• ИИ-бум загнал США в китайскую ловушку — без оборудования из КНР новые ЦОД строить никак не получается

    Соперничество США и КНР в сфере высоких технологий сформировало взаимные зависимости, от которых обе страны теперь пытаются избавиться. Однако американский ИИ-бум показал, что сделать это быстро не получится: стремительно растущая вычислительная инфраструктура США по-прежнему сильно зависит от поставок компонентов и оборудования из Китая.
    Читать дальше
  • TP-Link представила Archer 8 Ultra — свой первый потребительский маршрутизатор с Wi-Fi 8

    Ранее в этом году компания TP-Link заявляла о намерении выпустить свои первые потребительские маршрутизаторы с поддержкой Wi-Fi 8 (802.11bn). Теперь же вендор анонсировал трёхдиапазонный маршрутизатор Archer 8 Ultra BN19000, который поступит в розничную продажу 30 сентября.
    Читать дальше
  • Samsung рассказала, чем будет хороша память HBM5, zHBM и zNAND-O

    Южнокорейская компания Samsung Electronics воспользовалась трибуной отраслевой конференции Semicon Taiwan 2026 для рассказа о своих планах в сфере разработки и выпуска новых типов скоростной памяти. В ближайшей перспективе упор будет сделан на HBM5, zHBM и zNAND-O.
    Читать дальше
  • Учёные создали дрон с «кошачьими когтями» — он садится на айсберги и крутые ледяные скалы

    Инженеры Университета Шербрука (Канада, Квебек) разработали беспилотный летательный аппарат, который может производить посадку на различных поверхностях, даже на ледяной скале с большим уклоном — он цепляется при помощи шипов, изготовленных по образцу кошачьих когтей.
    Читать дальше
  • Представлен тройной складной HUAWEI Mate XT2. Топовую версию оценили в $4470 (6 фото)

    HUAWEI официально представила трёхсекционный складной смартфон Mate XT второго поколения. Компания пересмотрела конструкцию и сам принцип складывания устройства, обновила аппаратную платформу и добавила больше функций, чтобы максимально раскрыть потенциал уникального форм-фактора.
    Читать дальше

Google планирует внедрить уникальную технологию Stadia переводящую всех геймеров в «облако»

15 октября 2019 | Просмотров: 6 683 | Гаджет новости

В преддверии запуска игровой платформы Google Stadia разработчики рассказали о достоинствах и перспективах облачного гейминга. По заявлению главного инженера проекта на протяжении года-двух Stadia достигнет уровня, когда облачная игра будет реагировать быстрее, чем любая, даже самая мощная игровая локальная компьютерная система. Так называемая «отрицательная задержка» будет нивелирована новой инновационной технологией, использующей элементы ИИ и машинного обучения, а также использоваться для снижения потенциальных лагов между компьютером игрока и сервером.

Это будет достигнуто с помощью технологии потокового вещания Google, над развитием которой инженеры работают уже несколько лет. Использование технологии Stadia позволит игрокам играющим на облачном сервисе управлять процессом более оперативно, чем на локальной системе любой мощности. Высокая эффективность достигается за счет предвидения системой следующего действия игрока.

Невероятная технология позволит Google Stadia достаточно точно сформировать изображение, еще до того как геймер совершит определённое действие. Таким образом опираясь на огромную вычислительную мощность система сможет случайным образом предвидеть следующее действие игрока и фактически играть вместо него, формируя последующее изображение. По заявлению разработчиков практическое внедрение технологии, подробности которой пока скрыты от широкой общественности, будет реализовано на протяжении ближайших двух лет.

Источник: pcgamesn

Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.