• Инженер Microsoft заявил о конце эпохи ручного написания кода

    В Microsoft считают, что эпоха ручного написания кода постепенно подходит к концу. Сейчас разработка программного обеспечения постепенно переходит к модели, в которой ИИ уже способен брать на себя значительную часть рутинных задач, оставляя разработчикам лишь проектирование систем и контроль результата.
    Читать дальше
  • Samsung отреагировала на складной Apple iPhone Duo едкой критикой

    Samsung прокомментировала выход первого складного смартфона Apple iPhone Duo, назвав устройство «сиквелом The Sims». Представители южнокорейской компании отметили, что функциональные возможности новинки от Apple повторяют уже существующие на рынке устройства Android, включая недавно представленный Galaxy Z Fold 8.
    Читать дальше
  • Анонсированы Apple AirPods 5 с улучшенным активным шумоподавлением и переводом в реальном времени

    Компания Apple вместе с новыми iPhone 18 Pro и складным iPhone Duo анонсировала беспроводные наушники нового поколения AirPods 5 с улучшенной системой активного шумоподавления, усовершенствованной внутренней конструкцией и большей автономностью.
    Читать дальше
  • SteelSeries представила дорогой геймпад Aeon Pro для Xbox и PC с дисплеем и ценой $260 (4 фото)

    Датский производитель периферии SteelSeries представил беспроводной игровой контроллер Aeon Pro для Xbox и PC, сделав акцент на функциях, которые обычно встречаются в дорогих моделях для профессиональных игроков. Устройство получило OLED-экран для настройки параметров и систему со сменными аккумуляторами. Стоимость устройства составила по...
    Читать дальше
  • Во Владивостоке завершился Восточный экономический форум-2026

    Одним из ключевых участников питч-сессии стал российский бренд Magssory, представивший линейку технологичных аксессуаров нового поколения. Magssory представила на ВЭФ ряд инновационных решений для мобильной экосистемы Apple. В фокусе экспозиции устройства с поддержкой актуальных стандартов беспроводной зарядки и геолокации, включая MagSaf...
    Читать дальше

Будущее рендеринга 3D игр (видео)

8 февраля 2012 | Просмотров: 51 773 | Интересное

По данным источника - все это что вы видете на видеоролике, от первого до последнего пикселя, рендерится на DirectX 10 в реальном времени. Фотореалистичность фотогеничной физиономии достигается за счет технологии “Separable Subsurface Scattering”, другими словами – за счет расчета полупрозрачности кожи. Выглядит всё действительно впечатляюще...



Источник: vimeo

Комментарии: 23

  1. фыврк
    8 февраля 2012 11:32 фыврк
    Медведева отрендерели )
    + 1
    Ответить
  2. ilkham kazimov
    8 февраля 2012 11:34 ilkham kazimov
    ни хуа хуа....
    + 0
    Ответить
  3. Баклан!
    8 февраля 2012 11:43 Баклан!
    Друзья - это-же какими будут порно-ролики - высокой четкости !!
    + 0
    Ответить
  4. Самоделкен
    8 февраля 2012 11:59 Самоделкен
    Кидалово это. Просто уговорили Медведа побриться за новый айпед и половину прибыли.
    + 0
    Ответить
  5. alex.
    8 февраля 2012 12:04 alex.
    Это Хитман в жизни так выглядит.
    + 0
    Ответить
  6. механик
    8 февраля 2012 12:05 механик
    медвед без волос

    медвед без волос
    + 0
    Ответить
  7. peerc
    8 февраля 2012 12:44 peerc
    ха ха, прикол
    + 0
    Ответить
  8. укнцекр
    8 февраля 2012 12:53 укнцекр
    А где, блин, ресницы, волосы в носу и т.д.? Прыщи и щетину же нарисовали!
    + 2
    Ответить
  9. Путин
    8 февраля 2012 13:23 Путин
    Это видео доказывает, Медведева не существует.
    + 0
    Ответить
  10. Thankyou
    8 февраля 2012 14:33 Thankyou
    потомучто медведев - сложный биоробот. (цитирую казахов)
    + 0
    Ответить
  11. пппц
    8 февраля 2012 16:32 пппц
    o_O будущее рендеринга 3д игр лысый "медвед"?
    Или может мы уже наблюдаем по тв за будущим рендеринга как по книге-фильму "поколение П". А медведа то и нет.
    + 0
    Ответить
  12. postoronny
    8 февраля 2012 17:04 postoronny
    Лучше бы, в конце концов, сделали уж аппаратные тени...

