• На орбите стало тесно и опасно: SpaceX показала, как чужие спутники пролетают в десятках метров от Starlink и призвала делиться данными о манёврах

    Компания SpaceX в очередной раз призвала операторов спутниковых систем наладить открытый обмен данными об их координатах и траекториях, поскольку риски столкновений из-за резких манёвров спутников становятся всё выше. Без подобной координации освоение ближнего космоса станет слишком опасным.
    Читать дальше
  • GIGABYTE выпустила бюджетные игровые мониторы по цене от $60

    Компания GIGABYTE представила мониторы GS22F12I и GS27F16I, ориентированные на экономных геймеров. Козырем новинок стала доступная цена в сочетании с поддержкой повышенной частоты обновления и технологии адаптивной синхронизации.
    Читать дальше
  • Mac mini на чипе M5 Pro протестировали в 13 ААА-играх (видео)

    Вслед за Mac mini (M6) автор YouTube-канала Andrew Tsai изучил игровые возможности мини-ПК Apple с процессором M5 Pro. Как оказалось, даже самая доступная версия компьютера способна обеспечить комфортную производительность в современных хитах.
    Читать дальше
  • Анонсирован первый в мире дисплей для смарт-очков с проекцией на сетчатку

    Японская корпорация TDK Corporation продемонстрировала дисплей с прямой проекцией изображения на сетчатку глаза пользователя. Эта технология позволит создавать лёгкие смарт-очки с естественным внешним видом, высокой прозрачностью линз и абсолютной конфиденциальностью данных.
    Читать дальше
  • В Китае показали первого полностью отечественного гуманоидного робота

    В Китае представили первого человекоподобного робота с полностью разработанной внутри страны электронной архитектурой. Речь идёт не только об отдельных компонентах, но и обо всей системе, которая связывает ИИ, управляющий поведением машины, с её физическими механизмами.
    Читать дальше

Deep Deep Dungeon [App Store]

11 ноября 2010 | Просмотров: 16 065 | Apple


Цена: $1.99
Скачать


На просторах App Store блуждает огромное количество RPG всех мастей, от реинкарнаций бессмертных серий до бездушных копий он-лайновых тайтлов. Среди этого разнообразия игру для себя может найти даже хардкорный "РПГшник", а сейчас я вам предложу познакомиться с казуальной вариацией на тему от компании iQubi Ink, которая называется Deep Deep Dungeon.
Больше всего в игре меня поразил подход к реализации геймплея. Разработчики поломали голову над тем, почему жанр нравится далеко не всем, отбросили все лишнее и вывели простую убивалку времени для пятиминутных перерывов. Все что вам нужно делать - это тапом перемещаться по лабиринтам и убивать монстров в пошаговом режиме. Чтобы нанести удар, достаточно лишь вовремя попасть пальцем в экран, когда по полоске атаки бежит ползунок. В некоторых местах полосы находятся красные зарубки - критические удары. Лучше метить именно в них. По мере продвижения по лабиринту встречаются всё более сильные монстры, которые и атакуют сильнее, и ползунок атаки начинает бегать чересчур быстро.
Чтобы закупать новые оружия, эликсиры жизни, можно (или даже нужно) выискивать сундуки. Открыватся они аналогично атакам - просто вовремя тапните по экрану, пока ползунок взлома не убежал за пределы полоски. На вырученные деньги в магазине можно пополнить свой арсенал. Различные оружия отличаются длиной полосы удара и расположением критических зарубок. Подбирайте под скорость своей реакции, чем быстрее реагируете, тем более сильный вариант сможете использовать. После прохождения десяти этажей пещеры вас ждет босс, а далее - новое подземелье.
Не знаю уж, чем так затягивает Deep Deep Dungeon, но оторваться от него я не мог довольно долго, хоть игровой процесс и ужасно однообразен. Повторюсь, лучше всего игра подходит на те моменты, когда вы хотите занять 5-10 минут без желания вникать в запутанные сюжетные линии и долгие процессы прохождения других игр.






Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.