• Вместо тысяч датчиков одна дешёвая камера — роботов научили чувствовать пальцами

    Разработчики из Лондонского университета королевы Марии представили мягкий тактильный сенсор, который позволяет роботам фактически видеть прикосновение: давление и деформация внутренней поверхности мягкой оконечности датчика сразу превращаются в цветовую картину, считываемую обычной камерой. Так без сложных алгоритмов робот моментально по...
    Читать дальше
  • NASA показало в деле новый ровер-вездеход для Луны и Марса (видео)

    NASA поделилось видео с тестами нового ровера Ernest, предназначенного для будущих миссий на Луну и Марс. Он призван обойти предшественников по скорости и проходимости. Для этого вездеход наделили несколькими новшествами, включая активную подвеску.
    Читать дальше
  • Godox представила необычную камеру C100 с прозрачным видоискателем

    В новой модели компания отказалась от привычного заднего экрана: вместо него используется прозрачное «окно» с интерфейсом поверх кадра. Камера рассчитана на простую фото- и видеосъёмку и стоит всего 29 долларов.
    Читать дальше
  • Gobao выпустила АКБ для велосипедов с зарядкой до 80% за полчаса (4 фото)

    Компания Gobao представила несколько новых решений для любителей электровелосипедов. Самыми интересными стали аккумуляторы с поддержкой сверхбыстрой зарядки. В серию вошли модели ёмкостью 500, 750 и 900 Втч.
    Читать дальше
  • Крупнейший в мире сверхмагнит прошёл первые тесты (3 фото)

    В Китае завершились испытания крупнейшей в мире сверхпроводящей магнитной системы, предназначенной для будущих термоядерных реакторов. Фактически это открывает путь к созданию установок для удерживания сверхгорячей плазмы и выработке почти неисчерпаемой чистой энергии.
    Читать дальше

World of Popus [App Store]

13 ноября 2010 | Просмотров: 16 448 | Apple


Цена: $0.99
Скачать

Большинство игр в App Store я выбираю исходя из графики на скриншотах. Если разработчики удосужились аккуратно и красиво оформить свои труды, то это зачастую уже заслуживает внимания. Именно так я и выбрал игру World of Popus, так сказать “за красивые глаза”.
Да, действительно стилистика в игре выдержана на 5 баллов и выше. Разработчики прекрасно прорисовали каждую детальку, создали огромное количество локаций и персонажей. Упорство и скрупулезность впечатляют. Именно такого подхода не хватает многим играм, например Monster Dash. Насколько бы она лучше воспринималась, увеличь разработчики количество локаций штук на 10. Но речь не об этом, вернемся к World of Popus.
Не понятно осознано или увлекшись, создатели игры явно перемудрили и картинка получилась уж больно детской. Да, несмотря на всю привлекательность графики, смотрится она уж слишком несерьезно и наивно. Я бы это понял бы, если игра была действительно детской… Но, как минимум, после каждой неудачи, вам показываю заставку смерти вашего героя, который оказывается то прошпиленный стрелами, то утонувший или падающий в бездну. И эти картинки смерти разработчики предлагают заскриншотить на память. Конечно, геймплейно она не ставит никаких умственных задач. Вы управляете забавными существами, которые боятся вашего пальца и убегают отовсюду, где вы тапните. Именно таким способом монстров нужно передвигать по уровням, разнообразие которых действительно велико. И все бы ничего, но Сложность!..
Я не случайно написал Сложность с большой буквы. Игра действительно не по-детски сложнопроходимая. С первого раза я, наверное, прошел только первый уровень. Все остальные пришлось перепроходить раз по 10, а то и больше. Задачи, кажутся простыми. Например, провести героя по небольшому лабиринту. Подгоняйте вы его себе пальцем, но в обрыв он падает просто постоянно! Малейшее неверное движение и все заново. Даже уровень со своеобразным вариантом арканоида, где нужно отбивать шарообразное существо, разрушая блоки, оказывается непростой задачей. Кстати, впечатлило, что на каждом этапе в игре вам предложат свою задачу, которые зачастую сильно различаются.
Игра World of Popus оказалась чрезвычайно противоречивой. При беглом взгляде она создает впечатление милой и детской аркады, но если поиграть, понимаешь, что ребенку прохождение всех уровней может оказаться абсолютно не по зубам, при том, что в описании прямо указано о содержании мультипликационного насилия и чёрного юмора. Мне лично игра здорово пощекотала нервы и после неясного числа неудачных попыток вызывала некую азартную злобу, затягивая еще глубже. Не понимаю, на кого рассчитывали разработчики таким сочетанием, но попробовать пройти стоит, чтобы оценить степень своего нервного спокойствия или насладиться приятной и не всегда доброй анимацией, выполненной с явным старанием.






Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.