• Intel показала как выглядит ИИ с 1,15 млрд нейронов (2 фото)

    Halo Point включает шесть процессорных стоек, каждая размером с микроволновую печь. Внутри расположилось 1152 процессора Loihi 2, построенных на базе чипсета Intel 4 process node и получивших название в честь вулкана на Гавайях. Система включает 1,15 миллиарда нейронов и 128 миллиарда синапсов. Всего в ней 140 544 нейроморфных процессорны...
    Читать дальше
  • Google показала секретную лабораторию для тестирования камер смартфонов (2 фото + видео)

    Смартфоны Google Pixel в первую очередь славятся своими камерами. Как оказалось, у компании есть секретная лаборатория, где и проходит тестирование и настройка камер. Журналистам портала CNET удалось посетить её и увидеть лично, как создаются камеры «пикселей».
    Читать дальше
  • Microsoft показала нейросеть, которая делает говорящими что угодно (2 фото + видео)

    За последние пару лет генеративные нейросети преодолели важный этап развития, став более мощными и способными создавать по текстовому описанию не только изображения, но и видео. Новый алгоритм VASA-1 от Microsoft, вероятно, сумеет удивить многих, поскольку для его работы вообще не нужно описание. Достаточно предоставить одно изображение ч...
    Читать дальше
  • Учёные смогли напечатать сверхпрочный и сверхлёгкий метаматериал (4 фото)

    Австралийские учёные создали сверхпрочный и сверхлёгкий метаматериал, который на 50% прочнее аналогов, используемых в аэрокосмической отрасли. По словам авторов разработки, они черпали вдохновение у природы, а именно у растений.
    Читать дальше
  • Мошенники нашли новый способ воровства Телеграм-аккаунтов

    Компания F.A.C.C.T. сообщила, что раскрыли новую схему воровства аккаунтов в Telegram. Она напоминает некоторые уже известные методы мошенничества, но, по мнению экспертов, опасна даже для опытных пользователей.
    Читать дальше

Будущее рендеринга 3D игр (видео)

8 февраля 2012 | Просмотров: 50 390 | Интересное

По данным источника - все это что вы видете на видеоролике, от первого до последнего пикселя, рендерится на DirectX 10 в реальном времени. Фотореалистичность фотогеничной физиономии достигается за счет технологии “Separable Subsurface Scattering”, другими словами – за счет расчета полупрозрачности кожи. Выглядит всё действительно впечатляюще...



Источник: vimeo


Комментарии: 23

  1. фыврк
    8 февраля 2012 11:32 фыврк
    Медведева отрендерели )
    + 1
    Ответить
  2. ilkham kazimov
    8 февраля 2012 11:34 ilkham kazimov
    ни хуа хуа....
    + 0
    Ответить
  3. Баклан!
    8 февраля 2012 11:43 Баклан!
    Друзья - это-же какими будут порно-ролики - высокой четкости !!
    + 0
    Ответить
  4. Самоделкен
    8 февраля 2012 11:59 Самоделкен
    Кидалово это. Просто уговорили Медведа побриться за новый айпед и половину прибыли.
    + 0
    Ответить
  5. alex.
    8 февраля 2012 12:04 alex.
    Это Хитман в жизни так выглядит.
    + 0
    Ответить
  6. механик
    8 февраля 2012 12:05 механик
    медвед без волос

    медвед без волос
    + 0
    Ответить
  7. peerc
    8 февраля 2012 12:44 peerc
    ха ха, прикол
    + 0
    Ответить
  8. укнцекр
    8 февраля 2012 12:53 укнцекр
    А где, блин, ресницы, волосы в носу и т.д.? Прыщи и щетину же нарисовали!
    + 2
    Ответить
  9. Путин
    8 февраля 2012 13:23 Путин
    Это видео доказывает, Медведева не существует.
    + 0
    Ответить
  10. Thankyou
    8 февраля 2012 14:33 Thankyou
    потомучто медведев - сложный биоробот. (цитирую казахов)
    + 0
    Ответить
  11. пппц
    8 февраля 2012 16:32 пппц
    o_O будущее рендеринга 3д игр лысый "медвед"?
    Или может мы уже наблюдаем по тв за будущим рендеринга как по книге-фильму "поколение П". А медведа то и нет.
    + 0
    Ответить
  12. postoronny
    8 февраля 2012 17:04 postoronny
    Лучше бы, в конце концов, сделали уж аппаратные тени...

