• Вместо тысяч датчиков одна дешёвая камера — роботов научили чувствовать пальцами

    Разработчики из Лондонского университета королевы Марии представили мягкий тактильный сенсор, который позволяет роботам фактически видеть прикосновение: давление и деформация внутренней поверхности мягкой оконечности датчика сразу превращаются в цветовую картину, считываемую обычной камерой. Так без сложных алгоритмов робот моментально по...
    Читать дальше
  • Godox представила необычную камеру C100 с прозрачным видоискателем

    В новой модели компания отказалась от привычного заднего экрана: вместо него используется прозрачное «окно» с интерфейсом поверх кадра. Камера рассчитана на простую фото- и видеосъёмку и стоит всего 29 долларов.
    Читать дальше
  • Gobao выпустила АКБ для велосипедов с зарядкой до 80% за полчаса (4 фото)

    Компания Gobao представила несколько новых решений для любителей электровелосипедов. Самыми интересными стали аккумуляторы с поддержкой сверхбыстрой зарядки. В серию вошли модели ёмкостью 500, 750 и 900 Втч.
    Читать дальше
  • Крупнейший в мире сверхмагнит прошёл первые тесты (3 фото)

    В Китае завершились испытания крупнейшей в мире сверхпроводящей магнитной системы, предназначенной для будущих термоядерных реакторов. Фактически это открывает путь к созданию установок для удерживания сверхгорячей плазмы и выработке почти неисчерпаемой чистой энергии.
    Читать дальше
  • Sony разрабатывала геймпад DualShock со встроенной первой PlayStation, но проект отменили (3 фото + видео)

    Бывший разработчик Sony показал прототип игровой консоли PlayStation Puga, которая так и не вышла на рынок. Устройство выглядит как геймпад DualShock, но при этом внутри корпуса размещены аппаратные компоненты, необходимые для запуска игр PlayStation 1 без подключения к отдельной консоли.
    Читать дальше

Искусственный интеллект Google обыграл в го чемпиона Европы (видео)

28 января 2016 | Просмотров: 15 083 | Интересное
Искусственный интеллект Google обыграл в го чемпиона Европы (видео)

Человеку достаточно долго удавалось обыгрывать компьютер в настольной китайской игре го, однако подразделению DeepMind компании Google удалось создать систему AlphaGo, которая одолела человека в этой интеллектуальной игре. В роли соперника выступил действующий трёхкратный чемпион Европы Фань Хуэй. По словам игрока, программа вела игру, как человек. Если бы он не знал заранее, кто является его оппонентом, то решил, что это странноватый, но очень сильный соперник-человек. Заметим, что чемпион проиграл искусственному интеллекту пять игр подряд.


Как отмечают в DeepMind, нейросеть AlphaGo в ходе обучения игре изучила в общей сложности 30 миллионов комбинаций, которые использовались профессиональными игроками в реальных партиях. После этого программа тренировалась, играя против себя же. Всё это позволило ей выработать аналог интуитивной игры, свойственный человеку.

В марте AlphaGo предстоит сразиться с чемпионом мира Ли Седоле, который является одним из сильнейших го-игроков в мире. Первый профессиональный дан он получил в возрасте 13 лет.

Источник: engadget.com

Комментарии: 7

  1. kazabirrr
    28 января 2016 14:22 kazabirrr
    К этому всё и шло. Мало того, что программа обдумывает заранее все возможные комбинации и их последствия, но и пересчитывает ходы с каждым изменением на доске за считанные секунды.
    + 0
    Ответить
  2. Ваше имя
    28 января 2016 16:26 Ваше имя
    Гугл просто пиарится. Искусственным интеллектом там и не пахнет. Это скорее калькулятор. По такому же принципу устроена программа для игры в шашки и шахматы, она знает все ходы и знает наилучший ход при любом раскладе. Просто тупо выбирает из памяти наилучший ход и ставит его, не понимая даже что происходит.
    + 5
    Ответить
  3. Ваше имя
    28 января 2016 16:37 Ваше имя
    Пиар двигатель торговли и инвестиций.
    + 1
    Ответить
  4. Арристофан
    28 января 2016 16:54 Арристофан
    В этом (в том числе) и состоит искусственный интеллект...
    + 0
    Ответить
  5. Ваше имя
    29 января 2016 14:26 Ваше имя
    Твой)
    + 0
    Ответить
  6. Мирослав
    29 января 2016 21:42 Мирослав
    Не согласен.
    Я писал как-то алгоритм для игры в крестики нолики "человек против компьютера" на поле 3х3 и там был не тупо список вариантов, а реально просчёт лучшей позиции для вписывания крестики или нолика. И компьютер ни разу не проиграл.
    Уверен эти ребята сделали, что-то толковое.
    + 2
    Ответить
  7. rebustek
    1 февраля 2016 11:42 rebustek
    Согласен, это не просто стейт-машина
    + 0
    Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.