• NASA показало в деле новый ровер-вездеход для Луны и Марса (видео)

    NASA поделилось видео с тестами нового ровера Ernest, предназначенного для будущих миссий на Луну и Марс. Он призван обойти предшественников по скорости и проходимости. Для этого вездеход наделили несколькими новшествами, включая активную подвеску.
    Читать дальше
  • Lenovo: цены на память никогда не вернутся к прежнему уровню

    По мнению представителей Lenovo, эпоха дешёвой памяти подошла к концу. Как считает производитель, текущие цены на DRAM и NAND станут «новой нормой» как минимум до 2030 года и уже никогда не вернутся к показателям начала 2025 года.
    Читать дальше
  • Sony всё-таки закрывает магазин для PS3 и PS Vita — отсрочки больше не будет

    Пять лет назад Sony уже пыталась закрыть цифровые магазины для PlayStation 3 и PS Vita, но быстро передумала после волны критики. Теперь компания вновь объявила о закрытии площадок — и на этот раз решение окончательное.
    Читать дальше
  • DJI представила микрофоны Mic Mini 2S с поддержкой 32-bit Float (3 фото)

    Компания DJI представила набор беспроводных микрофонов Mic Mini 2S. Они созданы для работы со смартфонами и фирменными камерами, а также могут выполнять функции автономных диктофонов с записью звука формата 32-bit Float.
    Читать дальше
  • Уязвимость в Apple Hide My Email сливает личные данные пользователей

    В функции Hide My Email обнаружена критическая уязвимость, которая раскрывает реальные адреса электронной почты пользователей. Apple игнорирует этот баг уже больше года с момента получения первого сообщения.
    Читать дальше

Технология превращающая 2D-изображения в 3D

24 июля 2013 | Просмотров: 22 380 | Интересное / Концепты / Фото и Видео
Технология превращающая 2D-изображения в 3D

Команда специалистов из Disney Research разработала алгоритм, позволяющий создавать 3D-модели из серии фотоснимков. Технология может стать востребованной в игровой и кино-индустрии. Для придания объема, необходима серия снимков, сделанных с разных точек так, как будто камера движется по прямой линии вдоль объекта. В отличие от других способов обработки, алгоритм студии Disney рассчитывает глубину каждого пикселя, что позволяет четко определить грани объектов. Помимо переработки в 3D, технология может использоваться для манипуляций с двухмерными изображениями, например, для замены фона.

Технология превращающая 2D-изображения в 3D



Источник: disneyresearch

Комментарии: 1

  1. master3d
    27 июля 2013 11:16 master3d
    Не в водите в заблуждение! ... Это не перевод из 2д - 3д ... это маскинг с созданием z буфера ... Картинка все равно плоская . Это все равно что вырезать масками элементы и разнести их в 3д пространстве. Это метод делают все компоузеры , и назвается он 2.5D... Есть программы , которые по честному делают псевдо 3д объекты. Например от Autodesk 123D Catch . например Pixel Farm Track , они создают действительную геометрию и поверх текстуру .
    + 2
    Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.