• Вместо тысяч датчиков одна дешёвая камера — роботов научили чувствовать пальцами

    Разработчики из Лондонского университета королевы Марии представили мягкий тактильный сенсор, который позволяет роботам фактически видеть прикосновение: давление и деформация внутренней поверхности мягкой оконечности датчика сразу превращаются в цветовую картину, считываемую обычной камерой. Так без сложных алгоритмов робот моментально по...
    Читать дальше
  • Godox представила необычную камеру C100 с прозрачным видоискателем

    В новой модели компания отказалась от привычного заднего экрана: вместо него используется прозрачное «окно» с интерфейсом поверх кадра. Камера рассчитана на простую фото- и видеосъёмку и стоит всего 29 долларов.
    Читать дальше
  • Gobao выпустила АКБ для велосипедов с зарядкой до 80% за полчаса (4 фото)

    Компания Gobao представила несколько новых решений для любителей электровелосипедов. Самыми интересными стали аккумуляторы с поддержкой сверхбыстрой зарядки. В серию вошли модели ёмкостью 500, 750 и 900 Втч.
    Читать дальше
  • Крупнейший в мире сверхмагнит прошёл первые тесты (3 фото)

    В Китае завершились испытания крупнейшей в мире сверхпроводящей магнитной системы, предназначенной для будущих термоядерных реакторов. Фактически это открывает путь к созданию установок для удерживания сверхгорячей плазмы и выработке почти неисчерпаемой чистой энергии.
    Читать дальше
  • Sony разрабатывала геймпад DualShock со встроенной первой PlayStation, но проект отменили (3 фото + видео)

    Бывший разработчик Sony показал прототип игровой консоли PlayStation Puga, которая так и не вышла на рынок. Устройство выглядит как геймпад DualShock, но при этом внутри корпуса размещены аппаратные компоненты, необходимые для запуска игр PlayStation 1 без подключения к отдельной консоли.
    Читать дальше

Концепт игровой приствки PSP в виде слайдера

8 апреля 2010 | Просмотров: 29 965 | Концепты

Почему в этом мире так много мобильных телефонов и так мало портативных игровых консолей? Пусть производителей игровых устройств можно пересчитать по пальцам одной руки, но почему их ассортимент так жалок? Используются устоявшиеся формы, которые никто не желает развивать. Исправить ситуацию, как всегда, выпало концептуалистам. Автором представленного концепта стал дизайнер Ник Ким. Он предложил оригинальную конструкцию слайдерного механизма для портативной консоли Sony PSP. Кнопки контроллеров расположены на выдвижной конструкции, под которой скрывается дисплей. В закрытом состоянии устройство выглядит, как старая модель геймпада для PlayStation, но появление современного дисплея вносит эклектический эффект, смешивает стили и делает дизайн завершенным. Нет, все-таки Sony обязательно нужно поработать с формами своих продуктов, это может быть интересно для всех.
PSP

Комментарии: 4

  1. peerc
    8 апреля 2010 11:52 peerc
    идея понравилась, маленькие размеры, это всегда плюс, так держать
    + 1
    Ответить
  2. Sepferod
    8 апреля 2010 15:22 Sepferod
    Да вравнбё всё это уже года 3 назад видел рекламу и нечего так до сих пор и не делают!
    + 0
    Ответить
  3. pasha-x
    8 апреля 2010 17:42 pasha-x
    требую 2 аналоговых джостика и хорошую картинку сенсорное управление, жёсткий диск на 100 G,полноценный выход в инет, встроенную вебку и микрофон,батарею не меньше чем на 16 ч игры...
    + 0
    Ответить
  4. Kharms
    9 апреля 2010 00:30 Kharms
    Паша-икс, +1
    только не сенсорные кнопки, пожалуйста, избавьте
    + 0
    Ответить
В Вашем браузере отключен JavaScript. Для корректной работы сайта настоятельно рекомендуется его включить.