• Вместо тысяч датчиков одна дешёвая камера — роботов научили чувствовать пальцами

    Разработчики из Лондонского университета королевы Марии представили мягкий тактильный сенсор, который позволяет роботам фактически видеть прикосновение: давление и деформация внутренней поверхности мягкой оконечности датчика сразу превращаются в цветовую картину, считываемую обычной камерой. Так без сложных алгоритмов робот моментально по...
    Читать дальше
  • Godox представила необычную камеру C100 с прозрачным видоискателем

    В новой модели компания отказалась от привычного заднего экрана: вместо него используется прозрачное «окно» с интерфейсом поверх кадра. Камера рассчитана на простую фото- и видеосъёмку и стоит всего 29 долларов.
    Читать дальше
  • Gobao выпустила АКБ для велосипедов с зарядкой до 80% за полчаса (4 фото)

    Компания Gobao представила несколько новых решений для любителей электровелосипедов. Самыми интересными стали аккумуляторы с поддержкой сверхбыстрой зарядки. В серию вошли модели ёмкостью 500, 750 и 900 Втч.
    Читать дальше
  • Крупнейший в мире сверхмагнит прошёл первые тесты (3 фото)

    В Китае завершились испытания крупнейшей в мире сверхпроводящей магнитной системы, предназначенной для будущих термоядерных реакторов. Фактически это открывает путь к созданию установок для удерживания сверхгорячей плазмы и выработке почти неисчерпаемой чистой энергии.
    Читать дальше
  • Sony разрабатывала геймпад DualShock со встроенной первой PlayStation, но проект отменили (3 фото + видео)

    Бывший разработчик Sony показал прототип игровой консоли PlayStation Puga, которая так и не вышла на рынок. Устройство выглядит как геймпад DualShock, но при этом внутри корпуса размещены аппаратные компоненты, необходимые для запуска игр PlayStation 1 без подключения к отдельной консоли.
    Читать дальше

Эффект погружения в видеоролик (видео)

28 октября 2013 | Просмотров: 153 770 | Интересное / Концепты
Эффект погружения в видеоролик (видео)

В Высшей школе искусства и дизайна Женевы разработали концепцию нового способа развлечения. Оно представляет собой просмотр определённых сюжетов, в качестве которых могут выступать на данный момент только анимационные фильмы. В отличие от привычной нам схемы просмотра, когда зритель сидит в кресле и смотрит в стационарный экран, новая концепция позволяет присутствовать внутри повествования, имея обзор 360 градусов и возможность смотреть со своей позиции, а не с той, которую выбрал оператор. Концепция разрабатывается для устройств с гироскопами, которые позволят управлять камерой.



Источник: creativeapplications

Комментарии: 14

  1. ZloyPupsik
    28 октября 2013 13:49 ZloyPupsik
    ыы, lol теперь представляю как порнушку смотреть можно am
    + 51
    Ответить
  2. Александр Шипилов
    28 октября 2013 15:18 Александр Шипилов
    Все равно стоишь на одном месте...но идея интересная. Сделать бы такие очки и можно заново покорять синематограф.
    + 3
    Ответить
  3. AFAIK
    28 октября 2013 16:14 AFAIK
    Oculus rift же
    + 5
    Ответить
  4. Александр Шипилов
    28 октября 2013 16:33 Александр Шипилов
    Тема...учитывая что разработчик работает над повышением четкости...Вообще на финише будет как в SAO.
    + 2
    Ответить
  5. Сашок
    28 октября 2013 18:07 Сашок
    Типа играешь в игру ток сделать ни че не можешь. Тупо один обзор.
    + 4
    Ответить
  6. Сергей
    28 октября 2013 18:12 Сергей
    Волшебники!!!
    + 0
    Ответить
  7. Роман
    28 октября 2013 19:08 Роман
    Со времен появления ДВД-дисков в них встроена возможность смотреть картинку с нескольких углов. Порнушка такая есть уже давно. Так что "теперь" не такое уж и теперь.

    Да и для фильмов такое сделать просто, и даже нет необходимости заново фильмы переснимать. Нужно просто обрезать изображение и показывать только маленкий кусочек от всего изображения. Типа: "Ага, пятка. А чья это пятка?" - повернул - "Ага. Это пятка Халка. А что он делает?" - повернул - "Ага. Он стоит и злится" и т.д. :)

    Только на самом деле так не интересно смотреть будет. Когда смотришь, сосредотачиваешься на сюжете, погружаешься в него, а когда крутишь дисплей по сторонам, не сосредотачиваешься. Да и быстро надоест. Плюс, снимать фильмы так не будут, потому что фильмы в первую очередь показывют в кинотеатре, а там изображение не прокрутишь.
    + 10
    Ответить
  8. habr03
    28 октября 2013 22:50 habr03
    Интерактивный квест, в котором не надо жать на кнопки. Какие-нибудь триллеры делать, используя этот метод - было бы здорово. но для этого нужен определенного рода гений.
    + -10
    Ответить
  9. Василий Теркин
    28 октября 2013 22:57 Василий Теркин
    для злых пупсиков даже интерактивную порнушку уже давно придумали, где можно потыкать в разные отверстия разными предметами и покомандовать актрисой.
    + 5
    Ответить
  10. Ваше имя
    29 октября 2013 09:17 Ваше имя
    Сообщение
    + 1
    Ответить
  11. Ваше имя
    30 октября 2013 09:56 Ваше имя
    Блин, это уже на Wii U в Google Street давно сделано, только с реальным видео.
    + 0
    Ответить
  12. Krauser
    1 ноября 2013 09:41 Krauser
    Ни фига эта фича не новая. Именно так формируется изображение
    нужного участка в любом шлеме виртуальной реальности.
    Как раз-таки показу кино эта фишка только навредит.
    Представьте, что на экране разворачивается не тягучая кисельная говорильня со статическими планами, а напряжённая погоня или перестрелка. Не замучаетесь ли размахивать планшетом от героя к злодею? Увеличение плана тоже самому задавать? А откуда зритель узнает, где именно произойдёт самое интересное?
    Потому-то в приключенческом кино планы меняются резко, без показа движения камеры.
    П.С: Зато ужастики смотреть не страшно будет: на половину "пугалок из-за угла" зритель просто не успеет "повернуться".
    По-моему, эта фича более применима в программах типа планетария или Google earth.
    + 0
    Ответить
  13. Константин
    1 ноября 2013 09:46 Константин
    Это только начало.
    В будущем будут такие фильмы. Причем, одев очки, можно будет перемещаться в ограниченном пространстве и наблюдать за картиной "с любой" точки.
    + 0
    Ответить
  14. dmitry.obuhov.37
    1 ноября 2013 09:59 dmitry.obuhov.37
    Идея забавная, но боюсь, что если вертеться будет негде, то так весь фильм можно будет просмотреть глядя в какую нибудь ненужную точку.
    + 0
    Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.