• Tesla признана самой опасной маркой машин

    Свежий отчёт аналитиков компании iSeeCars показал, что среди автомобильных брендов самый высокий уровень аварий со смертельным исходом у электромобилей компании Tesla. К самим машинам Tesla и автомобилям других компаний претензий нет — это современная и высоконадёжная продукция. К авариям, скорее всего, ведёт реклама с завышенными обещани...
    Читать дальше
  • Neuralink разрешили вживить чип в мозг пациента в Канаде

    В США основанная Илоном Маском (Elon Musk) компания Neuralink уже успешно провела эксперимент по вживлению импланта в головной мозг двоих пациентов, а на этой неделе она объявила о получении соответствующего разрешения в органах здравоохранения Канады. Глава компании заявил, что поиск кандидатов на испытания мозгового импланта начался.
    Читать дальше
  • В Австралии введут полный запрет соцсетей для детей до 16 лет

    Австралия готовится принять беспрецедентный закон, ограничивающий доступ детей к соцсетям. Правительство представило в парламент законопроект, запрещающий использование социальных площадок лицам младше 16 лет и предполагающий введение жёстких мер по их контролю. Новый законопроект может стать самым строгим в мире.
    Читать дальше
  • В Японии порекомендовали добавить в завещания свои логины и пароли

    Национальный центр по делам потребителей Японии предложил гражданам страны озаботиться «цифровым планированием конца жизни» и дал советы, как это сделать оптимальным образом. В частности, логины и пароли от учётных записей на разных платформах рекомендовали включать в тексты завещаний.
    Читать дальше
  • Спутниковый интернет от китайской SpaceSail заработает за пределами Китая

    Китайский конкурент компании Илона Маска (Elon Musk) в области спутникового интернета, компания SpaceSail, намеревается в 2026 году начать работу в Бразилии. Об этом глава компании из Шанхая сообщил агентству Bloomberg. Это может быть первым случаем, когда спутниковый провайдер из Китая запустит свои услуги на международном рынке.
    Читать дальше

Будущее рендеринга 3D игр (видео)

8 февраля 2012 | Просмотров: 50 668 | Интересное

По данным источника - все это что вы видете на видеоролике, от первого до последнего пикселя, рендерится на DirectX 10 в реальном времени. Фотореалистичность фотогеничной физиономии достигается за счет технологии “Separable Subsurface Scattering”, другими словами – за счет расчета полупрозрачности кожи. Выглядит всё действительно впечатляюще...



Источник: vimeo


Комментарии: 23

  1. фыврк
    8 февраля 2012 11:32 фыврк
    Медведева отрендерели )
    + 1
    Ответить
  2. ilkham kazimov
    8 февраля 2012 11:34 ilkham kazimov
    ни хуа хуа....
    + 0
    Ответить
  3. Баклан!
    8 февраля 2012 11:43 Баклан!
    Друзья - это-же какими будут порно-ролики - высокой четкости !!
    + 0
    Ответить
  4. Самоделкен
    8 февраля 2012 11:59 Самоделкен
    Кидалово это. Просто уговорили Медведа побриться за новый айпед и половину прибыли.
    + 0
    Ответить
  5. alex.
    8 февраля 2012 12:04 alex.
    Это Хитман в жизни так выглядит.
    + 0
    Ответить
  6. механик
    8 февраля 2012 12:05 механик
    медвед без волос

    медвед без волос
    + 0
    Ответить
  7. peerc
    8 февраля 2012 12:44 peerc
    ха ха, прикол
    + 0
    Ответить
  8. укнцекр
    8 февраля 2012 12:53 укнцекр
    А где, блин, ресницы, волосы в носу и т.д.? Прыщи и щетину же нарисовали!
    + 2
    Ответить
  9. Путин
    8 февраля 2012 13:23 Путин
    Это видео доказывает, Медведева не существует.
    + 0
    Ответить
  10. Thankyou
    8 февраля 2012 14:33 Thankyou
    потомучто медведев - сложный биоробот. (цитирую казахов)
    + 0
    Ответить
  11. пппц
    8 февраля 2012 16:32 пппц
    o_O будущее рендеринга 3д игр лысый "медвед"?
    Или может мы уже наблюдаем по тв за будущим рендеринга как по книге-фильму "поколение П". А медведа то и нет.
    + 0
    Ответить
  12. postoronny
    8 февраля 2012 17:04 postoronny
    Лучше бы, в конце концов, сделали уж аппаратные тени...