    А так - да, смотрится впечатляюще!
    + 0
    Ответить
  13. anti_apple
    8 февраля 2012 19:13 anti_apple
    Если бы не устаревшие консоли xbox 360 и ps 3 этого можно было достичь гораздо раньше.
    + 0
    Ответить
  14. Pois
    8 февраля 2012 19:21 Pois
    Откройте парню глаза
    + 0
    Ответить
  15. alfred361
    8 февраля 2012 22:04 alfred361
    Интересно быо бы в раскадровке увидеть полигональную модель и текстуру отдельно. Просто если под полигональной победлью есть скелетная и мимическая, то это действительно интересно. А до тех пор - это восковая кукла, для индустрии интереса не представляющая.
    + 0
    Ответить
  16. ...
    9 февраля 2012 08:20 ...
    Бессмысленный набор слов...
    + 0
    Ответить
  17. Роман
    9 февраля 2012 11:09 Роман
    А мне интересно, графика в играх такая же медленная будет?
    + 0
    Ответить
  18. Vovantro
    9 февраля 2012 14:58 Vovantro
    Системные требования для одной такой хари никто не озвучит?
    + 0
    Ответить
  19. Георгий Тибуа
    10 февраля 2012 04:28 Георгий Тибуа
    Nvidia Real Time Tech Demo
    + 0
    Ответить
  20. Melt_Brain
    10 февраля 2012 13:12 Melt_Brain
    тупо один побрил другого и снял с разных камер, где показ формирования модели, где хоть какая анимация лица? и без волос в носу нереалистично ))
    + 0
    Ответить
  21. Andrew231
    12 февраля 2012 00:35 Andrew231
    Я до последнего момента ждал что он глаза откроет, а он все проспал
    + 0
    Ответить
  22. BIOGAWA
    2 февраля 2014 06:53 BIOGAWA
    проблема не в том что это невазможно сделать это легко сделать но только для фильма и при условии что ты профисионал но вот как я это вижу в играх а то что демонстрируют достигается это не прозрачьнастью
    как написано а картами развертки и шейдерами проблема в том что деретыкс это физический движок
    и вазможности ну типа разрушния физика карочи еще одна праблема трудна порой найти нармального дизайнера который умеет профисионально работать с картой нормалей но что бы сдлать реалистичьную анимацию нужно применять 21 карту развертки а это уже делает затруднительным рендеринг а темболие в реальном времини да еще если учесть что уделяются физики предпочьтение
    ну типа реалистичьному дыму огню воде ну и т д потому что щетается это на ринки подать можно а
    графику нет карочь типа реалистичьное изображение непродашь а вот эфекты можно но вот я знаю как сделать а темболия и продать изображение и знаю даже как можно хоть сейчас сделать архитиктуру нового мощьного пк но вот что бы его запустили в масы и стал он масовым мне нужно убедить что можно продать картинку тоже что графика нечуь неуступает по значемости физики что графика еще как может прадаватся и что еще как можно двигатся в графики к лудшим результатам
    а дабится того что бы меня услышали и сделали архитиктуру пк другой которая на много лудшей той
    ктоторая сейчас да еще и пк становится другим и его невазможно будет сравнивать с тем пк каторый
    сейчас не помощьности не по графики потому что он будет совсем другие функции выполнять не только которые обычьный пк но и те которые обычьный пк неможет выполнить но вот что бы этого добися нужно убедить что это нужно и это можно продавать зная что это точьно купят ну типа мы знаем что если яблаю и вишню посадить то в конце концов мы снимим урожай и продадим
    вот в этом вся сложность хотя я знаю что это так покая дакажу много времени пройдет что в сваю чередь отразится на то когда будет такой пк который способен рендерить графику фильма аватар в реальном времини да еще надо убедить что я магу делать праграмы и готовить персанал который
    умеит работать с картами развертки такими как нормали спекулар цвет глубина дисплам их 21 одна на даное время перечеслять очень долго и еще каждая должна быть запечена и пременина к обекту а это сделать невироятно сложно ну вы можете сами наблюдать вроде как бы у всеходинакова в движке вроди и шейдеры и карты развертки 3 цветавая светавая и нормалей а однака у одних ну говно гавном а у других приятно сматреть грязи нет а их 21 что бы сделать реалистичьным персанажа
    вот это мне и высказуют что мол мы бы и рады только вот погледи они даже с тремя картами совладать немогут и с парай шейдеров а ты хочешь 21 да грязи будет куча и все встанет
    вот этот клубок недоверия нужно перебороть трудои и верой и результатом и все это я магу сделать только времени куча нужно да еще невсегда на все финансовой состовляющей хвотает а делать нужно вить это того стоит когда знаешь как это можно продать
    + 1
    Ответить
  23. BIOGAWA
    2 февраля 2014 08:17 BIOGAWA
    и още это фигня можно и лудше сделать на много
    + 0
    Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.