• Motorola представила Signature 27 с поддержкой защищённой GrapheneOS (5 фото)

    Motorola представила новый флагманский смартфон Signature 27. Производитель сделал ставку на камеры, производительность, автономность, звук и функции искусственного интеллекта. Также это первый аппарат компании с поддержкой защищённой операционной системы GrapheneOS.
    Читать дальше
  • Bluetooth станет почти в четыре раза быстрее уже в 2027 году

    Организация Bluetooth Special Interest Group (SIG) утвердила спецификацию Bluetooth High Data Throughput (HDT), которая заметно увеличит скорость передачи данных на устройствах с Bluetooth LE. Она будет реализована в рамках стандарта Bluetooth Core 7.0, а первые устройства с её поддержкой ожидаются уже в следующем году.
    Читать дальше
  • Samsung показала, как собирает и тестирует на прочность складной Galaxy Z Fold8 (2 видео)

    Samsung рассекретила часть производственного процесса Galaxy Z Fold8 и показала, как проверяет надёжность смартфона. Компания показала, какие нагрузки должен выдерживать гаджет: ради создания тонкого корпуса инженерам пришлось пересмотреть даже самые мелкие детали.
    Читать дальше
  • Apple признала проблему с гибким экраном iPhone Duo (3 фото)

    Вскоре после старта продаж iPhone Duo в сети начали появляться жалобы на поломку экрана устройства. Сначала проблему изучили эксперты iFixit — а чуть позже её существование признала и сама Apple.
    Читать дальше
  • Консоли Xbox получили FSR 4.1. Картинка станет лучше, особенно на Series S (видео)

    Microsoft решила подтянуть качество изображения на нынешних Xbox, не дожидаясь следующего поколения консолей. Разработчики игр получили доступ к новой версии технологии AMD FSR, которая использует машинное обучение для масштабирования картинки.
    Читать дальше

3D-дисплей, который позволяет почувствовать изображение

8 июля 2013 | Просмотров: 11 400 | Гаджет новости / Интересное / Концепты
3D-дисплей, который позволяет почувствовать изображение

Отдел разработок компании Microsoft представил технологию 3D-дисплея, которая позволяет ощутить объекты на экране, прикоснувшись к ним. Экран закреплен на специальном штативе, который совершает движения вперед и назад, основываясь на форме и весе объекта, с которым вы работаете.


Комментарии: 4

  1. 8 июля 2013 14:53 Killer
    один вопрос - зачем???
    + 0 −
    Ответить
  2. Роман
    8 июля 2013 18:09 Роман
    Он же показал, зачем.
    + 1 −
    Ответить
  3. Ваня
    8 июля 2013 23:27 Ваня
    СИСЬКИ!
    + 5 −
    Ответить
  4. Ваше имя
    9 июля 2013 13:00 Ваше имя
    Сказано же, не тыкать пальцем в монитор!
    + 0 −
    Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.