• Xbox неожиданно вырвалась вперёд: продажи в США взлетели на 86 %, пока PS5 и Switch теряют покупателей

    Продажи консолей Xbox Series X|S на американском рынке в июне 2026 года выросли на целых 86 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, что связывают с приходом Аши Шармы. Одновременно, согласно сообщению Windows Central, зафиксировано снижение продаж PS5 и Nintendo Switch.
    Читать дальше
  • Nvidia повысила цены на комплекты для видеокарт GeForce с памятью GDDR7 и GDDR6

    Компания Nvidia проинформировала своих партнёров по производству видеокарт об увеличении стоимости комплектов из графических процессоров и чипов видеопамяти. Изменения коснулись наборов для видеокарт GeForce, использующих память GDDR7 и GDDR6, сообщил портал BenchLife.
    Читать дальше
  • Электровелосипед Ariel Rider MUDD 72V может разгоняться до 105 км/ч (3 фото)

    Компания Ariel Rider открыла предзаказ на новый электробайк MUDD 72V. По своим возможностям он больше напоминает электрические мотоциклы начального уровня, чем классический велосипед.
    Читать дальше
  • Эмулятор PS5 смог запустить Demon's Souls и Ghost of Yotei

    Разработка эмулятора PlayStation 5 набирает обороты: на SharpEmu удалось запустить сразу два крупных эксклюзива консоли.
    Читать дальше
  • Южную Корею накрыла эпидемия забастовок, спровоцированная Samsung Electronics

    Майская забастовка сотрудников Samsung Electronics, занятых в производстве микросхем памяти, позволила им добиться право получить по итогам текущего года премии в размере более $400 000 на человека. Поскольку прочие специалисты на рынке труда Южной Кореи такими достижениями похвастать не могли, прецедент запустил череду протестов по всей ...
    Читать дальше

Death Worm [App Store]

9 ноября 2010 | Просмотров: 22 278 | Apple


Цена: $0.99
Скачать


Громкий успех жестокой игрушки Super Mega Worm, не лишённой своеобразного юмора, сподвиг других разработчиков к созданию клонов на основе геймплейной идеи игры. Отметим два момента перед началом обзора одного из таких «последователей». Во-первых, создатели SMW украли идею с уже годовалого инди-проекта Death Worm. Во-вторых, сегодня перед нами — попытка разработчиков оригинальной Flash-версии наверстать упущенную выгоду. У кого получилось лучше?
Встречаем приложение «по одёжке». Разница стиля и графики между SMW и Death Worm очевидна. В первом случае всё, что происходит на экране, нарочито упростили и добавили некоторые вызывающие детали. Во втором мы наблюдаем действо, визуально более приближенное к реальности. Если так можно сказать об игре с огромными подземными червями, жаждущими свежей кровушки.
Дифференциация приложений продолжилась по всем другим признакам. В игровой процесс добавили прокачку, временные power-up'ы и лишили червяка бесконечного и крайне полезного «плевка». Путь к сердцу, кхм, персонажа идёт исключительно через его желудок, поэтому точное позиционирование и такт здесь ценятся выше, чем у первопроходца. Поможет нам в этом иная реализация управления — традиционный экранный джойстик.
Вместо статичного окружения в Death Worm появились разнообразные локации-уровни, прохождение которых зависит от выполнения определённых задач. К примеру, нам нужно употребить десять ни в чём не повинных существ, не получив при этом никакого урона. Мирных заданий тут, естественно, не будет, и съесть так или иначе придётся всех. Правда, супостаты имеют право сбегать за край экрана, где мы с ними ничего не сможем сделать.





Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.