• На орбите стало тесно и опасно: SpaceX показала, как чужие спутники пролетают в десятках метров от Starlink и призвала делиться данными о манёврах

    Компания SpaceX в очередной раз призвала операторов спутниковых систем наладить открытый обмен данными об их координатах и траекториях, поскольку риски столкновений из-за резких манёвров спутников становятся всё выше. Без подобной координации освоение ближнего космоса станет слишком опасным.
    Читать дальше
  • GIGABYTE выпустила бюджетные игровые мониторы по цене от $60

    Компания GIGABYTE представила мониторы GS22F12I и GS27F16I, ориентированные на экономных геймеров. Козырем новинок стала доступная цена в сочетании с поддержкой повышенной частоты обновления и технологии адаптивной синхронизации.
    Читать дальше
  • Mac mini на чипе M5 Pro протестировали в 13 ААА-играх (видео)

    Вслед за Mac mini (M6) автор YouTube-канала Andrew Tsai изучил игровые возможности мини-ПК Apple с процессором M5 Pro. Как оказалось, даже самая доступная версия компьютера способна обеспечить комфортную производительность в современных хитах.
    Читать дальше
  • Анонсирован первый в мире дисплей для смарт-очков с проекцией на сетчатку

    Японская корпорация TDK Corporation продемонстрировала дисплей с прямой проекцией изображения на сетчатку глаза пользователя. Эта технология позволит создавать лёгкие смарт-очки с естественным внешним видом, высокой прозрачностью линз и абсолютной конфиденциальностью данных.
    Читать дальше
  • В Китае показали первого полностью отечественного гуманоидного робота

    В Китае представили первого человекоподобного робота с полностью разработанной внутри страны электронной архитектурой. Речь идёт не только об отдельных компонентах, но и обо всей системе, которая связывает ИИ, управляющий поведением машины, с её физическими механизмами.
    Читать дальше

Сверхчувствительная камера слежения (2 видео)

7 ноября 2013 | Просмотров: 12 758 | Интересное
Сверхчувствительная камера слежения (2 видео)

Спортивные телетрансляции всегда собирают у экранов большое число зрителей, которым хочется увидеть все самые интересные события и моменты соревнований. Но, например, при съёмке футбольных матчей, человеку-оператору порой бывает довольно сложно отслеживать перемещение мяча по полю. Именно для подобных ситуаций и была разработана технология 1ms Auto Pan-Tilt, позволяющая неотрывно следить даже за очень быстро двигающимся объектом. Для реализации этой возможности используется камера со скоростью съемки около 1000 fps и подвижные зеркала Saccade Mirror.





Источник: k2.t.u-tokyo

Комментарии: 1

  1. habr03
    7 ноября 2013 22:41 habr03
    а если межу камерой и объектом появится непрозрачная преграда? какой алгоритм поиска цели? как востановить работу? как эта камера снова сфокусируется на мяче, который футболист закрыл телом?
    + -11 −
    Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.