    А так - да, смотрится впечатляюще!
    + 0
    Ответить
  13. anti_apple
    8 февраля 2012 19:13 anti_apple
    Если бы не устаревшие консоли xbox 360 и ps 3 этого можно было достичь гораздо раньше.
    + 0
    Ответить
  14. Pois
    8 февраля 2012 19:21 Pois
    Откройте парню глаза
    + 0
    Ответить
  15. alfred361
    8 февраля 2012 22:04 alfred361
    Интересно быо бы в раскадровке увидеть полигональную модель и текстуру отдельно. Просто если под полигональной победлью есть скелетная и мимическая, то это действительно интересно. А до тех пор - это восковая кукла, для индустрии интереса не представляющая.
    + 0
    Ответить
  16. ...
    9 февраля 2012 08:20 ...
    Бессмысленный набор слов...
    + 0
    Ответить
  17. Роман
    9 февраля 2012 11:09 Роман
    А мне интересно, графика в играх такая же медленная будет?
    + 0
    Ответить
  18. Vovantro
    9 февраля 2012 14:58 Vovantro
    Системные требования для одной такой хари никто не озвучит?
    + 0
    Ответить
  19. Георгий Тибуа
    10 февраля 2012 04:28 Георгий Тибуа
    Nvidia Real Time Tech Demo
    + 0
    Ответить
  20. Melt_Brain
    10 февраля 2012 13:12 Melt_Brain
    тупо один побрил другого и снял с разных камер, где показ формирования модели, где хоть какая анимация лица? и без волос в носу нереалистично ))
    + 0
    Ответить
  21. Andrew231
    12 февраля 2012 00:35 Andrew231
    Я до последнего момента ждал что он глаза откроет, а он все проспал
    + 0
    Ответить
  22. BIOGAWA
    2 февраля 2014 06:53 BIOGAWA
    проблема не в том что это невазможно сделать это легко сделать но только для фильма и при условии что ты профисионал но вот как я это вижу в играх а то что демонстрируют достигается это не прозрачьнастью
    как написано а картами развертки и шейдерами проблема в том что деретыкс это физический движок
    и вазможности ну типа разрушния физика карочи еще одна праблема трудна порой найти нармального дизайнера который умеет профисионально работать с картой нормалей но что бы сдлать реалистичьную анимацию нужно применять 21 карту развертки а это уже делает затруднительным рендеринг а темболие в реальном времини да еще если учесть что уделяются физики предпочьтение
    ну типа реалистичьному дыму огню воде ну и т д потому что щетается это на ринки подать можно а
    графику нет карочь типа реалистичьное изображение непродашь а вот эфекты можно но вот я знаю как сделать а темболия и продать изображение и знаю даже как можно хоть сейчас сделать архитиктуру нового мощьного пк но вот что бы его запустили в масы и стал он масовым мне нужно убедить что можно продать картинку тоже что графика нечуь неуступает по значемости физики что графика еще как может прадаватся и что еще как можно двигатся в графики к лудшим результатам
    а дабится того что бы меня услышали и сделали архитиктуру пк другой которая на много лудшей той
    ктоторая сейчас да еще и пк становится другим и его невазможно будет сравнивать с тем пк каторый
    сейчас не помощьности не по графики потому что он будет совсем другие функции выполнять не только которые обычьный пк но и те которые обычьный пк неможет выполнить но вот что бы этого добися нужно убедить что это нужно и это можно продавать зная что это точьно купят ну типа мы знаем что если яблаю и вишню посадить то в конце концов мы снимим урожай и продадим
    вот в этом вся сложность хотя я знаю что это так покая дакажу много времени пройдет что в сваю чередь отразится на то когда будет такой пк который способен рендерить графику фильма аватар в реальном времини да еще надо убедить что я магу делать праграмы и готовить персанал который
    умеит работать с картами развертки такими как нормали спекулар цвет глубина дисплам их 21 одна на даное время перечеслять очень долго и еще каждая должна быть запечена и пременина к обекту а это сделать невироятно сложно ну вы можете сами наблюдать вроде как бы у всеходинакова в движке вроди и шейдеры и карты развертки 3 цветавая светавая и нормалей а однака у одних ну говно гавном а у других приятно сматреть грязи нет а их 21 что бы сделать реалистичьным персанажа
    вот это мне и высказуют что мол мы бы и рады только вот погледи они даже с тремя картами совладать немогут и с парай шейдеров а ты хочешь 21 да грязи будет куча и все встанет
    вот этот клубок недоверия нужно перебороть трудои и верой и результатом и все это я магу сделать только времени куча нужно да еще невсегда на все финансовой состовляющей хвотает а делать нужно вить это того стоит когда знаешь как это можно продать
    + 1
    Ответить
  23. BIOGAWA
    2 февраля 2014 08:17 BIOGAWA
    и още это фигня можно и лудше сделать на много
    + 0
    Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.