• Geely объединила 16 систем электромобиля в один блок весом 75 кг (2 фото)

    Geely представила новую интегрированную систему электропривода «16 в 1», объединяющую ключевые компоненты электромобиля в компактном модуле. Первой моделью с новой технологией станет электрический седан Geely TT, который должен выйти на рынок уже в ближайшее время.
    Читать дальше
  • В «2ГИС» появилась навигация в условиях полного отсутствия связи

    Российский навигационный сервис «2ГИС» получил новую технологию, которая помогает ему ориентироваться на месте в условиях полного отсутствия внешних сигналов, будь то сотовая связь, Wi-Fi или GPS. Вместо этого сервис будет полагаться на встроенные в смартфон датчики.
    Читать дальше
  • Новый перовскитный элемент можно напечатать практически на всём

    Команда Института химии Китайской академии наук создала перовскитно-органический тандемный солнечный элемент с эффективностью преобразования энергии 28,04%. В ходе испытаний прототип сохранил 90% первоначальной производительности после 625 часов непрерывной работы.
    Читать дальше
  • Ровер Curiosity обнаружил на Марсе огромное поле из неправильных сот (3 фото)

    Марсоход NASA Curiosity обнаружил в кратере Гейла обширный участок поверхности, покрытый небольшими многоугольными структурами, напоминающими пчелиные соты. Ранее ровер находил подобные образования, но новая находка по масштабам затмила все предыдущее такие открытия.
    Читать дальше
  • Трёхколёсный «полувелосипед» Halfbike Pro для езды стоя (видео)

    Болгарская компания Halfbike представила обновлённую версию своего уникального трёхколёсного велосипеда, на котором ездят стоя. Модель Halfbike Pro внешне напоминает самокат, но только с педалями.
    Читать дальше

World of Popus [App Store]

13 ноября 2010 | Просмотров: 16 553 | Apple


Цена: $0.99
Скачать

Большинство игр в App Store я выбираю исходя из графики на скриншотах. Если разработчики удосужились аккуратно и красиво оформить свои труды, то это зачастую уже заслуживает внимания. Именно так я и выбрал игру World of Popus, так сказать “за красивые глаза”.
Да, действительно стилистика в игре выдержана на 5 баллов и выше. Разработчики прекрасно прорисовали каждую детальку, создали огромное количество локаций и персонажей. Упорство и скрупулезность впечатляют. Именно такого подхода не хватает многим играм, например Monster Dash. Насколько бы она лучше воспринималась, увеличь разработчики количество локаций штук на 10. Но речь не об этом, вернемся к World of Popus.
Не понятно осознано или увлекшись, создатели игры явно перемудрили и картинка получилась уж больно детской. Да, несмотря на всю привлекательность графики, смотрится она уж слишком несерьезно и наивно. Я бы это понял бы, если игра была действительно детской… Но, как минимум, после каждой неудачи, вам показываю заставку смерти вашего героя, который оказывается то прошпиленный стрелами, то утонувший или падающий в бездну. И эти картинки смерти разработчики предлагают заскриншотить на память. Конечно, геймплейно она не ставит никаких умственных задач. Вы управляете забавными существами, которые боятся вашего пальца и убегают отовсюду, где вы тапните. Именно таким способом монстров нужно передвигать по уровням, разнообразие которых действительно велико. И все бы ничего, но Сложность!..
Я не случайно написал Сложность с большой буквы. Игра действительно не по-детски сложнопроходимая. С первого раза я, наверное, прошел только первый уровень. Все остальные пришлось перепроходить раз по 10, а то и больше. Задачи, кажутся простыми. Например, провести героя по небольшому лабиринту. Подгоняйте вы его себе пальцем, но в обрыв он падает просто постоянно! Малейшее неверное движение и все заново. Даже уровень со своеобразным вариантом арканоида, где нужно отбивать шарообразное существо, разрушая блоки, оказывается непростой задачей. Кстати, впечатлило, что на каждом этапе в игре вам предложат свою задачу, которые зачастую сильно различаются.
Игра World of Popus оказалась чрезвычайно противоречивой. При беглом взгляде она создает впечатление милой и детской аркады, но если поиграть, понимаешь, что ребенку прохождение всех уровней может оказаться абсолютно не по зубам, при том, что в описании прямо указано о содержании мультипликационного насилия и чёрного юмора. Мне лично игра здорово пощекотала нервы и после неясного числа неудачных попыток вызывала некую азартную злобу, затягивая еще глубже. Не понимаю, на кого рассчитывали разработчики таким сочетанием, но попробовать пройти стоит, чтобы оценить степень своего нервного спокойствия или насладиться приятной и не всегда доброй анимацией, выполненной с явным старанием.






Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.