• DuckDuckGo выпустила браузерное расширение для «чистого» поиска без ИИ

    Недавно поисковик DuckDuckGo начал набирать популярность, и его разработчики не сидели сложа руки. Их новое расширение для Chrome и Firefox позволяет упростить процесс поиска, избегая как использования ИИ-суммаризации, так и показа сгенерированных картинок в поисковой выдаче.
    Читать дальше
  • С новыми батареями CATL электрокары смогут проезжать более 1600 км

    Производитель аккумуляторов CATL решил сосредоточиться на литий-воздушных батареях — технологии, которая в будущем может кардинально изменить рынок электромобилей. Если разработка окажется успешной, владельцы электрокаров смогут забыть о регулярных поисках зарядных станций.
    Читать дальше
  • iPhone в России может остаться без 5G

    Запуск сетей 5G в России ожидается уже в ближайшее время, однако это событие, скорее всего, обойдёт владельцев iPhone стороной. Есть все предпосылки к тому, что обладатели смартфонов Apple не смогут воспользоваться связью пятого поколения.
    Читать дальше
  • Magssory представит премиальные аксессуары на ПМЭФ-2026

    Бренд премиальных аксессуаров Magssory представлен на ПМЭФ в пространстве «Территория инноваций». Всего за три года компания прошла впечатляющий путь и сегодня уже представлена среди проектов, формирующих новую технологическую повестку российского бизнеса. За короткое время Magssory прошел путь от нового игрока до бренда, который создает ...
    Читать дальше
  • Блогер сделал портативную PS2 из скотча и старых деталей (видео)

    Автор YouTube-канала James Channel решил не покупать портативную консоль, а буквально собрать её из обломков старой PlayStation 2 Slim, скотча и толики упрямства. Так появилась JamesStation 2 —самодельная консоль с открытым вращающимся дисководом.
    Читать дальше

Death Worm [App Store]

9 ноября 2010 | Просмотров: 22 170 | Apple


Цена: $0.99
Скачать


Громкий успех жестокой игрушки Super Mega Worm, не лишённой своеобразного юмора, сподвиг других разработчиков к созданию клонов на основе геймплейной идеи игры. Отметим два момента перед началом обзора одного из таких «последователей». Во-первых, создатели SMW украли идею с уже годовалого инди-проекта Death Worm. Во-вторых, сегодня перед нами — попытка разработчиков оригинальной Flash-версии наверстать упущенную выгоду. У кого получилось лучше?
Встречаем приложение «по одёжке». Разница стиля и графики между SMW и Death Worm очевидна. В первом случае всё, что происходит на экране, нарочито упростили и добавили некоторые вызывающие детали. Во втором мы наблюдаем действо, визуально более приближенное к реальности. Если так можно сказать об игре с огромными подземными червями, жаждущими свежей кровушки.
Дифференциация приложений продолжилась по всем другим признакам. В игровой процесс добавили прокачку, временные power-up'ы и лишили червяка бесконечного и крайне полезного «плевка». Путь к сердцу, кхм, персонажа идёт исключительно через его желудок, поэтому точное позиционирование и такт здесь ценятся выше, чем у первопроходца. Поможет нам в этом иная реализация управления — традиционный экранный джойстик.
Вместо статичного окружения в Death Worm появились разнообразные локации-уровни, прохождение которых зависит от выполнения определённых задач. К примеру, нам нужно употребить десять ни в чём не повинных существ, не получив при этом никакого урона. Мирных заданий тут, естественно, не будет, и съесть так или иначе придётся всех. Правда, супостаты имеют право сбегать за край экрана, где мы с ними ничего не сможем сделать.





Комментарии: 0

В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.