• Обвала на рынке памяти не ждите — глава SK Hynix рассказал, почему дефицит продлится до 2031 года

    Приехавший на церемонию закладки фундамента предприятия в Индиане генеральный директор SK hynix Квак Но Чжун (Kwak Noh-jung) воспользовался мероприятием, чтобы поделиться своим видением дальнейшего развития рынка памяти. По его словам, дефицит на нём сохранится до конца 2030 года, а опасаться перепроизводства больше не стоит, поскольку си...
    Читать дальше
  • В Германии запустили фотонный процессор, который выполняет вычисления светом

    В Карлсруэском технологическом институте начали изучать иной подход к высокопроизводительным вычислениям, когда для выполнения ряда операций используется свет. В основе системы лежит фотонный процессор немецкой компании Q.ANT. В отличие от обычных CPU и GPU, где вычисления выполняются с помощью тока на транзисторах, фотонный ускоритель ис...
    Читать дальше
  • Apple протестировала стилус для складного iPhone и отказалась от его выпуска

    Компания Apple планирует провести 9-го сентября мероприятие Surprise and shine, на котором, как ожидается, будет представлена линейка смартфонов iPhone 18 Pro и первый складной iPhone под названием iPhone Ultra. По данным обозревателя Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), компания разработала, провела внутреннее тестирование и рассматрив...
    Читать дальше
  • SpaceX построит за $100 млрд новый космодром в Луизиане для пусков Starship

    Даже с учётом поглощения ИИ-стартапа xAI, который Илон Маск (Elon Musk) пытается превратить в серьёзного конкурента OpenAI, материнская SpaceX продолжает оставаться аэрокосмической компанией, а потому продолжает развивать свой классический бизнес. Для увеличения количества пусков сверхтяжёлой ракеты Starship в штате Луизиана будет построе...
    Читать дальше
  • Квантовый датчик заменил GPS на корабле — он определяет координаты по гравитационным аномалиям

    В последние годы глобальные спутниковые навигационные системы неоднократно демонстрировали свою уязвимость перед глушением и подменой сигналов, что заставляет искать альтернативные способы определения координат. Одним из таких ориентиров может служить сама Земля: подводные горы, океанические впадины и неоднородности земной коры создают не...
    Читать дальше

Марио воссоздали на движке Unreal Engine 4 (видео)

30 июня 2015 | Просмотров: 14 385 | Интересное
Марио воссоздали на движке Unreal Engine 4 (видео)

Игровой движок Unreal Engine 4 является весьма мощным инструментом в умелых руках. В этом можно убедиться благодаря работе, проделанной одним из японских разработчиков под псевдонимом aryoksini. Он опубликовал на YouTube видео из игры Mario, которая была поставлена им на Unreal Engine 4.


Многие разработчики и энтузиасты используют данный игровой движок для воссоздания классических игр, однако труд aryoksini заслуживает отдельного внимания. Учитывая, что Nintendo никогда не делала акцент на графике, Mario на Unreal Engine 4 смотрится вполне достойно. По словам автора ролика, из магазина Unreal были взяты лишь элементы окружающей среды, а вся анимация и PBR-текстуры создавались с нуля. За несколько дней видео набрало почти два миллиона просмотров.

Комментарии: 4

  1. Gim
    30 июня 2015 11:21 Gim
    Классная реализация
    + 1
    Ответить
  2. Гость_Tod
    30 июня 2015 13:58 Гость_Tod
    В такого Марио с удовольствием бы тоже поиграл
    + 0
    Ответить
  3. Zuli
    30 июня 2015 18:29 Zuli
    А мне не нравятся трехмерные игры. Хотя тут Марио такой лапочка. В эту игру с удовольствием бы поиграла
    + 0
    Ответить
  4. Ваше имя
    1 июля 2015 08:02 Ваше имя
    Может кому из оф.разработчиков понравится это воплощение Марио и его реализуют в действительности
    + 0
    Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.