• Электровелосипед Ariel Rider MUDD 72V может разгоняться до 105 км/ч (3 фото)

    Компания Ariel Rider открыла предзаказ на новый электробайк MUDD 72V. По своим возможностям он больше напоминает электрические мотоциклы начального уровня, чем классический велосипед.
    Читать дальше
  • Илон Маск запустил платёжный сервис X Money

    Платёжная служба Илона Маска X Money заработала для пользователей X Premium и Premium Plus. Им стали доступны основные финансовые сервисы платформы.
    Читать дальше
  • Гибридный самолёт впервые поднялся выше 9000 метров

    Важный шаг в развитии гибридных самолётов сделала американская компания GE Aerospace. Она впервые подняла гибридно-электрический самолёт на высоту свыше 9100 метров — уровень, на котором обычно летают пассажирские лайнеры.
    Читать дальше
  • Стартап Chip Motors показал универсальный электромобиль за $15 000 (4 фото)

    Американский стартап Chip Motors представил компактный электрокар Chip. Сам производитель называет его универсальным автомобилем для активного образа жизни. Машина рассчитана на короткие ежедневные поездки и относится к категории низкоскоростных транспортных средств.
    Читать дальше
  • Самый быстрый радиоуправляемый автомобиль обгоняет настоящие болиды (видео)

    Британский инженер Стивен Уоллис доказал, что радиоуправляемые машинки могут быть невероятно быстрыми. Его Mach Reaper установил мировой рекорд скорости и превзошёл показатели многих настоящих гоночных автомобилей.
    Читать дальше

World of Popus [App Store]

13 ноября 2010 | Просмотров: 16 535 | Apple


Цена: $0.99
Скачать

Большинство игр в App Store я выбираю исходя из графики на скриншотах. Если разработчики удосужились аккуратно и красиво оформить свои труды, то это зачастую уже заслуживает внимания. Именно так я и выбрал игру World of Popus, так сказать “за красивые глаза”.
Да, действительно стилистика в игре выдержана на 5 баллов и выше. Разработчики прекрасно прорисовали каждую детальку, создали огромное количество локаций и персонажей. Упорство и скрупулезность впечатляют. Именно такого подхода не хватает многим играм, например Monster Dash. Насколько бы она лучше воспринималась, увеличь разработчики количество локаций штук на 10. Но речь не об этом, вернемся к World of Popus.
Не понятно осознано или увлекшись, создатели игры явно перемудрили и картинка получилась уж больно детской. Да, несмотря на всю привлекательность графики, смотрится она уж слишком несерьезно и наивно. Я бы это понял бы, если игра была действительно детской… Но, как минимум, после каждой неудачи, вам показываю заставку смерти вашего героя, который оказывается то прошпиленный стрелами, то утонувший или падающий в бездну. И эти картинки смерти разработчики предлагают заскриншотить на память. Конечно, геймплейно она не ставит никаких умственных задач. Вы управляете забавными существами, которые боятся вашего пальца и убегают отовсюду, где вы тапните. Именно таким способом монстров нужно передвигать по уровням, разнообразие которых действительно велико. И все бы ничего, но Сложность!..
Я не случайно написал Сложность с большой буквы. Игра действительно не по-детски сложнопроходимая. С первого раза я, наверное, прошел только первый уровень. Все остальные пришлось перепроходить раз по 10, а то и больше. Задачи, кажутся простыми. Например, провести героя по небольшому лабиринту. Подгоняйте вы его себе пальцем, но в обрыв он падает просто постоянно! Малейшее неверное движение и все заново. Даже уровень со своеобразным вариантом арканоида, где нужно отбивать шарообразное существо, разрушая блоки, оказывается непростой задачей. Кстати, впечатлило, что на каждом этапе в игре вам предложат свою задачу, которые зачастую сильно различаются.
Игра World of Popus оказалась чрезвычайно противоречивой. При беглом взгляде она создает впечатление милой и детской аркады, но если поиграть, понимаешь, что ребенку прохождение всех уровней может оказаться абсолютно не по зубам, при том, что в описании прямо указано о содержании мультипликационного насилия и чёрного юмора. Мне лично игра здорово пощекотала нервы и после неясного числа неудачных попыток вызывала некую азартную злобу, затягивая еще глубже. Не понимаю, на кого рассчитывали разработчики таким сочетанием, но попробовать пройти стоит, чтобы оценить степень своего нервного спокойствия или насладиться приятной и не всегда доброй анимацией, выполненной с явным старанием.






Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.