• Представлены премиальные смарт-часы Garmin MARQ 3 — до 18 дней без подзарядки и цена от $2500 (4 фото)

    Garmin анонсировала премиальную линейку умных часов MARQ 3. В обновлённое семейство вошли шесть моделей: MARQ Adventurer, Athlete, Aviator, Commander, Diver и Golfer. Самая доступная в линейке версия получила ценник в $2500.
    Читать дальше
  • Выяснилось, как с аппаратных криптокошельков Ledger увели более $93 млн

    Реселлеры Ledger продавали взломанные криптокошельки, оснащённые модулями eSIM и LTE, через которые злоумышленники перехватывали фразы для восстановления доступа. К настоящему моменту сумма ущерба от действий киберпреступников достигла $93 млн, и она продолжает расти. Устройств, приобретённых у Ledger напрямую, проблема не коснулась.
    Читать дальше
  • $999 за замену экрана: Apple раскрыла стоимость ремонта складного iPhone Duo

    Apple опубликовала ориентировочную стоимость ремонта складного смартфона iPhone Duo. Без подписки AppleCare+ ремонт повреждённого внутреннего экрана обойдётся почти в столько же, сколько стоит новый iPhone — $999, а максимальная цена в США за «прочие повреждения» установлена на уровне $1499.
    Читать дальше
  • Nvidia вдвое ускорила нейронный рендеринг DLSS 5 и снизила потребление видеопамяти на 20 %

    Компания Nvidia анонсировала очередное обновление технологии DLSS 5, которое ускорит работу модели для нейронного рендеринга в два раза по сравнению с сентябрьской версией технологии. Обновление выйдет 16 октября для видеокарт серии GeForce RTX 50, ноутбуков на процессорах RTX Spark и сервиса GeForce NOW.
    Читать дальше
  • NASA настроило телескоп Roman с нанометровой точностью — качество изображения превзошло ожидания на 30 %

    Инженеры NASA на треть повысили чёткость изображений космического телескопа Roman, значительно превзойдя показатели, заложенные в техническое задание. Обсерватория имени Нэнси Грейс Роман уже полтора месяца находится в космосе и летит к месту назначения, день за днём проходя настройку и калибровку приборов.
    Читать дальше

Эффект погружения в видеоролик (видео)

28 октября 2013 | Просмотров: 154 133 | Интересное / Концепты
Эффект погружения в видеоролик (видео)

В Высшей школе искусства и дизайна Женевы разработали концепцию нового способа развлечения. Оно представляет собой просмотр определённых сюжетов, в качестве которых могут выступать на данный момент только анимационные фильмы. В отличие от привычной нам схемы просмотра, когда зритель сидит в кресле и смотрит в стационарный экран, новая концепция позволяет присутствовать внутри повествования, имея обзор 360 градусов и возможность смотреть со своей позиции, а не с той, которую выбрал оператор. Концепция разрабатывается для устройств с гироскопами, которые позволят управлять камерой.



Источник: creativeapplications

Комментарии: 14

  1. ZloyPupsik
    28 октября 2013 13:49 ZloyPupsik
    ыы, lol теперь представляю как порнушку смотреть можно am
    + 51 −
    Ответить
  2. Александр Шипилов
    28 октября 2013 15:18 Александр Шипилов
    Все равно стоишь на одном месте...но идея интересная. Сделать бы такие очки и можно заново покорять синематограф.
    + 3 −
    Ответить
  3. AFAIK
    28 октября 2013 16:14 AFAIK
    Oculus rift же
    + 5 −
    Ответить
  4. Александр Шипилов
    28 октября 2013 16:33 Александр Шипилов
    Тема...учитывая что разработчик работает над повышением четкости...Вообще на финише будет как в SAO.
    + 2 −
    Ответить
  5. Сашок
    28 октября 2013 18:07 Сашок
    Типа играешь в игру ток сделать ни че не можешь. Тупо один обзор.
    + 4 −
    Ответить
  6. Сергей
    28 октября 2013 18:12 Сергей
    Волшебники!!!
    + 0 −
    Ответить
  7. Роман
    28 октября 2013 19:08 Роман
    Со времен появления ДВД-дисков в них встроена возможность смотреть картинку с нескольких углов. Порнушка такая есть уже давно. Так что "теперь" не такое уж и теперь.

    Да и для фильмов такое сделать просто, и даже нет необходимости заново фильмы переснимать. Нужно просто обрезать изображение и показывать только маленкий кусочек от всего изображения. Типа: "Ага, пятка. А чья это пятка?" - повернул - "Ага. Это пятка Халка. А что он делает?" - повернул - "Ага. Он стоит и злится" и т.д. :)

    Только на самом деле так не интересно смотреть будет. Когда смотришь, сосредотачиваешься на сюжете, погружаешься в него, а когда крутишь дисплей по сторонам, не сосредотачиваешься. Да и быстро надоест. Плюс, снимать фильмы так не будут, потому что фильмы в первую очередь показывют в кинотеатре, а там изображение не прокрутишь.
    + 10 −
    Ответить
  8. habr03
    28 октября 2013 22:50 habr03
    Интерактивный квест, в котором не надо жать на кнопки. Какие-нибудь триллеры делать, используя этот метод - было бы здорово. но для этого нужен определенного рода гений.
    + -10 −
    Ответить
  9. Василий Теркин
    28 октября 2013 22:57 Василий Теркин
    для злых пупсиков даже интерактивную порнушку уже давно придумали, где можно потыкать в разные отверстия разными предметами и покомандовать актрисой.
    + 5 −
    Ответить
  10. Ваше имя
    29 октября 2013 09:17 Ваше имя
    Сообщение
    + 1 −
    Ответить
  11. Ваше имя
    30 октября 2013 09:56 Ваше имя
    Блин, это уже на Wii U в Google Street давно сделано, только с реальным видео.
    + 0 −
    Ответить
  12. Krauser
    1 ноября 2013 09:41 Krauser
    Ни фига эта фича не новая. Именно так формируется изображение
    нужного участка в любом шлеме виртуальной реальности.
    Как раз-таки показу кино эта фишка только навредит.
    Представьте, что на экране разворачивается не тягучая кисельная говорильня со статическими планами, а напряжённая погоня или перестрелка. Не замучаетесь ли размахивать планшетом от героя к злодею? Увеличение плана тоже самому задавать? А откуда зритель узнает, где именно произойдёт самое интересное?
    Потому-то в приключенческом кино планы меняются резко, без показа движения камеры.
    П.С: Зато ужастики смотреть не страшно будет: на половину "пугалок из-за угла" зритель просто не успеет "повернуться".
    По-моему, эта фича более применима в программах типа планетария или Google earth.
    + 0 −
    Ответить
  13. Константин
    1 ноября 2013 09:46 Константин
    Это только начало.
    В будущем будут такие фильмы. Причем, одев очки, можно будет перемещаться в ограниченном пространстве и наблюдать за картиной "с любой" точки.
    + 0 −
    Ответить
  14. dmitry.obuhov.37
    1 ноября 2013 09:59 dmitry.obuhov.37
    Идея забавная, но боюсь, что если вертеться будет негде, то так весь фильм можно будет просмотреть глядя в какую нибудь ненужную точку.
    + 0 −
    Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.