• В работе Telegram произошёл очередной сбой — на этот раз глобальный

    Очередной сбой наблюдается в работе службы мгновенных сообщений Telegram — на проблемы с мессенджером жалуются пользователи из разных стран мира, в том числе из США и Европы. Сложности дают о себе знать второй день подряд.
    Читать дальше
  • Учёные создали перезаписываемый ДНК-накопитель

    Исследователи из Университета Миссури разработали метод перезаписи ДНК без использования ферментов и повторного химического синтеза. Синтетическая ДНК рассматривается как сверхплотный и долговечный носитель, способный хранить информацию тысячелетиями без энергопотребления.
    Читать дальше
  • Xbox Project Helix получит ИИ-генератор кадров и рейтрейсинг нового поколения (3 фото)

    На конференции GDC 2026 в рамках своей презентации Xbox Developer Summit компания Microsoft поделилась первыми подробностями о Project Helix, связанными с её будущими графическими возможностями. Под этим кодовым именем разрабатывается домашняя игровая консоль Xbox нового поколения.
    Читать дальше
  • UGREEN выпустила на российский рынок три новых модели наушников (5 фото)

    На российском рынке стали доступны три модели беспроводных наушников UGREEN: HiTune H6 Magic с уникальным сенсорным дисплеем на кейсе, ClipBuds Pro с трендовой открытой конструкцией-клипсой для спорта и бюджетные UGREEN HiTune A3 в классическом дизайне.
    Читать дальше
  • Quake III Arena преобразили, добавив трассировку лучей (видео)

    Модификация Quake III Arena RTX Remix Mod от WoodBoy, добавляющая в легендарный шутер от id Software поддержку трассировки пути, получила обновление до версии в раннем доступе.
    Читать дальше

Инновационная технология преобразования мимики актера в анимацию

8 августа 2019 | Просмотров: 6 988 | Гаджет новости

Использование интеграции изображения сгенерированного компьютером (CGI) с технологией захвата движений позволит реальному человеку в режиме реального времени управлять анимированным героем. Технология разработана компании Cubic Motion и основана на использовании комбинации возможности высокоскоростных камер с алгоритмом компьютерного зрения.

Традиционно для трансформации движений актера применяются специальные костюмы с установленными на них датчиками-маркерами. Эта методика имеет два существенных недостатка: требуется дальнейшая обработка полученного видео и невозможность установки маркеров на некоторые, наиболее значимые для мимики части тела, например, глаза или рот.

Суть технологии предложенной компанией Cubic Motion заключается в использовании камеры, помещенной непосредственно перед лицом актера и закрепленной на специальном шлеме. Используя компьютерное зрение, и не применяя маркеров, появилась возможность улавливать малейшее изменение мимики человеческого лица.


Важнейшим достоинством предложенной технологии является возможность трансформировать движения человека в анимацию в режиме реального времени. Такая возможность была продемонстрирована во время презентации разработки, когда анимированный герой обратился к конкретным людям, находящимся в зале в Лос-Анджелесе. При этом управлял аватаром актер, находящийся в Манчестере.

Разработчики заявили, что в первую очередь технология будет использована для «очеловечивания» героев компьютерных игр. Для реализации этой функции был разработано специальное программное обеспечение Persona, которое будет передаваться в аренду компьютерным студиям.


В планы Cubic Motion входит разработка индивидуальных устройств, которые позволят игрокам создавать собственных «аватаров».

Использование инновации может найти широкое применение в образовании, робототехнике и медицине.

Источник: cubicmotion


Комментарии: 3

  1. Брокер Паша
    8 августа 2019 14:00 Брокер Паша
    А еще удобно создавать качественные правдоподобные дипфейки
    + 1
    Ответить
  2. Acur
    8 августа 2019 15:02 Acur
    Еще стоимость разработки не озвучена, вряд ли ее каждый желающий сможет получить в свободное пользование.
    + 0
    Ответить
  3. zuf-8
    8 августа 2019 20:46 zuf-8
    Крутая вещь! И раз в перспективе заявлено создание игровых аватаров геймеров, технология будет более, чем доступной и распространенной.
    + 0
    Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.