• Учёные напечатали ткань для одежды будущего — она охлаждает тело и вырабатывает электричество

    Носимые умные устройства в наши дни предлагаются в довольно концентрированном по объёму виде, но прогресс в сфере нанотехнологий приведёт к тому, что определёнными функциями с точки зрения информационных технологий обзаведётся и наша одежда. Например, учёным из Иллинойского университета удалось разработать печатаемую на 3D-принтере ткань,...
    Читать дальше
  • Honda превращает мотоцикл в электровелосипед — футуристичный e-MTB выйдет на рынок в 2027 году (3 фото + видео)

    Японская компания Honda выходит на рынок высокотехнологичного транспорта для активного отдыха. На выставке Sea Otter Europe компания представила концепт горного электровелосипеда (e-MTB), который уже близок к серийному производству. По словам представителя Honda, цель этого концепта — подарить «новые ощущения от езды, сочетающие в себе уд...
    Читать дальше
  • UGREEN X766 200W - одна зарядка для ноутбука, смартфонов и всей мелочёвки на столе

    Настольная GaN-станция на восемь портов обещает заменить сразу несколько блоков питания. Разбираемся, как устроено распределение 200 Вт и что получается в реальном использовании.
    Читать дальше
  • Два новых смартфона от Redmi вышли на российские маркетплейсы

    Разберем главные сходства и отличия Redmi Note 17 Pro 5G и Redmi Note 17 Pro Max 5G.
    Читать дальше
  • Роботакси Waymo намотали 436 млн км без водителей — аварий с пострадавшими оказалось на 82 % меньше, чем у людей

    Компания Waymo сообщила, что её беспилотные автомобили прошли в автономном режиме в общей сложности 436 млн километров, и при оказывались вовлечены в аварии с пострадавшими на 82 % реже по сравнению с машинами под управлением человека. Waymo надеется, что эти сведения помогут привлечь на её сторону больше сторонников, но эксперты отмечают...
    Читать дальше

Эффект погружения в видеоролик (видео)

28 октября 2013 | Просмотров: 154 048 | Интересное / Концепты
Эффект погружения в видеоролик (видео)

В Высшей школе искусства и дизайна Женевы разработали концепцию нового способа развлечения. Оно представляет собой просмотр определённых сюжетов, в качестве которых могут выступать на данный момент только анимационные фильмы. В отличие от привычной нам схемы просмотра, когда зритель сидит в кресле и смотрит в стационарный экран, новая концепция позволяет присутствовать внутри повествования, имея обзор 360 градусов и возможность смотреть со своей позиции, а не с той, которую выбрал оператор. Концепция разрабатывается для устройств с гироскопами, которые позволят управлять камерой.



Источник: creativeapplications

Комментарии: 14

  1. ZloyPupsik
    28 октября 2013 13:49 ZloyPupsik
    ыы, lol теперь представляю как порнушку смотреть можно am
    + 51 −
    Ответить
  2. Александр Шипилов
    28 октября 2013 15:18 Александр Шипилов
    Все равно стоишь на одном месте...но идея интересная. Сделать бы такие очки и можно заново покорять синематограф.
    + 3 −
    Ответить
  3. AFAIK
    28 октября 2013 16:14 AFAIK
    Oculus rift же
    + 5 −
    Ответить
  4. Александр Шипилов
    28 октября 2013 16:33 Александр Шипилов
    Тема...учитывая что разработчик работает над повышением четкости...Вообще на финише будет как в SAO.
    + 2 −
    Ответить
  5. Сашок
    28 октября 2013 18:07 Сашок
    Типа играешь в игру ток сделать ни че не можешь. Тупо один обзор.
    + 4 −
    Ответить
  6. Сергей
    28 октября 2013 18:12 Сергей
    Волшебники!!!
    + 0 −
    Ответить
  7. Роман
    28 октября 2013 19:08 Роман
    Со времен появления ДВД-дисков в них встроена возможность смотреть картинку с нескольких углов. Порнушка такая есть уже давно. Так что "теперь" не такое уж и теперь.

    Да и для фильмов такое сделать просто, и даже нет необходимости заново фильмы переснимать. Нужно просто обрезать изображение и показывать только маленкий кусочек от всего изображения. Типа: "Ага, пятка. А чья это пятка?" - повернул - "Ага. Это пятка Халка. А что он делает?" - повернул - "Ага. Он стоит и злится" и т.д. :)

    Только на самом деле так не интересно смотреть будет. Когда смотришь, сосредотачиваешься на сюжете, погружаешься в него, а когда крутишь дисплей по сторонам, не сосредотачиваешься. Да и быстро надоест. Плюс, снимать фильмы так не будут, потому что фильмы в первую очередь показывют в кинотеатре, а там изображение не прокрутишь.
    + 10 −
    Ответить
  8. habr03
    28 октября 2013 22:50 habr03
    Интерактивный квест, в котором не надо жать на кнопки. Какие-нибудь триллеры делать, используя этот метод - было бы здорово. но для этого нужен определенного рода гений.
    + -10 −
    Ответить
  9. Василий Теркин
    28 октября 2013 22:57 Василий Теркин
    для злых пупсиков даже интерактивную порнушку уже давно придумали, где можно потыкать в разные отверстия разными предметами и покомандовать актрисой.
    + 5 −
    Ответить
  10. Ваше имя
    29 октября 2013 09:17 Ваше имя
    Сообщение
    + 1 −
    Ответить
  11. Ваше имя
    30 октября 2013 09:56 Ваше имя
    Блин, это уже на Wii U в Google Street давно сделано, только с реальным видео.
    + 0 −
    Ответить
  12. Krauser
    1 ноября 2013 09:41 Krauser
    Ни фига эта фича не новая. Именно так формируется изображение
    нужного участка в любом шлеме виртуальной реальности.
    Как раз-таки показу кино эта фишка только навредит.
    Представьте, что на экране разворачивается не тягучая кисельная говорильня со статическими планами, а напряжённая погоня или перестрелка. Не замучаетесь ли размахивать планшетом от героя к злодею? Увеличение плана тоже самому задавать? А откуда зритель узнает, где именно произойдёт самое интересное?
    Потому-то в приключенческом кино планы меняются резко, без показа движения камеры.
    П.С: Зато ужастики смотреть не страшно будет: на половину "пугалок из-за угла" зритель просто не успеет "повернуться".
    По-моему, эта фича более применима в программах типа планетария или Google earth.
    + 0 −
    Ответить
  13. Константин
    1 ноября 2013 09:46 Константин
    Это только начало.
    В будущем будут такие фильмы. Причем, одев очки, можно будет перемещаться в ограниченном пространстве и наблюдать за картиной "с любой" точки.
    + 0 −
    Ответить
  14. dmitry.obuhov.37
    1 ноября 2013 09:59 dmitry.obuhov.37
    Идея забавная, но боюсь, что если вертеться будет негде, то так весь фильм можно будет просмотреть глядя в какую нибудь ненужную точку.
    + 0 −
    Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.