• Apple представила самые мощные Mac: новые Mac Studio получили до 512 Гбайт памяти и объединяются в ИИ-кластеры

    Apple анонсировала новые модели Mac Studio на базе уже знакомого процессора M5 Max и свежего M5 Ultra, который компания называет своим самым мощным чипом. Новинки выполнены в том же компактном корпусе, дизайн которого практически не изменился с момента появления Mac Studio в 2022 году. Цены начинаются с $2499 за конфигурацию с M5 Max и с ...
    Читать дальше
  • Представлен геймпад Genki Manta с большим сенсорным экраном и множеством кнопок (3 фото)

    Genki запустила на краудфандинговой платформе Kickstarter кампанию, посвящённую игровому контроллеру Manta. Он располагает крупным 2,9-дюймовым ЖК-дисплеем и поддерживает множество параметров настройки, позволяющих адаптировать его под каждого игрока.
    Читать дальше
  • Обвала на рынке памяти не ждите — глава SK Hynix рассказал, почему дефицит продлится до 2031 года

    Приехавший на церемонию закладки фундамента предприятия в Индиане генеральный директор SK hynix Квак Но Чжун (Kwak Noh-jung) воспользовался мероприятием, чтобы поделиться своим видением дальнейшего развития рынка памяти. По его словам, дефицит на нём сохранится до конца 2030 года, а опасаться перепроизводства больше не стоит, поскольку си...
    Читать дальше
  • Maxell возобновила выпуск аудиокассет — по $6 за штуку

    Disk Union анонсировала спецвыпуск классических аудиокассет — новые UD-60U выпускаются в сотрудничестве с Maxell. Две компании явно рассчитывают привлечь ностальгирующих покупателей.
    Читать дальше
  • Больше никакого телефона в руках: Blackview представил очки BV300 с переводом и съёмкой от первого лица

    Сегодня путешественники, профессионалы и обычные пользователи ищут более интуитивные способы запечатлевать моменты, переводить разговоры и мгновенно получать информацию. Опираясь на 13 лет исследований и разработок в области смарт-устройств, планшетов, ноутбуков и экосистемных продуктов, Blackview представляет новые ИИ-очки — BV300, сочет...
    Читать дальше

Nokia поведала о стоимости и особенностях VR-камеры OZO (7 фото + видео)

1 декабря 2015 | Просмотров: 19 398 | Гаджет новости / Фото и Видео / Аудио / Видео
Nokia поведала о стоимости и особенностях VR-камеры OZO (7 фото + видео)

В середине лета компания Nokia представила собственную камеру виртуальной реальности, ориентированную на профессиональное использование для создания сферического видео на 360 градусов с объёмным качественным звуком. Объявленная стоимость Nokia OZO - 60 тысяч долларов США. Желающие уже могут оформить предзаказ, внеся необходимые $5000. Начало поставок запланировано в первом квартале 2016 года.

Nokia поведала о стоимости и особенностях VR-камеры OZO (7 фото + видео)

Новинка Nokia OZO выполнена в форме сферы, на которой размещены восемь синхронизированных 2K x 2K камер для полноценного 360-градусного охвата и восемь интегрированных микрофонов. Каждый модуль имеет угол обзора 195°, диафрагму f/2.4 и кадровый затвор, позволяющий избежать искажений во время съёмки движущихся объектов. VR-камера снимает сферическое видео с полем зрения 360x180 градусов на частоте 30 к/с. Допустимое расстояние до объекта съёмки начинается от полуметра. Используемый твердотельный накопитель ёмкостью 500 ГБ вмещает до 45 минут отснятого материала. Устройство выполнено из алюминиевого сплава и рассчитана на работу при температуре от 0 до 25°С. Габариты камеры составляют 264х170х160 мм, вес - 4.2 кг.

Nokia поведала о стоимости и особенностях VR-камеры OZO (7 фото + видео)

Nokia OZO поддерживает режим прямой трансляции, удаленное беспроводное управление и функцию предпросмотра контента в совместимых устройствах виртуальной реальности. Компания не планирует выпускать свой VR-шлем и делает ставку на совместимость с популярными платформами.

