• На орбите стало тесно и опасно: SpaceX показала, как чужие спутники пролетают в десятках метров от Starlink и призвала делиться данными о манёврах

    Компания SpaceX в очередной раз призвала операторов спутниковых систем наладить открытый обмен данными об их координатах и траекториях, поскольку риски столкновений из-за резких манёвров спутников становятся всё выше. Без подобной координации освоение ближнего космоса станет слишком опасным.
    Читать дальше
  • GIGABYTE выпустила бюджетные игровые мониторы по цене от $60

    Компания GIGABYTE представила мониторы GS22F12I и GS27F16I, ориентированные на экономных геймеров. Козырем новинок стала доступная цена в сочетании с поддержкой повышенной частоты обновления и технологии адаптивной синхронизации.
    Читать дальше
  • Mac mini на чипе M5 Pro протестировали в 13 ААА-играх (видео)

    Вслед за Mac mini (M6) автор YouTube-канала Andrew Tsai изучил игровые возможности мини-ПК Apple с процессором M5 Pro. Как оказалось, даже самая доступная версия компьютера способна обеспечить комфортную производительность в современных хитах.
    Читать дальше
  • Анонсирован первый в мире дисплей для смарт-очков с проекцией на сетчатку

    Японская корпорация TDK Corporation продемонстрировала дисплей с прямой проекцией изображения на сетчатку глаза пользователя. Эта технология позволит создавать лёгкие смарт-очки с естественным внешним видом, высокой прозрачностью линз и абсолютной конфиденциальностью данных.
    Читать дальше
  • В Китае показали первого полностью отечественного гуманоидного робота

    В Китае представили первого человекоподобного робота с полностью разработанной внутри страны электронной архитектурой. Речь идёт не только об отдельных компонентах, но и обо всей системе, которая связывает ИИ, управляющий поведением машины, с её физическими механизмами.
    Читать дальше

Eye Mario - управление взглядом (видео)

10 августа 2010 | Просмотров: 31 148 | Интересное

На сей раз на фронте игровых контроллеров отличились специалисты техасской лаборатории Waterloo Labs, представившие систему визуального интерфейса. Как и другие подобные разработки, она позволяет управлять игровым процессом при помощи движений глаз. Только вместо камер здесь используются электроды. Все дело в том, что человеческое глазное яблоко обладает электрическим зарядом, положительным со стороны зрачка и отрицательным с обратной стороны, где находится скопление нейронов. Именно поэтому, закрепив электроды вокруг глазниц, можно контролировать направление человеческого взгляда. Испробовать новое решение разработчики из Waterloo Labs решили на чем-то простом, на старенькой консоли NES и культовой игре Super Mario. Что из этого получилось - смотрите на видео.



Источник: engadget

Комментарии: 3

  1. Иванко
    10 августа 2010 12:37 Иванко
    А потом станишь дерганым, с нервным тиком...
    + 0 −
    Ответить
  2. Билан
    10 августа 2010 18:39 Билан
    Боже, ну и фигня!
    + 0 −
    Ответить
  3. RomaRio1200
    10 августа 2010 21:48 RomaRio1200
    та еслиб хуем вот это другое дело lol
    + 0 −
    Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.