• Компания OnePlus анонсировала 3 новых девайса

    Среди них - смартфон OnePlus 15R, планшет OnePlus Pad Go 2 и умные часы OnePlus Watch Lite. О подробных характеристиках каждого из них расскажем ниже.
    Читать дальше
  • Голографическая ИИ-девушка и наушники с «глазами» — Razer представила необычные продукты на CES 2026 (4 фото + видео)

    Razer продемонстрировала на выставке CES 2026 несколько оригинальных проектов, в том числе игрового голографического компаньона с искусственным интеллектом Project Ava; способные видеть то же, что и пользователь, умные наушники Project Motoko; а также комфортное игровое кресло с эффектом полного погружения Project Madison. Из серийных ...
    Читать дальше
  • Плазменных кулеров становится всё больше, и скоро они начнутся появляться в ПК

    Совместить компактный дизайн с производительностью и хорошим охлаждением — это нетривиальная задача, которая потребует нестандартных решений по отводу тепла. В массе задача эта решается с помощью установки радиаторов и вентиляторов, что имеет свои недостатки. Возможно, пришло время использовать плазменное (ионное) охлаждение компоненто...
    Читать дальше
  • В течение года SpaceX удвоит производства терминалов Starlink — интернет из космоса может стать дешевле

    Ранее в одном из отчётов SpaceX за 2025 год сообщалось, что в 2026 году компания намерена значительно увеличить производственные мощности своего завода в Бастропе, штат Техас, по сборке терминалов Starlink. Это решение связывают с растущим глобальным спросом на высокоскоростной интернет с низкими задержками. Так, к концу 2025 года года...
    Читать дальше
  • Устройства с Wi-Fi 8 показали на CES 2026, хотя стандарт выйдет лишь через два года

    Всего через два года после полноценного запуска Wi-Fi 7 начало поднимать голову новое поколение беспроводных сетей — пока в виде прототипов. Сразу несколько производителей продемонстрировали на выставке CES 2026 первые образцы оборудования на основе стандарта Wi-Fi 8, который официально будет опубликован лишь в 2028 году.
    Читать дальше

Phoenix [App Store]

17 ноября 2010 | Просмотров: 12 630 | Apple


Цена: $0.99
Скачать

Вертикальные скролл-шутеры пользуются очень большой популярностью как у разработчиков, так и у самих пользователей iДевайсов. Иначе никак не объяснить, по какой причине не самый примечательный герой этого обзора оказался в рубрике Featured в App Store. Правда, эта «непримечательность» всё-таки разбавлена вполне свежей для жанра идеей. Меню в Phoenix по-настоящему спартанское — ни тебе настроек, ни каких-либо визуальных приятностей. Прежде чем рваться в бой, обязательно прочтите правила игры. Видно, что руки, ноги, крылья и вообще все «части тела» у игры растут явно из какой-нибудь азиатской страны.
Судите сами. Вражеские попадания засчитываются лишь в определенной точке модели нашего самолёта. Враги валят на нас огромными толпами и натурально изрыгают на нас свои атаки радиусом поражения в три четверти экрана. Мы тоже не лыком шиты — оставшаяся четверть экрана наглухо «забита» нашей робкой попыткой не умереть во всём этом хотя бы несколько минут. Апгрейды для оружия сыплются рекой, в основном добавляя больше мерцания и визуальных эффектов, чем реальной огневой мощи. Так как разработчики пожадничали отдавать свое детище бесплатно, потребовалось срочно добавить в игру какую-нибудь «фишку». Ей стали автоматически генерируемые приложением противники. В Phoenix обещают, что мы не увидим двух похожих врагов. Учитывая, что все они отрисованы в одной и той же цветовой гамме, нам явно лукавят. Китайцы и японцы тоже ведь разные... но это так, к слову. Да и рассматривать врагов у нас просто нет возможности — лишь бы не поймать поезд, вагон и маленькую тележку плазмы в единственный активный сегмент корабля.
Если кто-то надеется, что игру можно как-либо пройти — забудьте. Шансы утонуть в красных сгустках возрастают в геометрической прогрессии с каждой секундой игрового времени. Поэтому единственная цель и награда — очки, выдающиеся нам за затопленных в плазме врагов. И именно в этом отношении в Phoenix довольно-таки интересно играть. Особенно любителям хардкорных забав.
В сухом остатке имеем проходной скролл-шутер с непомерно щедрыми на плазму врагами. Если бы разработчики вложили побольше души в игру — получили бы нашу рекомендацию. А так пусть лежит себе в App Store и дожидается какой-нибудь раздачи халявы. И вы тоже подождите. До позднего вечера.






Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.