    А так - да, смотрится впечатляюще!
    + 0
    Ответить
  13. anti_apple
    8 февраля 2012 19:13 anti_apple
    Если бы не устаревшие консоли xbox 360 и ps 3 этого можно было достичь гораздо раньше.
    + 0
    Ответить
  14. Pois
    8 февраля 2012 19:21 Pois
    Откройте парню глаза
    + 0
    Ответить
  15. alfred361
    8 февраля 2012 22:04 alfred361
    Интересно быо бы в раскадровке увидеть полигональную модель и текстуру отдельно. Просто если под полигональной победлью есть скелетная и мимическая, то это действительно интересно. А до тех пор - это восковая кукла, для индустрии интереса не представляющая.
    + 0
    Ответить
  16. ...
    9 февраля 2012 08:20 ...
    Бессмысленный набор слов...
    + 0
    Ответить
  17. Роман
    9 февраля 2012 11:09 Роман
    А мне интересно, графика в играх такая же медленная будет?
    + 0
    Ответить
  18. 9 февраля 2012 14:58 Vovantro
    Системные требования для одной такой хари никто не озвучит?
    + 0
    Ответить
  19. Георгий Тибуа
    10 февраля 2012 04:28 Георгий Тибуа
    Nvidia Real Time Tech Demo
    + 0
    Ответить
  20. Melt_Brain
    10 февраля 2012 13:12 Melt_Brain
    тупо один побрил другого и снял с разных камер, где показ формирования модели, где хоть какая анимация лица? и без волос в носу нереалистично ))
    + 0
    Ответить
  21. Andrew231
    12 февраля 2012 00:35 Andrew231
    Я до последнего момента ждал что он глаза откроет, а он все проспал
    + 0
    Ответить
  22. BIOGAWA
    2 февраля 2014 06:53 BIOGAWA
    проблема не в том что это невазможно сделать это легко сделать но только для фильма и при условии что ты профисионал но вот как я это вижу в играх а то что демонстрируют достигается это не прозрачьнастью
    как написано а картами развертки и шейдерами проблема в том что деретыкс это физический движок
    и вазможности ну типа разрушния физика карочи еще одна праблема трудна порой найти нармального дизайнера который умеет профисионально работать с картой нормалей но что бы сдлать реалистичьную анимацию нужно применять 21 карту развертки а это уже делает затруднительным рендеринг а темболие в реальном времини да еще если учесть что уделяются физики предпочьтение
    ну типа реалистичьному дыму огню воде ну и т д потому что щетается это на ринки подать можно а
    графику нет карочь типа реалистичьное изображение непродашь а вот эфекты можно но вот я знаю как сделать а темболия и продать изображение и знаю даже как можно хоть сейчас сделать архитиктуру нового мощьного пк но вот что бы его запустили в масы и стал он масовым мне нужно убедить что можно продать картинку тоже что графика нечуь неуступает по значемости физики что графика еще как может прадаватся и что еще как можно двигатся в графики к лудшим результатам
    а дабится того что бы меня услышали и сделали архитиктуру пк другой которая на много лудшей той
    ктоторая сейчас да еще и пк становится другим и его невазможно будет сравнивать с тем пк каторый
    сейчас не помощьности не по графики потому что он будет совсем другие функции выполнять не только которые обычьный пк но и те которые обычьный пк неможет выполнить но вот что бы этого добися нужно убедить что это нужно и это можно продавать зная что это точьно купят ну типа мы знаем что если яблаю и вишню посадить то в конце концов мы снимим урожай и продадим
    вот в этом вся сложность хотя я знаю что это так покая дакажу много времени пройдет что в сваю чередь отразится на то когда будет такой пк который способен рендерить графику фильма аватар в реальном времини да еще надо убедить что я магу делать праграмы и готовить персанал который
    умеит работать с картами развертки такими как нормали спекулар цвет глубина дисплам их 21 одна на даное время перечеслять очень долго и еще каждая должна быть запечена и пременина к обекту а это сделать невироятно сложно ну вы можете сами наблюдать вроде как бы у всеходинакова в движке вроди и шейдеры и карты развертки 3 цветавая светавая и нормалей а однака у одних ну говно гавном а у других приятно сматреть грязи нет а их 21 что бы сделать реалистичьным персанажа
    вот это мне и высказуют что мол мы бы и рады только вот погледи они даже с тремя картами совладать немогут и с парай шейдеров а ты хочешь 21 да грязи будет куча и все встанет
    вот этот клубок недоверия нужно перебороть трудои и верой и результатом и все это я магу сделать только времени куча нужно да еще невсегда на все финансовой состовляющей хвотает а делать нужно вить это того стоит когда знаешь как это можно продать
    + 1
    Ответить
  23. BIOGAWA
    2 февраля 2014 08:17 BIOGAWA
    и още это фигня можно и лудше сделать на много
    + 0
    Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.