор задался целью сделать альтернативу Photoshop и GIMP. Программа ориентирована прежде всего на работу со слоями, композитинг и постобработку изображений.
    Читать дальше
  • Один из главных секретов PlayStation 2 раскрыли спустя 26 лет

    Оригинальная PlayStation 2 вновь оказалась на слуху благодаря работе энтузиаста DiscoStarslayer. После четырёх лет исследований ему удалось разобраться в одном из последних малоизученных элементов консоли.
    Читать дальше
  • Создан самый компактный в мире КТ-сканер

    Китайские исследователи разработали миниатюрный КТ-сканер, предназначенный для изучения небольших окаменелостей и археологических находок. Прототип под названием Xtomo-Cube и рассчитан на использование там, где обычное медицинское оборудование установить невозможно.
    Читать дальше
  • iPhone 18 Pro Max сравнили с другими флагманами по автономности (3 фото + видео)

    Портал TechDroider провёл тест автономности актуальных флагманов, в котором новый iPhone 18 Pro Max столкнули с Samsung Galaxy S26 Ultra, Google Pixel 11 Pro XL, Xiaomi 17 Pro Max, OnePlus 15 и прошлогодним iPhone 17 Pro Max. Результаты получились весьма неоднозначными.
    Читать дальше

Google планирует внедрить уникальную технологию Stadia переводящую всех геймеров в «облако»

15 октября 2019 | Просмотров: 6 740 | Гаджет новости

В преддверии запуска игровой платформы Google Stadia разработчики рассказали о достоинствах и перспективах облачного гейминга. По заявлению главного инженера проекта на протяжении года-двух Stadia достигнет уровня, когда облачная игра будет реагировать быстрее, чем любая, даже самая мощная игровая локальная компьютерная система. Так называемая «отрицательная задержка» будет нивелирована новой инновационной технологией, использующей элементы ИИ и машинного обучения, а также использоваться для снижения потенциальных лагов между компьютером игрока и сервером.

Это будет достигнуто с помощью технологии потокового вещания Google, над развитием которой инженеры работают уже несколько лет. Использование технологии Stadia позволит игрокам играющим на облачном сервисе управлять процессом более оперативно, чем на локальной системе любой мощности. Высокая эффективность достигается за счет предвидения системой следующего действия игрока.

Невероятная технология позволит Google Stadia достаточно точно сформировать изображение, еще до того как геймер совершит определённое действие. Таким образом опираясь на огромную вычислительную мощность система сможет случайным образом предвидеть следующее действие игрока и фактически играть вместо него, формируя последующее изображение. По заявлению разработчиков практическое внедрение технологии, подробности которой пока скрыты от широкой общественности, будет реализовано на протяжении ближайших двух лет.

Источник: pcgamesn

Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.