Nokia поведала о стоимости и особенностях VR-камеры OZO (7 фото + видео)



Nokia поведала о стоимости и особенностях VR-камеры OZO (7 фото + видео)

Nokia поведала о стоимости и особенностях VR-камеры OZO (7 фото + видео)


Nokia поведала о стоимости и особенностях VR-камеры OZO (7 фото + видео)


Источник: engadget.com

Комментарии: 7

  1. bp
    1 декабря 2015 13:58 bp
    Фильмы, снятые такими камера будут очень зрелищными. Их можно будет пересматривать, и пересматривать. При этом каждый раз отмечать для себя новые детали, незамеченные ранее.
    + 4
    Ответить
  2. Ваше имя
    1 декабря 2015 14:47 Ваше имя
    в ХХХ оценят
    + 1
    Ответить
  3. Гость_QQQ
    1 декабря 2015 15:07 Гость_QQQ
    Да что там интересного? Ремонт только если рассматривать )
    Вот фантастические фильмы или материалы об уголках земли будут супер захватывающими!
    + 0
    Ответить
  4. Ваше имя
    1 декабря 2015 15:42 Ваше имя
    Тут не все так гладко. Наиболее серьезные из косяков ozo:

    Швы (как? почему? зачем?). Я не поверил своим глазам — несмотря на внешнюю технологичность камеры, значительное количество объективов в видео присутствуют очень грубые швы в нижней части изображения.
    Дергание изображения. Nokia создали свое приложение для показа стерео видео 360. Очевидно, довольно сырое, т.к. при повороте головы возникает характерное «застывание» изображения, хорошо известное всем, кто пытался запускать Oculus Rift на недостаточно производительном компьютере. Еще был жуткий эффект, когда левый глаз успевал поворачиваться, а правый — еще нет.
    Неправильная геометрия. Сущность этой проблемы оказалось особенно сложно сформулировать финнам, но все сводилось к следующему: предметы, находящиеся вблизи были неправдоподобно мелкими, а удаленные — наоборот, слишком крупными. Т.е. если бы зритель смотрел на эту сцену в жизни, он увидел бы все правильных размеров, тогда как в видео размеры искажены. Является ли такой эффект проблемой оптики или алгоритмов — выяснить не удалось.
    Стерео-эффект. Все, кто занимался стерео-фото или стерео-видео (а уж тем более — стерео видео 360, или, короче, 3D 360) знают, что стерео требует идеально правильного расстояния между объективами, рассчитываемого по спец. формуле. Если расстояние считать неправильно или приблизительно — левый и правый кадры стерео может и «сойдутся», но глазам будет «больно» и они моментально устанут. Так вот — стерео в роликах не было идеальным, в некоторых ракурсах глазам было очень некомфортно.
    Разрешение. Nokia заявляют, что общее разрешение видео 360 — 6К. Но с учетом того, что у камеры 8 объективов (а значит — 8 матриц) — почему так мало? На этот вопрос мне финны ответили в духе агрессивного маркетинга, типа «не нравится — не смотрите».
    + 2
    Ответить
  5. Ваше имя
    1 декабря 2015 15:43 Ваше имя
    Замечу, что если снимать видео 360 конструктором из 12 или 16 камер GoPro, например 360Heros, можно снять те же сюжеты гораздо лучше. Без швов, дерганий, с правильным стерео-эффектом и в существенно более высоком разрешении. Так что — камера разочаровала, оказалась очень «сырой». Мой вопрос — будут ли исправлены замеченные проблемы, остался без ответа.
    + 2
    Ответить
  6. zlodeu
    1 декабря 2015 16:08 zlodeu
    60 тысяч долларов США, всего то!
    Заверните пару штук.
    + 2
    Ответить
  7. rodion.malinovsky.5
    2 декабря 2015 02:07 rodion.malinovsky.5
    пересматривают советские фильмы, снятые на ужасную чёрно-белую киноплёнку.
    а современные убогие терминаторы генезисы, снятые на дорогущие имакс-3д, пересматривать будут лишь законченные дураки.
    + -1
    Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.