• Инженер Microsoft заявил о конце эпохи ручного написания кода

    В Microsoft считают, что эпоха ручного написания кода постепенно подходит к концу. Сейчас разработка программного обеспечения постепенно переходит к модели, в которой ИИ уже способен брать на себя значительную часть рутинных задач, оставляя разработчикам лишь проектирование систем и контроль результата.
    Читать дальше
  • Вышедшие из-под контроля OpenAI ИИ-агенты использовали более 10 сайтов для несанкционированной переписки

    Способность передовых ИИ-моделей американских стартапов использовать инфраструктуру сторонних сайтов для не самой приглядной с точки зрения информационной безопасности деятельности позволяет раскрывать новые инциденты в этой сфере. В ходе одного из них ИИ-агенты OpenAI использовали более 10 сайтов для несанкционированного обмена информаци...
    Читать дальше
  • Во Владивостоке завершился Восточный экономический форум-2026

    Одним из ключевых участников питч-сессии стал российский бренд Magssory, представивший линейку технологичных аксессуаров нового поколения. Magssory представила на ВЭФ ряд инновационных решений для мобильной экосистемы Apple. В фокусе экспозиции устройства с поддержкой актуальных стандартов беспроводной зарядки и геолокации, включая MagSaf...
    Читать дальше
  • В Apple объяснили, почему именно сейчас выпустили складной смартфон (видео)

    Новый генеральный директор Apple Джон Тернус (John Ternus) и старший вице-президент по маркетингу Грег Джосвиак (Greg Joswiak) после проведенной презентации iPhone 18 Pro и iPhone Duo рассказали в интервью Tom's Guide и TechRadar, почему компания решила, что именно сейчас самое время выйти на рынок складных устройств.
    Читать дальше
  • Представлен Syitren RM1 — беспроводной настенный CD-плеер с прозрачным корпусом (3 фото)

    На краудфандинговой платформе Kickstarter появился необычный CD-плеер Syitren RM1. Сравнительно недорогое устройство имеет настенное крепление, питается от АКБ и выполнено в оригинальном дизайне с намёком на премиум-сегмент.
    Читать дальше

Oculus Quest — беспроводной игровой VR-шлем за $399

27 сентября 2018 | Просмотров: 14 225 | ---
Oculus Quest — беспроводной игровой VR-шлем за $399

В рамках конференции разработчиков Oculus Connect 5 компания Oculus, которой владеет Facebook, представила новую беспроводную гарнитуру виртуальной реальности Quest стоимостью $399.

Oculus Quest — беспроводной игровой VR-шлем за $399

Oculus Quest — беспроводной игровой VR-шлем за $399

Новинка полностью автономна. По утверждению авторов, VR-шлему не требуется подключение к ПК или смартфону, а потому пользователь сможет максимально естественно перешагнуть в мир виртуальной реальности. В качестве помощников для позиционирования в пространстве будут выступать сенсорные контроллеры, поставляемые в комплекте с Oculus Quest. Шлем также наделён аналогичной функцией благодаря установленным в нём широкоугольным камерам.

Oculus Quest — беспроводной игровой VR-шлем за $399



Oculus Quest — беспроводной игровой VR-шлем за $399

VR-гаджет ориентирован, в первую очередь, на игровую среду и к моменту старта продаж весной 2019 года покупателям устройства будут доступно более 50 геймерских продуктов. Сами же разработчики отмечают, что Oculus Quest сочетает в себе как характеристики дорогостоящего проводного Oculus Rift, так и бюджетного Oculus Go, а потому займёт достойное место между ними. К тому же, портировать компьютерные игры в устройство будет не так сложно из-за схожести всех систем семейства Oculus. Само собой, новый шлем производительнее и интереснее дешевой модели. Отмечено, что разрешение дисплея для каждого глаза составляет 1600×1440 пикселей, расстояние между линзами можно настраивать под индивидуальные особенности человека.

Oculus Quest — беспроводной игровой VR-шлем за $399


Oculus Quest — беспроводной игровой VR-шлем за $399


Источник: fb.com, oculus.com

Комментарии: 5

  1. Гость_Ghost
    27 сентября 2018 13:58 Гость_Ghost
    Без 4К на каждый глаз обнимашки с унитазом обеспечены am
    + 1
    Ответить
  2. Гость_Magnus
    27 сентября 2018 14:28 Гость_Magnus
    Без качественной видеокарты даже не представляю в какие игры там играть-то можно
    + 2
    Ответить
  3. Puhhh
    27 сентября 2018 16:08 Puhhh
    Хорошо бы вживую все существующие игровые VR-шлемы протестить в нескольких играх и в т.п. контенте.
    + 2
    Ответить
  4. kot_007
    27 сентября 2018 21:29 kot_007
    ничего подобного.. Обнимашки с унитазом завистят исключительно от игрока..
    Я когда владел VFX3D с его несчастным разрешением мог целый день летать )
    + 1
    Ответить
  5. Дмитрий
    27 сентября 2018 22:14 Дмитрий
    Как пользователь PS VR и нежелательных игравший на HTC могу уверенно сказать, что тошнота вызывается точно не разрешением экрана, а:
    1. Частотой обновления кадров
    2. Углом обзора
    3. Самое главное - механикой игры, в противовес к вестебулярному.

    У PS есть ЛУЧШИЙ шутер для шлемов (утверждаю отдавая себе полную отчётность) - это Farpoint. Играл в этот прекрасный шутер часами без тошнот... На втором месте Arizona - на этот хватает максимум пол часа.. специально проверял на htc и oculus - там иногда даже меньше (на ps поменяли механик, добавив поддержку ps aim - это крутая вещь для vr шутеров)

    Отсюда: тошнота - это механика, будете играть на контроллере движения - будет намного лучше! Но разрешение точно играет далеко не первую и далее не вторую роль
    + 1
    Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.