• Россияне стали возвращаться к WhatsApp — мессенджер впервые нарастил аудиторию после блокировки в России

    У мессенджера WhatsApp для Android-устройств впервые с начала блокировок начала расти аудитория. Как сообщает «Коммерсантъ», по данным Digital Budget, в июле впервые за 12 месяцев мессенджер показал рост.
    Читать дальше
  • Выяснилось, как с аппаратных криптокошельков Ledger увели более $93 млн

    Реселлеры Ledger продавали взломанные криптокошельки, оснащённые модулями eSIM и LTE, через которые злоумышленники перехватывали фразы для восстановления доступа. К настоящему моменту сумма ущерба от действий киберпреступников достигла $93 млн, и она продолжает расти. Устройств, приобретённых у Ledger напрямую, проблема не коснулась.
    Читать дальше
  • Nvidia вдвое ускорила нейронный рендеринг DLSS 5 и снизила потребление видеопамяти на 20 %

    Компания Nvidia анонсировала очередное обновление технологии DLSS 5, которое ускорит работу модели для нейронного рендеринга в два раза по сравнению с сентябрьской версией технологии. Обновление выйдет 16 октября для видеокарт серии GeForce RTX 50, ноутбуков на процессорах RTX Spark и сервиса GeForce NOW.
    Читать дальше
  • Xiaomi выпустила 25-долларовый фитнес-браслет Redmi Band 4 с отличной автономностью (3 фото)

    В Китае без громких анонсов поступил в продажу фитнес-браслет Redmi Band 4 — он сменил дебютировавшую в 2024 году модель третьего поколения. Новое устройство отличают изменившаяся форма корпуса, защитное стекло и увеличенное время автономной работы.
    Читать дальше
  • Аналитики: игровые консоли обречены на вымирание. Срок — 10 лет

    Похоже, привычные PlayStation и Xbox однажды могут стать раритетом. Покупать отдельное устройство ради видеоигр станет необязательно, а сами приставки превратятся в развлечение для энтузиастов и коллекционеров. По крайней мере, именно такое будущее игровой индустрии предсказывают аналитики Bloomberg Intelligence.
    Читать дальше

Искусственный интеллект Google обыграл в го чемпиона Европы (видео)

28 января 2016 | Просмотров: 15 355 | Интересное
Искусственный интеллект Google обыграл в го чемпиона Европы (видео)

Человеку достаточно долго удавалось обыгрывать компьютер в настольной китайской игре го, однако подразделению DeepMind компании Google удалось создать систему AlphaGo, которая одолела человека в этой интеллектуальной игре. В роли соперника выступил действующий трёхкратный чемпион Европы Фань Хуэй. По словам игрока, программа вела игру, как человек. Если бы он не знал заранее, кто является его оппонентом, то решил, что это странноватый, но очень сильный соперник-человек. Заметим, что чемпион проиграл искусственному интеллекту пять игр подряд.


Как отмечают в DeepMind, нейросеть AlphaGo в ходе обучения игре изучила в общей сложности 30 миллионов комбинаций, которые использовались профессиональными игроками в реальных партиях. После этого программа тренировалась, играя против себя же. Всё это позволило ей выработать аналог интуитивной игры, свойственный человеку.

В марте AlphaGo предстоит сразиться с чемпионом мира Ли Седоле, который является одним из сильнейших го-игроков в мире. Первый профессиональный дан он получил в возрасте 13 лет.

Источник: engadget.com

Комментарии: 7

  1. kazabirrr
    28 января 2016 14:22 kazabirrr
    К этому всё и шло. Мало того, что программа обдумывает заранее все возможные комбинации и их последствия, но и пересчитывает ходы с каждым изменением на доске за считанные секунды.
    + 0 −
    Ответить
  2. Ваше имя
    28 января 2016 16:26 Ваше имя
    Гугл просто пиарится. Искусственным интеллектом там и не пахнет. Это скорее калькулятор. По такому же принципу устроена программа для игры в шашки и шахматы, она знает все ходы и знает наилучший ход при любом раскладе. Просто тупо выбирает из памяти наилучший ход и ставит его, не понимая даже что происходит.
    + 5 −
    Ответить
  3. Ваше имя
    28 января 2016 16:37 Ваше имя
    Пиар двигатель торговли и инвестиций.
    + 1 −
    Ответить
  4. Арристофан
    28 января 2016 16:54 Арристофан
    В этом (в том числе) и состоит искусственный интеллект...
    + 0 −
    Ответить
  5. Ваше имя
    29 января 2016 14:26 Ваше имя
    Твой)
    + 0 −
    Ответить
  6. Мирослав
    29 января 2016 21:42 Мирослав
    Не согласен.
    Я писал как-то алгоритм для игры в крестики нолики "человек против компьютера" на поле 3х3 и там был не тупо список вариантов, а реально просчёт лучшей позиции для вписывания крестики или нолика. И компьютер ни разу не проиграл.
    Уверен эти ребята сделали, что-то толковое.
    + 2 −
    Ответить
  7. rebustek
    1 февраля 2016 11:42 rebustek
    Согласен, это не просто стейт-машина
    + 0 −
    Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.