• Hisense представил новую линейку телевизоров с технологией RGB MiniLED

    Компания Hisense провела презентацию новой линейки телевизоров. Мероприятие объединило технологический запуск и выставку современного искусства: вместо традиционной экспозиции техники гости прошли по RGB MiniLED Gallery, где особенности изображения, движения и звука были представлены через отдельные арт-объекты.
    Читать дальше
  • Британский стартап показал трёхколёсный электротрайк с «летающей» посадкой (6 фото)

    Компания Sweren представила необычный электрический трайк Swerv, который предлагает водителю ехать лёжа лицом вперёд. По словам создателей, такая посадка создаёт ощущение полёта и делает поездку намного ярче.
    Читать дальше
  • Крупнейший игровой архив мира закрывают из-за прекращения господдержки

    Пока индустрия всё активнее переходит в цифру, проекты по сохранению её истории переживают не лучшие времена. В Германии закрывают один из крупнейших архивов видеоигр, который собирали более десяти лет.
    Читать дальше
  • В iPhone Air 2 исправят ключевые недостатки предшественника

    По данным авторитетного инсайдера Digital Chat Station, Apple работает над вторым поколением ультратонкого iPhone Air. Главная цель — исправить недостатки первой модели, сохранив тонкий корпус.
    Читать дальше
  • Создан солнечный элемент с рекордным КПД (2 фото)

    Немецкие исследователи приблизились к созданию более эффективных солнечных батарей. Им удалось установить новый мировой рекорд для тандемного солнечного элемента, который сочетает сразу два материала.
    Читать дальше

Carcassonne - андроидная версия известной настольной игры

27 июля 2011 | Просмотров: 20 453 | Android

«Каркассон» — это пошаговая стратегически-экономическая настольная игра, получившая электронное воплощение на iPhone/iPad, а теперь и на Андроиде. Название игры связано с крепостью на юге Франции. Смысл игры в том, чтобы набрать как можно больше очков, строя дороги, города, поля и монастыри.

Поочерёдно каждому игроку выпадает случайный фрагмент карты (квадратик) с нарисованным на нём кусочком дороги или постройки. Нужно располагать квадратики таким образом, чтобы получались законченные объекты - это может произойти либо сразу, либо за несколько ходов, если вы замахнулись на масштабное строительство. Новые квадратики можно ставить только так, чтобы они хотя бы одной стороной касались уже стоящих и стыковались с ними по типу (дорога - с дорогой и т.п.).

Игровое поле, на котором идёт строительство, не ограничено и расширяется в любом направлении. Расположив на игровом поле очередной квадратик, игрок может разместить на этом квадратике и одну из своих фишек-человечков. В зависимости от того, на какую местность поставлена фишка, она становится рыцарем (в городе), крестьянином (в поле), монахом (в монастыре) или разбойником (на дороге). Фишку нельзя поставить на объект, на котором уже стоит фишка (своя или чужая - не важно).

Фишки возвращаются в распоряжение игрока после завершения объекта, на котором они стоят (и игрок при этом получает очки), и потом в процессе игры опять могут выставляться на игровое поле. Только "крестьяне" остаются на поле до конца игры. Дорога должна замкнуться в круг или дойти до перекрёстка или другого объекта, город должен быть полностью окружён стеной, а монастырь — 8 любыми квадратиками.

Партия заканчивается, когда выкладывается последний квадратик. После этого выполняется подсчёт очков для оставшихся на поле фишек - недостроенных объектов и "крестьян". Чем больше квадратиков участвовало в объекте, тем больше очков за него начисляется. Выигрывает игрок, набравший больше всего очков.

В качестве соперника можно выбрать искусственный интеллект (весьма неглупый) или играть с друзьями (всего - до 5 игроков). В игре можно использовать самую разнообразную тактику — можно отбирать города, мешать закончить постройку и т.п. Подробные правила и начисление очков есть в самой игре.



Скачать:
Android Market

Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.