• NASA показало в деле новый ровер-вездеход для Луны и Марса (видео)

    NASA поделилось видео с тестами нового ровера Ernest, предназначенного для будущих миссий на Луну и Марс. Он призван обойти предшественников по скорости и проходимости. Для этого вездеход наделили несколькими новшествами, включая активную подвеску.
    Читать дальше
  • Lenovo: цены на память никогда не вернутся к прежнему уровню

    По мнению представителей Lenovo, эпоха дешёвой памяти подошла к концу. Как считает производитель, текущие цены на DRAM и NAND станут «новой нормой» как минимум до 2030 года и уже никогда не вернутся к показателям начала 2025 года.
    Читать дальше
  • Sony всё-таки закрывает магазин для PS3 и PS Vita — отсрочки больше не будет

    Пять лет назад Sony уже пыталась закрыть цифровые магазины для PlayStation 3 и PS Vita, но быстро передумала после волны критики. Теперь компания вновь объявила о закрытии площадок — и на этот раз решение окончательное.
    Читать дальше
  • DJI представила микрофоны Mic Mini 2S с поддержкой 32-bit Float (3 фото)

    Компания DJI представила набор беспроводных микрофонов Mic Mini 2S. Они созданы для работы со смартфонами и фирменными камерами, а также могут выполнять функции автономных диктофонов с записью звука формата 32-bit Float.
    Читать дальше
  • Уязвимость в Apple Hide My Email сливает личные данные пользователей

    В функции Hide My Email обнаружена критическая уязвимость, которая раскрывает реальные адреса электронной почты пользователей. Apple игнорирует этот баг уже больше года с момента получения первого сообщения.
    Читать дальше

Дисплей для мобильный устройств с разрешением 2560x1440 пикселей

21 августа 2013 | Просмотров: 13 703 | Гаджет новости / Интересное / Железо
Дисплей для мобильный устройств с разрешением 2560x1440 пикселей

Компания LG продемонстрировала первый в мире дисплей для мобильных устройств с разрешением 2560x1440 пикселей, обеспечивающий плотность в 538ppi. Представленный образец имеет диагональ 5.5 дюймов и толщину всего 1.21 мм при ширине рамки в 1.2 мм.

Комментарии: 8

  1. Ваше имя
    21 августа 2013 09:24 Ваше имя
    лучшеб мудаки аккумулятор повышенной емкости продемонстрировали
    + 14
    Ответить
  2. Нахуя
    21 августа 2013 09:56 Нахуя
    Ну и на хуя он такой нужен ??
    + 0
    Ответить
  3. Ваше имя
    21 августа 2013 10:10 Ваше имя
    Мобилу теперь от зарядки не отключать? )
    + 6
    Ответить
  4. DLS
    21 августа 2013 10:24 DLS
    Пойду изобретать лупу увеличивающую изображение со смартфонов, что бы изображение было 24 дюйма хотябы.
    + 0
    Ответить
  5. McFly
    21 августа 2013 14:01 McFly
    Для Oculus Rift, самое то! Там и побольше разрешение нужно.
    + 0
    Ответить
  6. RIS
    21 августа 2013 14:37 RIS
    есть мнение, что человеческий глаз с трудом воспринимает 1902х1080 на 5", дальше уже просто бесполезно.
    + -3
    Ответить
  7. chetbiz
    21 августа 2013 15:05 chetbiz
    не мнения а научный утвержденный факт. глаз человека не способен различит плотность больше 300-330 PPI выше нет смысла и просто маркетинговый ход. на 5' вполне достаточно и 1280*720, 5'-7' 1920*1080, 7'-10 2560*1440 ну и т.д..
    + -2
    Ответить
  8. McFly
    21 августа 2013 15:59 McFly
    Я тоже так думал, но после того как попробовал Oculus Rift Dev Kit, поменял своё мнение кардинально. Ведь там у тебя экран прям перед глазами.
    + 2
    Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.