• Вместо тысяч датчиков одна дешёвая камера — роботов научили чувствовать пальцами

    Разработчики из Лондонского университета королевы Марии представили мягкий тактильный сенсор, который позволяет роботам фактически видеть прикосновение: давление и деформация внутренней поверхности мягкой оконечности датчика сразу превращаются в цветовую картину, считываемую обычной камерой. Так без сложных алгоритмов робот моментально по...
    Читать дальше
  • Godox представила необычную камеру C100 с прозрачным видоискателем

    В новой модели компания отказалась от привычного заднего экрана: вместо него используется прозрачное «окно» с интерфейсом поверх кадра. Камера рассчитана на простую фото- и видеосъёмку и стоит всего 29 долларов.
    Читать дальше
  • Gobao выпустила АКБ для велосипедов с зарядкой до 80% за полчаса (4 фото)

    Компания Gobao представила несколько новых решений для любителей электровелосипедов. Самыми интересными стали аккумуляторы с поддержкой сверхбыстрой зарядки. В серию вошли модели ёмкостью 500, 750 и 900 Втч.
    Читать дальше
  • Крупнейший в мире сверхмагнит прошёл первые тесты (3 фото)

    В Китае завершились испытания крупнейшей в мире сверхпроводящей магнитной системы, предназначенной для будущих термоядерных реакторов. Фактически это открывает путь к созданию установок для удерживания сверхгорячей плазмы и выработке почти неисчерпаемой чистой энергии.
    Читать дальше
  • Sony разрабатывала геймпад DualShock со встроенной первой PlayStation, но проект отменили (3 фото + видео)

    Бывший разработчик Sony показал прототип игровой консоли PlayStation Puga, которая так и не вышла на рынок. Устройство выглядит как геймпад DualShock, но при этом внутри корпуса размещены аппаратные компоненты, необходимые для запуска игр PlayStation 1 без подключения к отдельной консоли.
    Читать дальше

Нестандартный сенсорный интерфейс (видео)

5 марта 2011 | Просмотров: 41 473 | Гаджет новости

На открытом исследовательском форуме в Японии группа из университета Keio представила свою разработку. В дисплее не используются датчики прикосновения, специальная камера фиксирует деформацию поверхности, а система обрабатывает данные. Подобное решение позволяет более информативное взаимодействие, так как можно варьировать глубину нажатия. При этом дисплей легко переживает удары и встряхивания.



Источник: diginfo

Комментарии: 7

  1. Nordwest
    5 марта 2011 11:25 Nordwest
    какая то специфическая штука
    + 0
    Ответить
  2. 5 марта 2011 11:33 Killer
    О_о
    + 0
    Ответить
  3. peerc
    5 марта 2011 12:12 peerc
    сто пудов
    + 0
    Ответить
  4. cmis
    5 марта 2011 12:27 cmis
    Не особо про нее понятно
    + 0
    Ответить
  5. механик
    5 марта 2011 13:53 механик
    в чем смысл?
    + 0
    Ответить
  6. ejoe
    5 марта 2011 14:01 ejoe
    Это шаг назад. Не три системы координат, и даже не две.
    + 0
    Ответить
  7. Anonimous
    13 марта 2011 14:27 Anonimous
    Подумал об iPad который в круглом чемодане придется носить... поржал :)
    + 0
    Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.