• Motorola представила Signature 27 с поддержкой защищённой GrapheneOS (5 фото)

    Motorola представила новый флагманский смартфон Signature 27. Производитель сделал ставку на камеры, производительность, автономность, звук и функции искусственного интеллекта. Также это первый аппарат компании с поддержкой защищённой операционной системы GrapheneOS.
    Читать дальше
  • Bluetooth станет почти в четыре раза быстрее уже в 2027 году

    Организация Bluetooth Special Interest Group (SIG) утвердила спецификацию Bluetooth High Data Throughput (HDT), которая заметно увеличит скорость передачи данных на устройствах с Bluetooth LE. Она будет реализована в рамках стандарта Bluetooth Core 7.0, а первые устройства с её поддержкой ожидаются уже в следующем году.
    Читать дальше
  • Samsung показала, как собирает и тестирует на прочность складной Galaxy Z Fold8 (2 видео)

    Samsung рассекретила часть производственного процесса Galaxy Z Fold8 и показала, как проверяет надёжность смартфона. Компания показала, какие нагрузки должен выдерживать гаджет: ради создания тонкого корпуса инженерам пришлось пересмотреть даже самые мелкие детали.
    Читать дальше
  • Apple признала проблему с гибким экраном iPhone Duo (3 фото)

    Вскоре после старта продаж iPhone Duo в сети начали появляться жалобы на поломку экрана устройства. Сначала проблему изучили эксперты iFixit — а чуть позже её существование признала и сама Apple.
    Читать дальше
  • Консоли Xbox получили FSR 4.1. Картинка станет лучше, особенно на Series S (видео)

    Microsoft решила подтянуть качество изображения на нынешних Xbox, не дожидаясь следующего поколения консолей. Разработчики игр получили доступ к новой версии технологии AMD FSR, которая использует машинное обучение для масштабирования картинки.
    Читать дальше

Death Worm [App Store]

9 ноября 2010 | Просмотров: 22 555 | Apple


Цена: $0.99
Скачать


Громкий успех жестокой игрушки Super Mega Worm, не лишённой своеобразного юмора, сподвиг других разработчиков к созданию клонов на основе геймплейной идеи игры. Отметим два момента перед началом обзора одного из таких «последователей». Во-первых, создатели SMW украли идею с уже годовалого инди-проекта Death Worm. Во-вторых, сегодня перед нами — попытка разработчиков оригинальной Flash-версии наверстать упущенную выгоду. У кого получилось лучше?
Встречаем приложение «по одёжке». Разница стиля и графики между SMW и Death Worm очевидна. В первом случае всё, что происходит на экране, нарочито упростили и добавили некоторые вызывающие детали. Во втором мы наблюдаем действо, визуально более приближенное к реальности. Если так можно сказать об игре с огромными подземными червями, жаждущими свежей кровушки.
Дифференциация приложений продолжилась по всем другим признакам. В игровой процесс добавили прокачку, временные power-up'ы и лишили червяка бесконечного и крайне полезного «плевка». Путь к сердцу, кхм, персонажа идёт исключительно через его желудок, поэтому точное позиционирование и такт здесь ценятся выше, чем у первопроходца. Поможет нам в этом иная реализация управления — традиционный экранный джойстик.
Вместо статичного окружения в Death Worm появились разнообразные локации-уровни, прохождение которых зависит от выполнения определённых задач. К примеру, нам нужно употребить десять ни в чём не повинных существ, не получив при этом никакого урона. Мирных заданий тут, естественно, не будет, и съесть так или иначе придётся всех. Правда, супостаты имеют право сбегать за край экрана, где мы с ними ничего не сможем сделать.





Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.