• Инженер Microsoft заявил о конце эпохи ручного написания кода

    В Microsoft считают, что эпоха ручного написания кода постепенно подходит к концу. Сейчас разработка программного обеспечения постепенно переходит к модели, в которой ИИ уже способен брать на себя значительную часть рутинных задач, оставляя разработчикам лишь проектирование систем и контроль результата.
    Читать дальше
  • Samsung отреагировала на складной Apple iPhone Duo едкой критикой

    Samsung прокомментировала выход первого складного смартфона Apple iPhone Duo, назвав устройство «сиквелом The Sims». Представители южнокорейской компании отметили, что функциональные возможности новинки от Apple повторяют уже существующие на рынке устройства Android, включая недавно представленный Galaxy Z Fold 8.
    Читать дальше
  • Анонсированы Apple AirPods 5 с улучшенным активным шумоподавлением и переводом в реальном времени

    Компания Apple вместе с новыми iPhone 18 Pro и складным iPhone Duo анонсировала беспроводные наушники нового поколения AirPods 5 с улучшенной системой активного шумоподавления, усовершенствованной внутренней конструкцией и большей автономностью.
    Читать дальше
  • SteelSeries представила дорогой геймпад Aeon Pro для Xbox и PC с дисплеем и ценой $260 (4 фото)

    Датский производитель периферии SteelSeries представил беспроводной игровой контроллер Aeon Pro для Xbox и PC, сделав акцент на функциях, которые обычно встречаются в дорогих моделях для профессиональных игроков. Устройство получило OLED-экран для настройки параметров и систему со сменными аккумуляторами. Стоимость устройства составила по...
    Читать дальше
  • Во Владивостоке завершился Восточный экономический форум-2026

    Одним из ключевых участников питч-сессии стал российский бренд Magssory, представивший линейку технологичных аксессуаров нового поколения. Magssory представила на ВЭФ ряд инновационных решений для мобильной экосистемы Apple. В фокусе экспозиции устройства с поддержкой актуальных стандартов беспроводной зарядки и геолокации, включая MagSaf...
    Читать дальше

Эффект погружения в видеоролик (видео)

28 октября 2013 | Просмотров: 153 983 | Интересное / Концепты
Эффект погружения в видеоролик (видео)

В Высшей школе искусства и дизайна Женевы разработали концепцию нового способа развлечения. Оно представляет собой просмотр определённых сюжетов, в качестве которых могут выступать на данный момент только анимационные фильмы. В отличие от привычной нам схемы просмотра, когда зритель сидит в кресле и смотрит в стационарный экран, новая концепция позволяет присутствовать внутри повествования, имея обзор 360 градусов и возможность смотреть со своей позиции, а не с той, которую выбрал оператор. Концепция разрабатывается для устройств с гироскопами, которые позволят управлять камерой.



Источник: creativeapplications

Комментарии: 14

  1. ZloyPupsik
    28 октября 2013 13:49 ZloyPupsik
    ыы, lol теперь представляю как порнушку смотреть можно am
    + 51
    Ответить
  2. Александр Шипилов
    28 октября 2013 15:18 Александр Шипилов
    Все равно стоишь на одном месте...но идея интересная. Сделать бы такие очки и можно заново покорять синематограф.
    + 3
    Ответить
  3. AFAIK
    28 октября 2013 16:14 AFAIK
    Oculus rift же
    + 5
    Ответить
  4. Александр Шипилов
    28 октября 2013 16:33 Александр Шипилов
    Тема...учитывая что разработчик работает над повышением четкости...Вообще на финише будет как в SAO.
    + 2
    Ответить
  5. Сашок
    28 октября 2013 18:07 Сашок
    Типа играешь в игру ток сделать ни че не можешь. Тупо один обзор.
    + 4
    Ответить
  6. Сергей
    28 октября 2013 18:12 Сергей
    Волшебники!!!
    + 0
    Ответить
  7. Роман
    28 октября 2013 19:08 Роман
    Со времен появления ДВД-дисков в них встроена возможность смотреть картинку с нескольких углов. Порнушка такая есть уже давно. Так что "теперь" не такое уж и теперь.

    Да и для фильмов такое сделать просто, и даже нет необходимости заново фильмы переснимать. Нужно просто обрезать изображение и показывать только маленкий кусочек от всего изображения. Типа: "Ага, пятка. А чья это пятка?" - повернул - "Ага. Это пятка Халка. А что он делает?" - повернул - "Ага. Он стоит и злится" и т.д. :)

    Только на самом деле так не интересно смотреть будет. Когда смотришь, сосредотачиваешься на сюжете, погружаешься в него, а когда крутишь дисплей по сторонам, не сосредотачиваешься. Да и быстро надоест. Плюс, снимать фильмы так не будут, потому что фильмы в первую очередь показывют в кинотеатре, а там изображение не прокрутишь.
    + 10
    Ответить
  8. habr03
    28 октября 2013 22:50 habr03
    Интерактивный квест, в котором не надо жать на кнопки. Какие-нибудь триллеры делать, используя этот метод - было бы здорово. но для этого нужен определенного рода гений.
    + -10
    Ответить
  9. Василий Теркин
    28 октября 2013 22:57 Василий Теркин
    для злых пупсиков даже интерактивную порнушку уже давно придумали, где можно потыкать в разные отверстия разными предметами и покомандовать актрисой.
    + 5
    Ответить
  10. Ваше имя
    29 октября 2013 09:17 Ваше имя
    Сообщение
    + 1
    Ответить
  11. Ваше имя
    30 октября 2013 09:56 Ваше имя
    Блин, это уже на Wii U в Google Street давно сделано, только с реальным видео.
    + 0
    Ответить
  12. Krauser
    1 ноября 2013 09:41 Krauser
    Ни фига эта фича не новая. Именно так формируется изображение
    нужного участка в любом шлеме виртуальной реальности.
    Как раз-таки показу кино эта фишка только навредит.
    Представьте, что на экране разворачивается не тягучая кисельная говорильня со статическими планами, а напряжённая погоня или перестрелка. Не замучаетесь ли размахивать планшетом от героя к злодею? Увеличение плана тоже самому задавать? А откуда зритель узнает, где именно произойдёт самое интересное?
    Потому-то в приключенческом кино планы меняются резко, без показа движения камеры.
    П.С: Зато ужастики смотреть не страшно будет: на половину "пугалок из-за угла" зритель просто не успеет "повернуться".
    По-моему, эта фича более применима в программах типа планетария или Google earth.
    + 0
    Ответить
  13. Константин
    1 ноября 2013 09:46 Константин
    Это только начало.
    В будущем будут такие фильмы. Причем, одев очки, можно будет перемещаться в ограниченном пространстве и наблюдать за картиной "с любой" точки.
    + 0
    Ответить
  14. dmitry.obuhov.37
    1 ноября 2013 09:59 dmitry.obuhov.37
    Идея забавная, но боюсь, что если вертеться будет негде, то так весь фильм можно будет просмотреть глядя в какую нибудь ненужную точку.
    + 0
    Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.